实现了头,产品列表,模向链接,纵向链接,DIV嵌套,直接上代码。。<!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title>DIV标签制作自适应混合布局</title> <style> body {margin:0 auto;paddin
原创 2019-11-05 19:01:53
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???? 作者主页:​​海拥​​ ???? 作者简介:????​​直接跳到末尾​​ 去评论区领书游戏可以通过这个链接进入 ????​​https://haiyong.site/moyu/shitoujiandaobu​​代码我已经放在GitHub上了,欢迎来取,顺带给个星星吧????​​https://github.com/wanghao221/moyu​​关于(JS)构建过程:首先,我创建了一个
原创 2022-04-24 14:47:32
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基于 HTML+CSS+JS 的石头剪刀游戏
原创 2022-04-07 14:35:20
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    通过设置开发板boot sel跳线选择开发板的启动模式,短接跳线(盖上跳帽),为nand flash启动方式,否则是nor flash启动方式。但是代码可以在nor flash上直接运行,不能在nand flash上运行,为了支持nand flash的bootloader,2410x配置了一片内部的sram
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日常开发中,一个常见需求是判断一个元素是否在一个集合中。比如当你在浏览器中输入一个网址的时候,浏览器会判断网址是否在黑名单里。通常的解决方案是直接查询数据库,看看是否存在相关的记录,不过这往往会比较慢,于是我们又会引入缓存来提升速度,可是当数据比较多的时候,缓存会消耗大量的内存。有没有既速度快又节省内存的解决方案呢?本文介绍一种算法:隆过滤器(Bloom filter[1])。所谓隆过滤器,是
一种节省空间的概率数据结构隆过滤器可以理解为一个不怎么精确的 set 结构,当你使用它的 contains 方法判断某个对象是否存在时,它可能会误判。但是隆过滤器也不是特别不精确,只要参数设置的合理,它的精确度可以控制的相对足够精确,只会有小小的误判概率。当隆过滤器说某个值存在时,这个值可能不存在;当它说不存在时,那就肯定不存在。打个比方,当它说不认识你时,肯定就不认识;当它说见过你时,可能
LOL:隆才是联盟最尽职的辅助,一个盾技能全都挡虽然说辅助一哥的位置经常是锤石、泰坦之类的英雄,不过从尽职尽责上面来说,辅助一哥的位置绝对应该是隆的,他在保护AD方面绝对是足够尽职了,可以将所有打向AD的伤害给挡下来,那我们就看看隆的盾能挡住多少技能吧!和隆的盾类似的就是亚索的风墙了,不过亚索风墙只能抵挡一些有弹道的飞行物,普攻的子弹也会算城市飞行物,所以才能被挡下来,潘森的E明确表示挡住
bollinger时间系列林带林带指标是根据统计学中的标准差原理设计出来的一种非常简单实用的技术分析指标,又叫林线指标,是研判市场运动趋势的一种中长期技术分析工具。一般而言,市场的运动总是围绕某一价值中枢(如均线、成本线等)在一定的范围内变动,林线指标指标正是在上述条件的基础上,引进了“价格通道”的概念,其认为市场价格通道的宽窄随着股价波动幅度的大小而变化,而且价格通道又具有变异性,它会随
本问题已经有最佳答案,请猛点这里访问。在c中,我们可以使用&&(布尔和),如下所示:int i = 5; int ii = 10; if(i == 5 && ii == 10) { Console.WriteLine("i is 5, and ii is 10"); } Console.ReadKey(true);但是用python试试:i = 5ii = 10if
前言在「面试」Redis 这一篇就够了 这篇文中有提到用布隆过滤器来解决缓存穿透。那么,今天,他来了,他来了,他脚踏七彩祥云来了(手动狗头)是什么?弗雷尔卓德之心隆是 LOL 中偏辅助的英雄,下面给大家带来他的技能和出装介绍,这时一个拖鞋啪的一声打在了我的脸上......隆过滤器(Bloom Filter) 是一种节省空间的概率数据结构,由 Burton Howard Bloom 在 1970
        在造纸厂外边,有许多烂片堆成垛。这些烂片都是从东西南北各个不同的地方来的。每个片都有一个故事可讲,而片也就讲了。但是我们不可能把每个故事都听一听。有些片是本地出产,有些是从外国来的。  在一块挪威烂的旁边躺着一块丹麦烂。前者是不折不扣的挪威货,后者是百分之百的丹麦产。每个地道的丹麦人或挪威人会说:这
转载 2008-03-11 09:15:18
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hostname屬性中最好設置為空,然後在配置文件中賦值。conn.params.values[hostname] = ip地址
原创 2015-01-28 13:55:55
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题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀”的游戏: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。输入描述:输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代 表“”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。输出描述:输出第1、2行分
原创 2018-04-12 19:30:42
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#!/bin/bashnum=$[RANDOM%3]echo"请根据下列提示选择您的出拳手势"echo"1石头"echo"2剪刀"echo"3"read-p"请选择1-3"personcase$personin1)if[$num-eq0];thenecho"平局"elif[$num-eq1];thenecho"你赢了"elseecho"你输了"fi;;2)if[$num-eq1];thenech
转载 2021-01-13 15:59:58
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托百士下的产品
原创 2015-09-14 18:29:13
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import randomperson = int (input("请输入你要出的拳头 %d 1:石头 2:剪刀 3:" ))computer = random.randint(1 , 3)print("玩家是%d 电脑是%d" % (person , computer))if ((person == 1 and computer == 2) or(person ...
原创 2022-02-28 10:54:52
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描述石头-剪刀-是两个人玩的游戏。假设有两个人A和B,每个人都独立地选择石头,或剪刀。选的赢选石头的,选剪刀的赢选的,选石头的赢选剪刀的,选相同的既不赢又不输。n个人参加,每个人与其他每个人比k轮石头--剪刀游戏,总共最多要赛k*n*(n-1)/2场。你的工作是计算每个人赢的平均数,这个平均数定义为W/(W+L),其中W是赢的场数,而L是输的场数。输入
原创 2022-11-30 09:54:50
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问题描述:#include<stdio.h>int main () { int n; long long s[2]= {0,0},%c",&n,&d); for(i...
原创 2023-06-27 10:22:33
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计算林带# coding: utf-8# 作者:Wizard <github.com/wizardforcel>im
原创 2023-07-14 21:24:04
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# Python布尔代数 ## 简介 布尔代数是一种数学学科,它在计算机科学和电子工程中非常重要。布尔代数可以用于描述逻辑关系,它基于两个值:真(True)和假(False)。在Python编程语言中,布尔代数被广泛应用,用于条件判断、循环控制和逻辑运算。 ## 布尔值 在Python中,布尔值用`True`和`False`表示。它们是Python中的两个特殊值,用于表示逻辑真和逻辑假。
原创 2023-08-14 19:45:57
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