1、代码:$("body,html").animate({scrollTop:$("xxx").offset().top}); 2、解释:(1)、兼容性能:$("body,html")中的“body”支持safari浏览器,”html”支持FF、IE、OPERA…;(2)、$("xxx").offset().top 为获得要处在当前视口的高度相对偏移 ;
转载 2023-06-07 15:44:07
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注意: position属性 定义建议元素布局所用的定位机制 {position:static/absolute/relative/fixed;} static:默认值,没有定位 absolute:绝对定位元素,相对于static定位以外的第一个父元素进行定位。可以通过left、top、right
原创 2021-06-04 16:44:11
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UGUI是什么UGUI 是Unity 官方推出的最新UI系统。它从 Unity 4.6 开始,被集成到 Unity 的编辑器中。相较于旧的 UI 系统,它绝对属于一个巨大的飞跃!因为只要有过旧 UI 系统使用体验的开发者,大部分都对它没有任何好感,以至于在过去的很长一段时间里,大家都在使用资源商店(Asset Store)里,由第三方开发者开发的付费插件 NGUI,实现游戏中与 UI 相关的功能部
       最近做到相关的业务,发现关于tab点定位的问题很多文章采用的方法略有差异,现在采用最直观的方式实现点定位,tab跟随内容变化而变化。       逻辑通了之后,在任何框架和场景下都能使用,不一定要靠组件来完成。以下是简单实现的HTML代码,结合移动端和PC端平台不同,更改注册事件类型就可以达到一样的效
# iOS 设置旋转 在iOS开发中,我们经常会遇到需要对视图进行旋转的情况。而如果我们想要设置旋转的中心(即),就需要用到`anchorPoint`属性。本文将详细介绍如何在iOS中设置旋转的,并附上代码示例。 ## 什么是是视图旋转时的中心。默认情况下,视图的是视图的中心,即`(0.5, 0.5)`。通过调整,我们可以改变视图旋转时的中心,实现更加
原创 2月前
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目录 在编辑时正确使用标题,在段首输入[toc]即可 创建到命名记的链接的过程分为两步: 首先是建立一个跳转的连接: [说明文字](#jump) 然后标记要跳转到什么位置,注意id要与之前(#)中的内容相同 <span id = "jump">跳转位置</span>
原创 2021-07-09 14:56:14
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RectTransform 1.top GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top); 2.bottom GetComponent<RectTransform>().offsetMin = ne
前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,在不了解这些特性的情况下鲁莽的去使用它,会导致出现很多匪夷所思的问题,而且使用起来也不够得心应手,于是决定研究一下RectTransform到底是如何工作的你将学得到什么?什么是
(Anchor Point):是用于控制 UI 元素在屏幕上的位置和大小的。在 Unity 中,通常用于控制 UI 元素的布局和缩放。的位置相对于父物体或者画布来确定,可以通过修改的属性来改变 UI 元素的位置和大小。轴心(Pivot Point):轴心是用于控制物体旋转和缩放的。在 Unity 中,轴心通常用于控制 3D 模型的旋转和缩放。轴心的位置相对于物体的局
转载 5月前
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在自动布局中主要用到了、轴心、Content Size Fitter、Vertical Layout Group这几个特性。一、、轴心心是两个在UI当中比较重要的概念了,作为初学者,弄了好久才弄明白。1.首先可参考Unity手册:矩形变换 - Unity 手册又称钉,既然能称之为钉子说明其是牢固的,但是其的牢固是相对父物体的,即以父物体的坐标为参考单位
文章目录UGUI 的使用Pivot的初级使用的理解anchorMin,anchorMaxsizeDeltaanchoredPosition推导与证明总结讨论 最近在做一个UGUI的Demo,我们知道要做自适应,绕不开RectTransform组件中设置。我先总结一下我的UGUI的使用,最后重点说明一下自己对于的理解,主要是回答以下问题: 如何理解UGUI的为什么不
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开放的增补字符:基于代码的 API 新增的低层 API 分为两大类:用于各种 char 和基于代码的表示法之间转换的方法和用于分析和映射代码的方法。 最基本的转换方法是 Character.toCodePoint ( char high , char low )(用于将两个 UTF-16 代码单元转换为一个代码)和 Characte
本实验专栏参考自汤国安教授《地理信息系统基础实验操作100例》一书实验平台:ArcGIS 10.6实验数据:请访问实验1(传送门)数据制图篇--实验65 按字段调整点符号方向目录一、实验背景二、实验数据三、实验步骤(1)查看飞行方向参数(2)符号化飞机要素(3)初始化符号方向(4)以飞行方向设置符号一、实验背景使用GIS对地理对象进行记录与存储时,常常需要将其抽象为特定的要素对象,如描述飞机的飞
原创 2016-10-20 14:48:10
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1.英语:anchor 也可以理解成为一种超级链接,只不过它只能在当前网页从一个位置跳到另外一个位置。 2.两步:1,放置(既目标位置):<a name="anchor1" id="anchor1"></a>          &n
原创 2012-12-05 17:07:00
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1:是什么?  也可以理解成为一种超级链接,只不过它是网页内部的超级链接(注意不是网站内部)。  比如我们有一个网页很长很长,而且里面的内容,可以分为N个部分。这样的话,我们就可以在网页的顶部设置一些,这样便可以方便浏览者点击相应的,到达本页内相应的位置,而不必在一个很长的网页里自行寻找。  2:的使用。  从代码上看,仍然是
转载 2023-06-14 17:09:33
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,在地址栏http://localhost:8000/Demo1/js.html#a   跳转到指定位置可以是 <a>标签的name 也可以是标签的id。曾经看到有的页面,但在代码里看不到name或id为那个的标签,很是费解。在网上一顿查,原来可以使用 window.location.hash 这个便是获取或设置。这
转载 2023-06-13 16:02:05
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opacity(Double) -> View 设置视图的透明度。scaleEffect() -> View 相对于,在水平和垂直方向上按给定的比例或尺寸缩放此视图的渲染输出,可以用于设置动画快捷键Option-Command-Return快速打开预览Command-Shift-L或者点击+,打开常用组件库、及项目资源选项卡列出了用于布局和控制的基本视图,以及“其他视图”和“绘画”
转载 2023-07-04 09:37:00
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什么是效果? 1.效果就是当你在阅读一篇文章的时候,可以根据目录快速定位到你想要的章节 在这里我们通过使用id的值配合a链接实现效果,即通过a标签快速实现定位效果2.实现步骤: 1先定义每个需要定位的章节的id 2.在a标签里将链接地址写为id值,并且加#号 3.通过id值即可快速定位到想要的位置 注意:属性值唯一, '#'不可少<!DOCTYPE html> <ht
 是什么?的使用 1:是什么? 也可以理解成为一种超级链接,只不过它是网页内部的超级链接(注意不是网站内部)。        比如我们有一个网页很长很长,而且里面的内容,可以分为N个部分。这样的话,我们就可以在网页的顶部设置一些,这样便可以方便浏览者点击相应的,到达本页内相应的位置,而不必在一个很长
原创 2012-06-17 13:32:44
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