新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正一、const 数据成员 const型类的数据成员有具只读属性, 在构造函数内停止初始化是不允许的. 要初始化 const 型的数据成员, 必须通过初始化表达式来停止初始化, 一经初始化, 其值定确, 不能再被修改, 通过初始化表达式式形如下:
转载 2013-05-02 19:05:00
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数据成员的布局对于一个类来说它的对象中只存放非静态的数据成员,但是除此之外,编译器为了实现virtual功能还会合成一些其它成员插入到对象中。我们来看看这些成员的布局。C++ 标准的规定    在同一个Access Section(也就是private,public,protected片段)中, 要求较晚出现的数据成员处在较大的内存中。这意味着同一个片段中的数据成员并不需要紧密
转载 精选 2013-05-20 13:50:54
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就像变量一样,对象也在声明为static时具有范围,直到程序的生命周期。考虑以下程序,其中对象是非静态的。动态对
转载 2023-01-16 03:05:54
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详解特殊成员
原创 2023-09-11 10:57:01
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静态成员静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员静态成员分为:静态成son{publ
#include <iostream>using namespace std;class Box{public: static int objectCount; Box(double l = 1.0,double b = 2.0,double h=3.0) { cout << "Constructor called" << endl; l...
原创 2022-01-19 14:29:07
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静态成员(static)和非静态成员的初始化有比较大的区别,所以这里单独成章。静态成员初始化:一,静态变量:#include <iostream> using namespace std; class Ctest { public:     static int a; }; int&nb
原创 2017-05-07 11:54:20
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静态成员
原创 2021-12-19 23:47:32
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参考书籍:C++ PrimerEssential C++编译器:gcc / g++C++特殊成员const成员const修饰的数据成员 初始化必须采用初始化参数列表不能被修改构造函数必须要初始化常数据成员const修饰的成员函数 写法上要注意: const修饰是写在函数后面const成员函数不能修改任何的数据成员如果实在是要在常成员函数中修改该数据,用mutable修饰数据成员即可常成员函数可以普
原创 2023-02-15 11:20:33
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#include <iostream> using namespace std; class Box{ public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 ...
原创 2023-01-12 23:53:36
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看一个例子:#include <iostream> using namespace std; class A { public: int m1; int m2; int m3; void fun(){cout<<&m1<<' '<<&m2<<' '<<&m3<&lt
原创 2014-04-20 19:35:59
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1.同一个类的若干对象共享同一个成员函数代码段,每一个对象中都不存在这个代码段,每个对象中只有数据成员,因此对象的大小就是数据成员总和的大小,但是要减去static数据成员的大小,因为static数据成员不属于某一个对象,而是属于类的,被所有的对象所共享,用sizeof(objectname)的输出可以验证。2.由于同一个类的若干对象都引用同一个成员函数代码段,如何使同一个代码段引用不同对象的数据...
转载 2010-11-15 10:12:00
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类的静态成员包括静态的数据成员和静态的成员函数! static关键字静态数据成员比如我们现在要设计一款战争游戏,在这款游戏中,分为多个兵种,每个兵种都有一定数量的士兵,游戏过程中,每隔一定时间每个兵种都会产生一定数量的士兵,由于战争的消耗,每个兵种的士兵都会减少。 为了使情节更逼真,引入了士气这个概念,当士气比较高的时候,这个兵种的战斗力就比较强,士气低的时候,这个兵种的战斗力就比较弱。 士兵
原创 2022-05-14 11:22:19
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c++静态成员只能在类内声明,而不能定义
c++
原创 2015-10-05 22:10:12
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#include <iostream>using namespace std;class Box{public: static int objectCount; Box(double l = 1.0,double b = 2.0,double h=3.0) { cout << "Constructor called" << endl; l...
c
原创 2018-08-17 07:45:39
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static(静态存储)数据成员,在编译时就被创建和初始化,在程序结束时被销毁并
原创 2023-03-17 11:12:52
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前面两篇文章我相信大家反复读了之后对这节不陌生了:首先来看代码:class Demo{public: //
原创 2022-11-01 14:27:52
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静态成员函数访问非静态数据成员静态数据成员静态成员函数静态数据成员定义格式:
文章目录静态成员静态成员变量代码示例静态成员函数代码示例单例模式代码示例成员指针成员变量指针成员函数指针代码示例静态成员静态成员变量静态成员变量: class 类名{ static 数据类型 变量;//声明 }; 数据类型 类名::变量 = 初值;//定义和初始化普通成员变量属于对象,而静态成员变量不属于对象。静态成员变量和全局变量类似,存储在全局区,可以把静态...
1.静态全局变量 static声明的变量,可以作为静态全局变量,静态全局变量存储在系统的全局数据区,而非static变量如果是声明的变量存储在栈区,如果是通过new/malloc分配的则存储在堆区.关于堆和栈存储的区别,我会在后续文章跟进. 因为存储在全局数据区,所以这个变量是全局的,看以下代码: ?001002003004005006007008009010011012013014#include <iostream>using namespace std;static int item;void test1(){item++;}int main(){item = 0;test1
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