1 实现3D立方体首先准备好UL以及6个Li;代码如下ul { position: absolute; top: 50%; left: 50%;transform:translate(-50%,-50%) // 以上代码主要是使ul居中而已 transform-style: preserve-3d;
转载 2023-12-28 16:29:16
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ...
转载 2021-08-22 18:45:00
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<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>CSS3骰子翻转动画</title><
原创 2022-08-23 10:54:59
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利用浏览器非overflow:auto元素设置resize可以拉伸的特性实现无JavaScript的分栏宽度控制。webkit浏览器下滚动条可以自定义,其中resize区域大小就是scrollbar的大小,于是,我们可以将整个拉伸区域变成和容器一样高。实现原理CSS中有一个resize属性,如果一个元素的overflow属性值不是visible,则通过设置resize属性可以拉伸这个元素尺寸。但是
网上找的例子,然后增添了新的东西,在这里展示一下......效果图预览:js+css3实现3D骰子特效 - 站长素材项目下载地址:://files.cnblogs.com/files/hujunzheng/%E8%BD%AC%E5%8A%A8%E7%9A%84%E9%AA%B0%E5%AD%...
转载 2015-09-03 23:04:00
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历史模拟与蒙特卡洛模拟 统计 , 教程 (Statistics, Tutorial)In this tutorial, I will explore the domain of Stochastic processes and simulations by performing 1 Million simulations of the same exact battles to see wha
转载 2023-11-13 22:26:48
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1.1 单项目1首先,只有左上角1个点的情况。Flex布局默认就是首行左对齐,所
原创 2022-12-21 11:39:49
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今天利用CSS3来画一个自动滚动的骰子。思路:骰子的六个面分别用六个ul标签,每个面的点数就是li标签,点数的排列采用伸缩布局,然后采用定位和transform属性将六个面翻转折叠成立方体。1、HTML结构:用一个类名为box的大盒子将六个面(ul)包起来,方便给整个骰子定位和添加动画;每个ul里的li代表每个面的点数,其中第四、五、六面每一列的点数分别用一个div包起来1 <div cl
转载 2023-11-27 19:58:54
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总结:只用了justify-conten , flex个体align-self代码  <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>骰子</title> <!-- <meta http-equiv="refresh" content="3"> -->
转载 2023-07-09 13:58:08
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MENUvue3+element-plus+table+sortablejs实现行或列的拖拽web前端之实现拖拽放置、复制元素vue2+html5+原生dom+原生JavaScript实现跨区域拖放vue+element实现跨区域复制拖放vue2实现跨区域拖放vue2+mousedown实现全屏拖动,全屏投掷vue+element+vuedraggable实现拖拽排序vue3+element-p
HP,JQuery和CSS和AJAX技术,去设计一个拖拉式的购物车,这个购物车的效果比较酷,当你选择好要购买的商品后,...
原创 2022-12-06 11:07:20
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记一种拖拉拽编排流程的思路有这么一个场景,我们希望能在界面上编排流程,可以添加任意类型的节点,也可以编排节点之间的约束条件。拿采购流程举例,项目经理节点发起采购流程指向采购部门,如果金额在5W以下,采购部门直接评审结束;否则还要经过CEO审批。想到了三种实现技术:1、AntG6可视化组件2、Angular官方material组件3、原生Component其中angular的@angular/cdk
转载 2023-05-31 16:32:59
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复利函数:1 #!/user/bin/env python 2 #-*-coding:utf-8 -*- 3 #Author: qinjiaxi 4 def invest(amount, rate, time): 5 print('princical amount: {}'.format(amount)) 6 for t in range(1, time + 1): 7
转载 2023-06-27 09:29:32
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很多UG学习者,特别是初学者,拿到准备要建模的设计方案后,急忙的打开UG建模界面,动起鼠标,就开始去画产品方案的轮廓线等,其实,这样是不可取的,根据本人多年的琢磨和实践总结,以下的一些肤浅的经验和方法希望给大家一些借鉴,希望大家都能学好用好UG。1、建模前分析——拿到设计方案(草图)后,我们应该先去仔细观察草图,了解所要建模产品的形态结构,分析它由哪些块面组成,如果所建物体是复杂的组合物体,我们应
  #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include"dice.h"  int main(void){     int dice,sid
原创 2012-04-07 14:29:59
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我们来玩一个游戏。 同时掷出3个普通骰子(6个面上的数字分别是1~6)。 如果其中一个骰子上的数字等于另外两个的和,你就赢了。 下面的程序计算出你能获胜的精确概率(以既约分数表示) 仔细阅读代码,填写划线部分缺少的内容。 注意:不要填写任何已有内容或说明性文字。 答案 (3分) 坑点:for循环里的
转载 2019-02-15 11:53:00
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本来是想做个抽奖的程序的,因为功能比较多,打算想着分模块来实现。就先做个骰子游戏先试试,骰子游戏功能很简单,
原创 2022-03-24 17:57:03
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# 教你实现Java骰子 ## 1. 整件事情的流程 为了实现Java骰子,我们需要经过以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个骰子类 | | 2 | 添加一个具有随机数生成功能的方法 | | 3 | 打印骰子的结果 | 接下来,我将逐步向你展示每一步需要做什么,以及相应的代码。请注意,为了使代码更易读和易于理解,我会在代码中添加详细的注释。
原创 2023-08-09 20:39:54
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文件拖放#region 文件拖放                 private void FlashControl_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)   &nbsp
原创 2010-02-03 16:06:31
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前言前段时间借用神经网络和卷积神经网络实现了骰子点数的识别,但是一个很严重的问题一直困扰我,那就是当两个骰子叠在一起的时候,将两个骰子分开并不是一件简单的事情。下图是我在识别过程中产生的不能识别的,叠加在一起的图片素材。面对这些形态各异的图片,有的时候是两个骰子一个角连在一起,有的是一条边,有的是三个骰子叠在一起。所以,很难找到一个满意的办法解决这个问题。第一思路就是从原始的RGB图像着手,通过调
转载 2024-01-08 15:18:57
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