css 特效 animate.css 官网 https://animate.style/ 生成唯一id uuid ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-10-19 16:09:00
                            
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            运行效果:步骤1:先把页面搞一搞首先,我们需要创建一个HTML页面,把场地图片引入进来。<!DOCTYPE html><html><head>    <title></title>    <style type="text/css">        body {            /*设置溢出隐藏,为了没有滚动条*/            overflow: hidden;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-10-31 11:30:07
                            
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            前段时间上线了 “十点夜聊” 活动,大家反馈都很不错。夜深人静的时候,匹配陌生的码农聊聊天,有共同的话题,是挺好的一件事。公众号沉寂了一段时间,今天终于要放大招了。一个码农聊天室,我们号称是“码农的世界”,今天正式上线。勤奋的锋哥,尽快生活有诸多的不如意,但还是克服困难,为大家带来新的作品。这表明了锋哥对代码的爱非常深啊,不愧是十年程序员的楷模。程序员和产品经理的战争持续了数十年,一直没有分出胜负            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-06-04 09:44:04
                            
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            今天给大家分享一个用Canvas写的火焰风暴动画,实现效果如下:怎么样,场面是不是很壮观,下面是代码实现,欢迎大家复制粘贴            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-23 00:10:29
                            
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            CSS Navigation - vscode 插件 - vue css 跳转            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前几天,PostCSS 6.0 分布了。PostCSS 处理了很多你不必处理的乏味工作。它很巧妙的不同于预处理器,提供了可选的且更简洁的编程语言,来编译成 CSS,如 Sass、Less 与 Stylus。得出这个结论的部分原因是:它的名字。PostCSS 既能在预处理器将源代码编译成 CSS 之前也能在其之后对文件执行操作。PostCSS 能替代你的预处理器。现在有很多插件实现了一些设计,如变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言最近接触了僵尸进程这个概念,在被同学问到僵尸进程的产生、避免、危害时感觉还是概念模糊,没有深入了解,现在做了一些整理来复习僵尸进程的相关知识。僵尸进程是什么?在Linux下进程状态由五种,僵死状态就是一种特殊的进程状态,它放弃了几乎所有的内存地址空间,也没有任何的可执行的代码,也不被调度器再次调度,它仅仅是在进程列表中保留一个位置,在这个位置中记载了该进程的进程状态。Linux下的僵尸进程(Z            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是僵尸扫描?本质也是端口扫描,不过是一种极其隐蔽的扫描方式所以几乎不会被发现,不过也有着很大缺陷:扫描条件很高 首先需要有一台僵尸机,这里我找好一台win10僵尸机器,IP地址为:10.14.4.252我当前的Kali系统机器的IP地址:192.168.22.130扫描的目标机器IP地址:192.168.22.129 僵尸扫描是一种非常巧妙的方法,不过不可以用Linux操作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Docker和孤儿进程、僵尸进程前言在unix/linux系统中,正常情况下,子进程是通过父进程fork创建的。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程到底什么时候结束。 当一个进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。孤儿进程父进程先于子进程退出,那么子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2.2 移动僵尸我们打算通过5次迭代过程来实现僵尸移动的代码。这样,你可以看到初学者常犯的一些错误及其解决方案,最终,你会理解移动是如何一步一步实现的。首先,实现一种简单但并不理想的方法,即在每一帧中将僵尸移动固定的数量。在开始之前,打开GameScene.swift并且在didMoveToView()中注释掉把僵尸的大小设置为其两倍的那一行代码,如下所示:// zombie.setScale(2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.进程的七种状态1.七种状态如下:①R(运行状态)(这个状态并不是说明当前进程在CPU里运行,而是说当前进程处理运行队列里)②S(浅度睡眠状态)③D(深度睡眠状态)(不能被终止)④T(停止状态)⑤t  (追踪状态)⑥X(死亡状态)⑦Z(僵尸状态)注意:状态后面带+表示前台进程,不带+表示后台进程(前台进程:当前只能有一个进程做事;后台进程:当前可以有很多进程做事)2.如何修改进程的状态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Vim下的Web开发之html,CSS,javascript插件 HTML下载HTML.zip解压HTML.zip,然后将里面的所有文件copy到C:\Program Files\Vim\vimfiles目录下首先,你应该把“ filetype plugin on ”写入你的vimrc。重启vim。新建一个test.html文件。用gvim打开按 ";html"看看会有什么结果!注意";            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源,包括打开的文件,占用的内存等.但是仍然为其保留一定的信息(包括进程号the process ID,退出状态the termination status of the process,运行时间the amount of CPU time taken by the process等),直到父进程通过wait / waitpid来取时才释放,此时该进程便成为僵尸进程。1.什么是僵尸进程? UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他,而父进程还没有结束,那么他将变成一个僵尸进程. 如果该进程的父进程已.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            而僵尸进程就是指:一个进程执行了exit系统调用退出,而其父进程并没有为它            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 僵尸进程就是父进程fork之后并没有wait子进程。在子进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源,比如文件描述符,内存,等等,但是依然为该进程保留一定的信息,只有该进程的父进程wait之后才会释放掉这些保留的信息。如果父进程没有wait,那么子进程就变成了僵尸进程。在高并发的服务器中,僵尸进程会有很大的危害。如果僵尸进程过多,那么就会有大量的进程号被僵尸进程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            In UNIX System terminology, a process that has terminated,but whose parent has not yet waited for it, is called a zombie. 在UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            题目描述 9102 年,小明和李华正在怀旧的玩植物大战僵尸重置版,重置版多了一个道具—卫星地            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            参考文档:https://cloud.tencent.com/developer/article/1355741https://stackoverflow.com/questions/50356032/whats-the-docker-compose-equivalent-of-docker-run-initdocker-compose配置:https://github.com/docker/co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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