Link:Android Input (1) -- InputManagerService启动Android Input (2) -- inputReaderAndroid Input (3) -- inputDispatcherAndroid Input (4) -- inputDispatcher到ViewRootImplAndroid Input (5) -- ViewRootImpl 的事
1. IOS移动端click事件300ms的延迟响应移动设备上的web网页是有300ms延迟的,往往会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。这是由于区分单击事件和双击屏幕缩放的历史原因造成的,2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放(double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个
转载 2023-12-26 11:37:40
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导入TouchActionPython 版本from appium.webdriver.common.touch_action import TouchActionJava 版本import io.appium.java_client.TouchAction;常用的手势操作press 按下TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:press 按下release 释放move_to/m
转载 2023-12-06 16:34:04
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# 在 Vue 3 中禁止 iOS 页面滑动的实现 在移动端开发中,禁止页面滑动常常是我们需要实现的功能之一,特别是在一些特定的情况下,比如弹出层或特定交互场景下。本文将指导你如何在 Vue 3 中实现禁止 iOS 页面滑动的功能,我们将通过一系列步骤、代码示例和状态图、关系图来确保你完全理解整个过程。 ## 实现流程 以下是实现“禁止 iOS 页面滑动”的步骤概览: | 步骤
原创 8月前
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# 如何实现“css页面禁止iOS横” ## 流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. | 创建一个`meta`标签,用于设置`viewport` | | 2. | 使用`@media`查询,检测iOS设备 | | 3. | 添加`orientation`属性,设置为`portrait` | ```markdown ## 代码示例: ### 步骤1:
原创 2024-06-16 03:34:24
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ARM体系-触摸一、什么是触摸1、是一种常见输入类设备。 2、触摸分为电阻式触摸和电容式触摸。二、触摸和显示的联系与区别1、首先要搞清楚:触摸是触摸,用来响应人的触摸事件的;显示是显示,用来显示的。现在用的显示一般都是LCD。 2、为什么很多人会搞混这两个概念,主要是因为一般产品上触摸和显示是做在一起的。一般外层是一层触摸,触摸是透明的,很薄;底下是显示用来显示图
1、触摸介绍  1.1、触摸的特点    (1)、触摸和人的关系很紧密,尤其是电容式触摸。    (2)、触摸和显示器关系很紧密。    (3)、典型应用:手机、平板电脑、收银机、工业领域。  1.2、触摸的分类    (1)、常见的触摸分为2种:电阻式触摸和电容式触摸。早期用电阻式触摸,后来发明了电容式触摸。    (2)、这两种的特性不同、接口不同、编程方法不同、原理不同
触摸使用非常广泛,小到手机,平板,笔记本电脑,大到电视机,导航导购等公众场合显示器,无一没有他的身影。 在手机产品中,使用触摸屏幕手写输入,摄像头等功能几乎成了'标配',触摸的优点是操作方便,配有触摸的控制系统更直观、简单、易操作,使用时,用户用手指或其他物体:触摸安装在显示屏幕前端的触摸,然后系统根据手指触摸的图标或者菜单位置来确定选择信息输入。 触摸工作原理
1 前言 首先,说一段废话。CSDN注册有一段时间了,但是一直没有在上面发表博客,之前发布在其他博客上的文章,由于密码忘记了,所以也无法找回了。好,开始进入正题。 本人也是初学者,并且入行不久。所以应该更适合初学的人学习。2 通观全局我们将Android分为三个部分,kernel、framework、app三个部分。由于软件都是跑在硬件的基础之上的,所以硬件上触摸需要支持多点触摸。理论上软件是可
  现在人人都想成为安卓/IOS应用开发工程师。其实,安卓/IOS应用可以用很多种语言来实现。由于我们前端开发工程师,对HTML5/CSS/JavaScript的网络编程已经相当熟悉了。所以,今天大家将会认识到一些利用前端语言来开发安卓/IOS应用的工具。希望大家都能找到适合自己的开发工具!祝大家开发安卓/IOS应用一切顺利! PhoneGap 开发语言: 
引言对于程序在不同尺寸的Android机器上执行,对UI的适用性造成了额外的开销,只是限定符的出现,非常方便的攻克了这个问题。通过创建限定符相关的文件夹来解决资源的载入。限定符用处限定符(mdpi,tvdpi,hdpi)能够帮助我们推断屏幕密度 限定符(land,port)能够帮助我们区分屏幕横竖状态 限定符(en,fr…)能够帮助我们语言和地区 限定符(v3,v4…)能够帮助我们区分安卓
前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关的项。在设备的Windows目
Linux技术在现代计算机和移动设备中的应用越来越广泛。随着技术的不断发展和进步,Linux设备的功能也在不断提升。本文将介绍Linux技术的发展历程以及它在各个领域中的应用。 首先,我们来了解一下Linux技术的发展历程。早期的Linux技术主要是基于传统的电阻式触摸,它采用两个透明电极层,通过电流的变化来检测触摸位置。这种技术在一些旧型的移动设备上使用,但其精度和
原创 2024-02-05 10:46:33
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注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以
2015-04-14j2me手机已经是很多人的回忆了, 但是也有一部分人依然在用mrp或者jar.本人向来有收集好用的软件的习惯. 所以不要伤心! 这次送上一个jar大合集~有500~600个软件和1000多个游戏吧. 大概是这个数字, 压缩包太大, 云盘还在同步中, 所以懒得解压开再属性确切的数字了.压缩包内的结构就是这个样子
背景:App某些页面元素无法通过Appium或其他方式抓取到,无法通过传统方式定位到元素。原理:获取到当前屏幕的尺寸,在要操作的元素的屏幕位置构造像素点位,进而执行点击或滑动操作。注:坐标定位时采用相对定位方式,可适配其他分辨率。1、坐标点击屏幕元素<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.appium/java-client -->
转载 2023-06-11 22:51:40
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如何修改点击触摸的默认声音 前面有做一个操作系统为WinCE5.0的嵌入式设备,临到发布阶段版本了,突然来了个新需求(一直痛恨随意变更和拍脑袋式样的软件需求,但是顾客是上帝,没有办法),要求更改点击触摸的声音(还要怪微软默认的声音太难听)为自定义的声音。根据以往经验,以为只要替换一下Image里面包含的声音文件,顶多再修改注册表里面某个键值就可以了;却发现这次不管用了,在注册表里根本找不到相关
转载 2023-09-30 19:43:46
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相同型号的LCD触摸,它们的校验数值也不是完全一样的。所以,每当用户拿到一个LCD触摸时,需要重新使用触摸校验程序校验这个触摸,并把得到的校验数据永久保存到系统里面,这样每次系统重启时,不需要再次校验,就可以使用触摸笔很准确的点击目标位置。 在WinCE操作系统下,触摸的校验过程是这样的:用鼠标点击WinCE桌面图标【我的电脑】,然后在出现的窗口中点击图标【控制面板】,然后点击【笔针】,
转载 2024-05-12 17:01:39
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最近在研究手机与车载设备之间互联的功能,有一些问题不是很清楚,特别 Android 的功能。所以分别在 WinCE 和 Android 的论坛发了一个帖子,希望可以得到大牛的指点。得到了大家的积极回复,很多问题有了一定的答案。虽然到目前为止,还没有彻底的将技术问题搞通,但也差不了多少了! 通过 Instrumentation 来模拟屏幕点击,在本应用的界面,不用增加如下的处理也可以正常响
转载 2023-07-26 19:49:28
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转 ]Android 触摸校准程序的实现 一,校准的触摸算法如下: 触摸校准通用方法。 ( XL, YL 是显示坐标, XT, YT 是触摸坐标,) XL = XT*A+YT*B+C YL = XT*D+YT*E+F 由于具体计算是希望是整数运算, 所以实际中保存的 ABCDEF 为整数, 而增加一个参数 Div XL = (XT*A+YT*B+C) / Div YL = (YT*D+Y
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