# Android 水波效果的实现与应用 随着移动互联网的迅速发展,应用的用户体验变得越来越重要。水波效果是一种视觉上颇具吸引力的界面设计,可以增加用户交互的趣味性。本文将介绍如何在Android中实现这一效果,并附上代码示例,帮助你快速上手。 ## 什么是水波效果? 水波效果是一种动态效果,通常用于表示加载、状态变化或用户交互反馈。当用户点击屏幕时,水波从点击位置向外扩散,模仿水波
原创 2024-10-19 08:18:50
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# iOS水波 iOS水波是一种常见的界面效果,通过水波纹的扩散和动画效果,给用户带来一种交互的视觉反馈。本文将介绍如何实现一个简单的iOS水波,并附上相应的代码示例。 ## 原理 iOS水波的实现原理主要依赖Core Animation和Core Graphics两个框架。Core Animation用于实现动画效果,而Core Graphics用于绘制水波纹效果。 水波的实现
原创 2024-01-14 07:06:11
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Android 水波纹显示进度效果,很炫,关于水波纹的效果想必大家见的已经很多了,我就在这里再啰嗦一次,为了加深自己的印象。先来看看效果图关于这个效果的实现不必想的太过复杂了,要想实现这个效果,我们还需要了解一下PorterDuff及Xfermode关于上面的这张图想必大家也见过很多次了。这其实就是PorterDuff的16种模式。效果想比大家已经见到了,下面我们就来一一了解如何使用。Porter
最近需要用到一个水波效果的进度展示组件,查阅了一些资料后借鉴了他人的代码,最终完成了需求效果图:主要是通过canvas实现,可以动态设置以下内容:参数:props含义类型取值范围defaultrate数值比例Number0 ~ 10.6bSize的宽高Number1 ~ 12100(单位:px)waveColor波浪颜色String只能16进制'#1c86d1'fontColor字体颜色Str
转载 2021-01-16 13:06:50
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在开发Android应用时,用户界面(UI)的流畅性至关重要,“android ui ”的表现通常是由于UI线程中的阻塞或渲染问题引起的。用户会对界面的卡顿或不流畅感到不满,因此我们需要建立一套完善的备份策略、恢复流程、灾难场景处理能力和工具链集成方法,以确保我们的Android应用能够在任何时候维持良好的用户体验。以下是对此问题解决过程的复盘记录。 #### 备份策略 为了应对UI流畅性
原创 7月前
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周小鱼のCODE_HOME 技术宅 iOS开发 JAVA开发 萌妹子 首页 分类
转载 4月前
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1. 本周学习总结1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。2. 书面作业本次PTA作业题集多线程1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?答:1、BallRunnable类的作用:实现了Runnable接口,支持多线程工作。2、代码调用Thread.sleep进行休眠
原标题:波光粼粼的海面画法!轻松解决你不知道如何绘画海面水纹的问题海面怎么画?怎样才能绘画好水纹?波光粼粼的效果怎么画?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要的场景,比如说想要绘画波光粼粼的海面,但是却不知道应该怎么画才好那么今天老师就在网络上收集整理了一些关于如何绘画海面的教程给大家,来自画师幽灵星的波光粼粼海面
# Android 水波涟漪效果 ## 简介 水波涟漪效果是一种常见的用户界面交互效果,它可以增强用户操作的反馈,提升用户体验。在 Android 开发中,我们可以使用一些特殊的绘图技术来实现水波涟漪效果。本文将向您介绍如何使用 Android 的绘图技术和动画效果来实现一个简单的水波涟漪效果。 ## 实现原理 实现水波涟漪效果的基本原理是通过绘图技术以及动画效果来模拟水波的扩散效果。当用
原创 2023-08-10 12:56:42
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学了一段时间的自定义view了,现在回顾一下关于贝塞尔曲线的用法。不说废话,直接撸代码。首先在attrs中定义一个命名空间 <declare-styleable name="CircleWaveView"> <attr name="waveColor" format="color"></attr> <attr name="
ADNROID水波扩散效果  android L(android 5.0)出来了,界面上做了一些改动,主要是添加了若干动画和一些新的控件,相信大家对view的点击效果-水波纹很有印象吧,点击一个view,然后一个水波纹就会从点击处扩散开来,本文就来分析这种效果的实现。  首先,先说下L上的实现,这种波纹效果,L上提供了一种动画,叫做Reveal效果,其底层是通过拿到view的canvas然后不断刷
转载 2023-07-27 21:17:54
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背景xml布局background属性资源文件代码实现foreground属性资源文件代码实现效果展示扩展使用及注意事项 背景Android 5.0 以上引入了控件点击的水波纹效果,为了用户体验和相关需求需要。下面我们来一起实现。提前告知一下,实现起来相对是简单的,大家放松心态。xml布局这里先拿一个Button(按钮)控件来演示一下效果。具体在xml中引入一个button如下所示:<?x
# Android 圆形水波效果的实现 在现代移动应用开发中,用户接口的美观性与交互性日益重要。其中,水波效果作为一种富有视觉表现力的交互形式,受到广大开发者的青睐。本文将详细介绍如何在 Android 应用中实现圆形水波效果,并提供代码示例与相关理论知识。 ## 水波效果的基本原理 水波效果的基本原理是通过创建一个波纹动画,并在用户触摸屏幕时触发。从视觉上看,当用户按下某个按钮或区域时,水
原创 11月前
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如上动画,类似动画中的水波效果在生活很常见,在计算机中这类视觉特效常用于海浪,水波,旗帜飘动等。本文这里对水波的简单实现做一下讲解,动画开始的水泡是用Metaball来实现的,之前文章有解析过这里不在讲解。一.分析从动画上来看,我们可以很清除的看到,这种水波的运动可以看作是像素的位移,但这种位移不同于日常中的位移,日常中或计算机中的位移属于整体位移即通常是平移,但该动画中明显每个像素的偏移都不一样
1,昨天看到了一个挺好的ui效果,是使用贝塞尔曲线实现的,就和大家来分享分享,还有,在写博客的时候我经常会把自己在做某种效果时的一些问题给写出来,而不是像很多文章直接就给出了解决方法,这里给大家解释一下,这里写出我遇到的一些问题不是为了凑整片文章的字数,而是希望大家能从根源下知道它是怎么解决的,而不是你直接百度搜索这个问题解决的代码,好了,说了这么多,只是想告诉大家,我后面会在过程中提很多问题(邪
1.在drawable文件下,新建seletor,作为button的背景,这里我用的是两个圆角的shape<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable=
转载 2023-07-18 14:28:53
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android水波纹涟漪效果的实现<入门+初步提高>作为一个android开发着,水波纹效果是常见的效果,可以优化ui提高用户的交互,在android5.0之前是不会自带水波纹的,随着material design的提出水波纹不仅仅被用于btn的点击还有部分ui的跳转,让anroid界面变得比较炫酷起来; 首先今天下午没事干实现了一个水波纹的demo下面先展示一下: ok下面开始进入
android 进阶之路-自定义view-水波纹进度如果你是老司机,一看标题就会就return吧,嘻嘻。在我们的日常开发中自定义控件还是用的挺多的,设计师或者产品为了更好的漂亮,美观,交互都会做一些牛逼的ui效果图,但是最后实现的还是我们程序员啊。所以说 自定义view你还是得会的。要开车了哦,请刷卡...滴,老司机卡滴,学生卡滴,...刷卡今天我们要实现的这个view没有太多交互性的view,
Android开发中,水波涟漪动画是一种常见的视觉效果,可用于提升用户体验。在这篇博文中,我将记录如何实现Android水波涟漪动画的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化。这些步骤将帮助开发者快速上手,构建出优秀的应用程序视觉效果。 ## 环境准备 首先,要实现水波涟漪动画,我们需要确保开发环境的配置正确。以下是与之相关的依赖项。 ### 依赖安装指南 可
原创 6月前
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注:标题所说的这几个效果都是依赖 android-drawBitmapMesh实现的让我们先来看看 google中Android API 中对 drawBitmapMesh 方法的介绍:这个方法的参数貌似很多, 讲讲几个比较重要的参数的意思:1、bitmap : 将要扭曲的图像;2、meshWidth:控制在横向上把该图像划成多少格;3、meshHeight : 控制在纵向上把
转载 2023-10-03 11:40:29
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