这篇文章特别介绍如何使用CSS来完成水波纹的效果。div的层层叠叠虽然webkit具有遮罩的能力(webkit mask),不过webkit虽然强大,但在跨浏览器上总是它的罩门,况且在性能上也是往往会造成困扰(这也是为什么chrome要这么吃资源了),因此撇开webkit不谈,我们该用什么方法,才可以做出水波纹的效果呢?答案就是用“叠”的方式,这个水波纹效果的原理其实就是用六个div叠在一起,接着
效果图原理分析首先需要了解的水波纹实现效果,可以在博客的自定义View专题找到,其实现原理如下利用贝塞尔曲线绘制屏幕外和屏幕内的sin曲线利用path将sin曲线的左下角和右下角连接起来成为一块区域通过不断的平移sin曲线,然后平移完一个周期则重新回到原点实现步骤绘制实现的步骤如下裁剪画布为圆形绘制圆形边框绘制波浪区域绘制进度文字自动增长进度1、初始化变量public class WaveView
转载 2023-09-26 14:46:19
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今天给大家介绍的是一款暴雨滤镜,可以将一些风和日丽的风景照片变换为暴雨效果的照片,废话不多说,先给大家看下效果:                       &nbsp
# Android 炫酷水波纹进度条 在现代移动应用开发中,用户体验是一个关键的要素。炫酷的动画效果可以大大提升应用的吸引力和易用性。其中,水波纹进度条就是一种颇受欢迎的动画效果,它不仅美观,而且信息传达清晰。本文将介绍如何在 Android 应用中实现炫酷的水波纹进度条,并提供相应的代码示例。 ## 水波纹进度条的基本概念 水波纹进度条通常使用自定义视图来实现。它的核心思想是通过 Canv
原创 11月前
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在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,后面会逐渐分享一些比较比较不错的效果,目的只有一个,通过自定义view实现我们所能实现的动效;今天主要分享水波纹效果:1.标准正余弦水波纹;2.非标准圆形液柱水波纹;虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode);先看效果:  &nb
  首先来看一看效果图:   先简要说一下这里需要涉及到的知识点:2D绘图基础path贝塞尔二阶曲线ValueAnimator PorterDuffXfermode绘制思路:绘制两段二阶贝塞尔曲线围成的波浪封闭图形,一段波浪的长度为屏幕宽度。水平移动绘制好的图形,形成波浪滚动的效果,并不断循环。不断增加绘制图形的高度,形成水位上升的效果。通过 PorterDuffXfermode 的效果 SRC
核心属性: background-attachment这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定,还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成高大上。我们来看个例子:html: <div class="attach view"></div> <div class="text view">I WANT FLY</div> <d
转载 2024-02-21 16:39:12
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有时候需要有一些动画效果,可以直接用css动画来实现。
原创 2022-08-29 23:14:46
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# Android 水波纹进度特效 ## 引言 在Android应用开发中,为了提升用户体验,常常需要为界面添加一些特效。其中,水波纹进度特效是一种常见且具有较高效果的特效。本文将介绍如何实现一个简单的水波纹进度特效,并提供相应的代码示例。 ## 实现原理 水波纹进度特效通过绘制圆形并应用一定的动画效果来模拟水波纹的效果。其实现原理主要包括以下几个步骤: 1. 创建一个自定义的View,
原创 2023-12-19 12:19:56
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# 实现 Android 横向水波纹进度教程 ## 一、整体流程 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的 Android 项目 | | 2 | 添加横向水波纹进度条的布局文件 | | 3 | 创建自定义 View 类来绘制水波纹效果 | | 4 | 在 Activity 中设置进度条的数值 | ## 二、详细步骤 ### 1. 创建一个新的 And
原创 2024-07-12 05:30:30
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CSS3过渡练习-进度条CSS3)<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name
原创 2022-10-20 10:12:11
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效果图实现思路这个效果实现起来并不难,重要的是思路此View满足了多种水波纹涟漪扩散效果,这要求它能满足很多的变化根据上面的样式,可以看出此View需要满足以下变化圆圈从中心可循环向外扩散圆圈之间的扩散间距可以改变可控制扩散圆的渐变度圆圈可以是线条样式或者实心样式圆圈扩散的速度可以控制适配圆圈不同大小下的扩散效果具体实现创建自定义属性首先为View创建自定义的xml属性在工程的values目录下新
html <div class="point"></div> css .point,.point::before,.point::after { position: absolute;/*必须设置*/ margin-top: -22px; margin-left: 5px; width: 30px; ...
转载 2021-08-10 17:04:00
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需求如下,实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。思路外围圆弧进度:可以通过canvas.drawArc()实现。由于圆弧需要实现渐变,可以通过给画笔设置shader(SweepGradient)渲染,为了保证圆弧起始的颜色值始终一致,需要动态调整shader的参数。具体参见SweepGradient(centerX.toFloat(), centerY.toFl
网上垂直的水波纹进度条很多,但横向的很少,将垂直的水波纹改为水平的还遇到了些麻烦,现在完善后发布出来,希望遇到的人少躺点坑。思路分析
原创 2022-01-05 09:48:27
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1,昨天看到了一个挺好的ui效果,是使用贝塞尔曲线实现的,就和大家来分享分享,还有,在写博客的时候我经常会把自己在做某种效果时的一些问题给写出来,而不是像很多文章直接就给出了解决方法,这里给大家解释一下,这里写出我遇到的一些问题不是为了凑整片文章的字数,而是希望大家能从根源下知道它是怎么解决的,而不是你直接百度搜索这个问题解决的代码,好了,说了这么多,只是想告诉大家,我后面会在过程中提很多问题(邪
# 实现 Android 水波纹圆形进度框的详细教程 为了帮助初学者实现一个“水波纹圆形进度框”,我们将详细讲解整个流程,包括必要的代码和每一步的解释。我们将遵循以下步骤来实现这个效果: ## 整体流程 | 步骤 | 操作 | |------|--------------------------------| | 1 | 创建 And
原创 11月前
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两个对半矩形遮罩, 使用rotate以及overflow: hidden进行旋转
转载 2020-12-15 00:52:00
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一、矩形、长条进度条 案例1: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
转载 2021-01-16 11:09:00
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先来贴一下要实现的最终效果: 由于截图软件的原因所以上图看着有些卡,在实际中是比较流畅滴,下面开始来一步步实现它。特殊字体处理:新建工程,然后先来显示一下特殊字体,对于android中如何使用自定义字体这里不多赘述了,比较简单,先将字体文件放至到asserts目录当中: 然后新建一个自定义View,在新建之前需要针对这个效果进行一个思考:是直接继承View开搞么?当然是毫无
转载 2023-08-01 12:31:40
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