响应式布局 Media Query 的使用方法 在上例中, 我们使用Media Queries来根据3种不同尺寸的窗口使用3种不同的样式。通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则,媒体查询让CSS可以更精确作用于不同的媒体类型和同一媒体的不同条件。媒体查询的大部分媒体特性都接受min和max用于表达”大于或等于”和”小与或等于”。如:width会有min-width和max-widt
转载 10月前
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一、PC端 和 移动端适配分析:  1、PC端的适配,只是分辨率的不同引起的适配问题。这种适配好解决,这里就不讲了。  2、移动端的适配,移动端的适配主要是:  屏幕视口的分辨率和像素分辨率是不统一;不同手机的视口 分辨率也是不一样的。二、(移动端)屏幕相关概念:(下面的概念只是按照个人的理解来写的,只是为了解决前端适配的而写的。其它的概念不用知道的那么清楚)              
转载 2023-07-21 17:24:35
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css中添加屏幕自适应方法(rem)只需要在公共css文件中添加下面代码:设计稿以750px,基础字体为20px为例,兼容性高,使用过程中px转化为rem即可/*竖屏*/ @media screen and (max-aspect-ratio: /){ html {font-size:calc(100vw / * );} @media screen and (min-width: 750px) {
屏幕适配一.什么是屏幕适配1.定义:简单说就是解决在不同屏幕尺寸中使其尺寸单位,图片,文字,依然出现预期的效果。注意:屏幕适配实际上就是在res文件夹中创建不同的文件夹2.重要的概念在了解屏幕适配之前我们要了解屏幕的尺寸,分辨率,等等重要概念。屏幕尺寸 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm Android手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等屏幕分辨
关于Android的屏幕适配方案网上有很多很多,很多大神讲的很全面也都很好,所以这里我就不班门弄斧了,这篇文章主要介绍安卓开发过程中加载网络图片(本文中加载图片的类库为Picasso),布局中ImageView不同宽高展示的适配方案,主要分为以下三大类:一、ImageView宽度小于屏幕宽度的(即原图宽高确定,且在原型图中宽高有明确标注的),比如item中的一个图片元素,或者其他布局情况下的一个图
Point point = Utils.computeImgSize(240, 135, itemView.getContext()); ViewGroup.LayoutParams layoutParams = ivPostimg.getLayoutParams(); layoutParams.width=point.x; lay
原创 2023-03-10 00:39:01
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文章目录1. 概述2. 屏幕尺寸3. 屏幕分辨率4. 屏幕像素密度5. dp、sp、px6. mdpi、hdpi、xdpi..7. 屏幕分辨率限定符8. 最小宽度限定符8.1 获取设计图最小宽度(dp)8.2 生成对应的dimens.xml文件8.3 尺寸限定符8.4 其它9. 今日头条相关9.1 系统状态栏获取不对问题9.2 autosize 1. 概述AndroidDevelop|屏幕兼容性
Phone XiPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPhone 6,iPhone 7和iPhone 8的4.7 寸显示屏的宽度相匹配。然而,iPhone X上的显示器比4.7 寸显示器高145个,导致大约20%的内容垂直空间。 肖像
这里通过对比Android及ios系统解决多机型适配的方法,加深适配问题的理解,如果错误,请指正对已Android系统来说,由于Android的机型很多,屏幕种类各异,为了在不同的Android设备上保持一致的体验,在开发Android的app的时候,需要考虑到app的适配问题。首先,我们需要明确在不同的Android设备上,造成app显示不一样的原因。具体来说,有两个因素影响显示效果对于同一张图
转载 2023-07-27 16:25:10
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## Android手机屏幕适配指南 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现Android手机屏幕适配。在这篇文章中,我会逐步介绍整个流程,并提供必要的代码示例以帮助你更好地理解。让我们开始吧! ### 流程概述 首先,让我们来看一下实现Android手机屏幕适配的整体流程。下表展示了适配的主要步骤及每个步骤需要做的事情。 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | |
原创 4月前
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Android手机分辨率繁多,适配的时候我们适配主流机型就可以了 720p 1280*720 xh 1080p 1920*1080 xxh mdp 48*48 hdp 72 *72 h196*196原理参考 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460
原创 2022-05-26 16:50:48
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/* 大屏幕 :大于等于1200px*/@media (min-width: 1200px) { ... }/*默认*/@media (min-width: 980px){...}/* 平板电脑和小屏电脑之间的分辨率 */@media (min-width: 768px) and (max-width: 979px) { ... }/* 横向放置的手机和竖向放置的平板之间的分辨率 */@media
原创 2022-04-19 15:33:25
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Android屏幕适配中的图片适配是一个常见的问题,尤其是在不同尺寸和分辨率的设备上。在本篇文章中,我将教会你如何实现Android屏幕适配中的图片适配。 首先,我们来看一下整个实现过程的流程,如下表所示: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 步骤一 | 确定屏幕适配的策略 | | 步骤二 | 准备不同尺寸和分辨率的图片资源 | | 步骤三 | 在布局文件中引用
Android屏幕适配全攻略 一、碎片化说起来,人们口中的 Android 碎片化主要表现在 Android 品牌和机型众多,Android 版本众多和 Android 设备的尺寸和分辨率众多。也就是Android碎片化并不局限于手机屏幕。本文仅限于与大家一起探讨屏幕适配相关内容。来看一张流传甚广的图片
    仔细看了一下android开发文档,基本了解android对多屏的开发支持。    首 先,我们先看看android设备的屏幕状况:下表是google play 市场最新的统计数据,应该具有相当的代表性。 Ldpi (120)Mdpi(160)Hdpi(240)Xhdpi(320)small1.90% 2.50%QVGA
转载 2023-07-24 20:48:45
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网页屏幕适配----电脑-手机
原创 2021-07-15 15:22:41
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一、屏幕适配限定符、二、手机/平板电脑设备屏幕适配、平板电脑市场占有
原创 2022-08-22 06:42:37
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一、viewpoint缩放方案原理:在写CSS时完全按照设计稿来(如750px设计稿),页面开发好后在head标签内加上:<meta name="viewport" content="width={设计稿宽度}, initial-scale={屏幕逻辑像素宽度/设计稿宽度}" >代码:<script> const width = 750 const adap
    以前总是看别人的blog,从来没自己写过.因为网上大牛太多,你知道的不知道的人家都写了.还写得特别好,要逻辑有逻辑,要文笔有文笔.这感觉类似像金庸写完14本武侠后,其它人的武侠再也跳不出其圈子.自己太懒.真要写点东西,文笔是一方面,另一个需要注意的就是要查阅大量的相关资料,因为毕竟是写出来给人看的.可以写的不完全,但一定不能有大错.    写这篇文
什么是全面屏概念很多人可能把全面屏跟曲面屏混淆,其实这是两个不同的概念。一般手机屏幕纵横比为16:9,如1080x1920、1440x2560等,其比值为1.777777……,全面屏手机出现之前,Android中默认的最大屏幕纵横比(maximum aspect ratio)为1.86,即能够兼容16:9的屏幕。一些手机厂商为了追求更大的屏幕空间以及更极致的用户体验,于是提高了屏幕纵横比,17:
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