文字是我们在平面设计中经常要用到的一种效果。那么,这种效果是怎样做出来的呢?今天的AI实例教程,我们就来讲解一下文字效果的制作过程。首先需要说明的是,文字实际上是两层文字叠加的效果。为什么要用两层文字叠加呢?因为如果直接在文字上添加默认是“居中对齐”的,这样,随着的加粗,就会挡住文字。这并不是我们想要的效果。 所以,当我们输入文字以后,按“Ctrl”+“C”、
1、自定义UILabel GC_Label.h #import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface GC_Label : UILabel // 设置文字:默认不,设置了颜色才会 /** 颜色 */ @propert
原创 2021-10-18 12:33:00
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# Android 效果实现指南 在Android开发中,为了提升用户界面的美观性,常常会利用效果为视图(如文本、按钮等)添加边框。在本篇文章中,我将详细介绍如何在Android中实现效果的完整流程。我们将分步骤进行,确保你能清楚每一步的实现方式。 ## 整体流程 以下是实现“Android”效果的简要流程: | 序号 | 步骤 |
原创 10月前
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<div class="letter">开始游戏</div>.letter{ width: 200px; height: 100px; text-align: center; line-height: 100px; background: rgb(255, 200, 42); font-size: 36px; font-weight: 400; z-inde
原创 2022-03-25 11:12:54
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在 iOS 开发中,CSS 的实现常常会面临一些特定问题。本文将详细记录解决“CSS iOS”问题的完整过程,从问题背景到根因分析,再到解决方案和验证测试,最后提供预防优化建议。 ### 问题背景 在一个多平台的移动应用中,我们的设计团队希望在 iOS 版本中为某些界面元素添加 CSS 效果以增强视觉层次感。用户期望在高分辨率的 iOS 设备上看到清晰、鲜明的效果。然而,初始实
原创 7月前
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Unity自带的Outline 效率实在太差。 找了 基于Shader实现的UGUI解决方案效果还不错,overdraw和顶点数都不高。 不过方案有2个问题,自己尝试调整了一下, 代码放在这以供参考吧。(注:把ui存储prefab,运行时动态挂到一个canvas上, 这个canvas 如果 additionalShaderChannels 不会自动添加那几个, 主canva
转载 2024-05-21 11:21:43
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前言:1.由于最近失业,技术美术工作太难找了,(我是说在深圳),图形渲染更加难(一个从美术做到程序的人来说,上份工作就是引擎渲染),趁空闲时,我就写了一些手机上方法吧。2.手机的一直是一个大问题,当时有一家公司面试也问到这个问题,王者农药的也在设定性能选项,可见要点效果一定是会有点浪费。我猜其方法是做在镜头上。原理:算法要知道>>>目前有两种方式:1.第
通常用Container组件的decoration来做Container( padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 4.0, vertical: 2.0), decoration: BoxDecoration( border: Border.all(color:...
原创 2021-08-25 13:37:33
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一、介绍最近在一个项目的宣传页中,设计师使用了文字效果,之前我确实没有实现过文字的效果,然后我在查阅资料后,知道了实现方法。文字分为两种:内外双和单外,也就是指在给文字加上效果后,的方向是向内外同时占用文字空间还是只向外扩充文字空间的区别。 二、具体代码1、文字内外双效果这种效果相当于内外同时占用相同的宽度,只需要借助一个css属性:text-st
【代码】[css] 文字 -webkit-text-stroke。
原创 2024-01-18 11:45:41
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1.模型自身坐标位置与颜色的映射Shader "Custom/RGBCube" { SubShader { Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert //顶点着色器入口函数声明 #pragma fragment frag // 片段着色器入口函数声明
1. 什么是Outline()组件?Outline()组件是Unity UGUI中的一种特效组件,用于给UI元素添加效果。通过设置的颜色、宽度和模糊程度,可以使UI元素在视觉上更加突出。2. Outline()组件的工作原理Outline()组件通过在UI元素周围绘制多个相同的UI元素,并设置不同的颜色和大小,从而实现的效果。的宽度和模糊程度可以通过调整参数来控制。
# Android ImageView 在Android开发中,我们经常需要使用ImageView来显示图片。有时候,我们希望给ImageView添加一些特效以增强其视觉效果,比如给图片加上。本文将介绍如何使用代码来实现在ImageView上的效果。 ## 效果的原理 要实现在ImageView上的效果,我们可以使用LayerList来叠加多个Drawable。具
原创 2023-12-29 09:48:57
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作者 | 即刻技术团队 在平时的iOS面试中,我们经常会考察有关离屏渲染(Offscreen rendering)的知识点。一般来说,绝大多数人都能答出“圆角、mask、阴影会触发离屏渲染”,但是也仅止于此。如果再问得深入哪怕一点点,比如:• 离屏渲染是在哪一步进行的?为什么?• 设置cornerRadius一定会触发离屏渲染吗?90%的候选人都没法非常确定地说出
在设计的时候,单一的文字,往往对人没有多少的吸引力,这就需要我们在文字上一些文字特效,比如说外发光,,投影,等等。在这里我们详细的介绍一下文字的输入,和文字怎么增加,删除的经验。(这些方法不只适用于文字,图片也可以的)步骤阅读 百度经验:jingyan.baidu.com工具/原料 电脑photoshop百度经验:jingyan.baidu.com方法/步骤&nbs
转载 2023-07-14 13:46:04
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鉴于许多同学对Painter不熟悉,所以撰写此文介绍下。Painter的中文意思是画家、漆工,那放到HT里是什么意思呢?很简单,这是HT特有的一种接口,允许开发者在拓扑及其它通用组件上使用Canvas画笔自由绘制内容,现在我们做个例子看一下如何使用Painter。 这个例子中我们在拓扑组件的背景上绘制马赛克背景,可以在这里试玩,代码如下: gv.addBottomPaint
# Android Text文字 在Android开发中,我们经常需要对文字进行特殊的样式处理,比如给文字加上效果。文字可以让文字看起来更加突出,更加美观。本文将介绍如何在Android中给文字加上效果,并通过代码示例演示具体实现方法。 ## 1. 给文字效果 在Android中,我们可以通过使用`TextPaint`类来给文字加上效果。`TextPaint`是
原创 2024-07-13 07:01:29
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: 主流浏览器都支持-webkit-text-stroke:<length> <color>;-webkit-text-stroke:4px pink;/*宽度4px,字体颜色粉红*/倒影:谷歌、safari、opera支持,火狐不支持-webkit-box-reflect:<
原创 2022-03-01 10:38:38
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: 主流浏览器都支持-webkit-text-stroke:<length> <color>;-webkit-text-stroke:4px pink;/*宽度4px,字体颜色粉红*/倒影:谷歌、safari、opera支持,火狐不支持-webkit-box-reflect:<left|right|top|bottom> <length>;-webkit-box-reflect:left 4px;/*倒影方向座 和倒影间距4px*/.
原创 2021-08-07 09:55:30
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# CSS中的文字外技术在iOS中的应用 在iOS开发中,用户界面设计是至关重要的一环。为了提升用户体验,开发者常常需要使用一些简单而有效的视觉效果。其中,文字外(Text Outline)是一种常用的技术,它可以提高文字的可读性,并使界面更具吸引力。在本篇文章中,我们将探讨如何使用CSS来实现文字外效果,并提供相应的代码示例和流程图。 ## 文字外的原理 文字外的核心是
原创 2024-10-21 05:18:20
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