成员变量和成员函数的访问可以采用以下几种访问方式:对象.成员变量名; 对象.成员函数名(实参列表)对象的指针->成员变量名; 对象的指针->成员函数名(实参列表)对象的引用.成员变量名对象的引用.成员函数名(实参列表)类名::静态成员变量名;类名::静态成员函数名(实参列表)
原创
2022-01-12 16:07:25
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当访问地址(指针或迭代器)的成员或数据时,用“->”当访问直接对象的成员或数据时,用“.”https://blog.csdn.net/jason5084/article/details/77527657
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2022-02-11 11:07:20
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当访问地址(指针或迭代器)的成员或数据时,用“->”当访问直接对象的成员或数据时,用“.”https://blog.csdn.net/jason5084/article/details/77527657
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2021-09-05 16:29:04
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文章预览:一. 为什么通过成员函数访问类成员变量比直接访问类成员更好二. 需要访问的类成员变量较多怎么办 一. 为什么通过成员函数访问类成员变量比直接访问类成员更好示例:class MI_HardwareConfig
{
public:
/// @brief 默认构造
MI_HardwareConfig();
/// @brief 构造
/// @par
静态成员函数访问非静态数据成员静态数据成员静态成员函数静态数据成员定义格式:
原创
2022-04-13 10:53:28
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/* 时间:2020年5月10日10:57:26 地点:大石板 功能:C++类成员的访问权限以及类的封装*/ #include<iostream> using namespace std; class Student { private://私有数据成员 const char* m_name; in
原创
2021-08-04 10:53:43
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1.同一个类的若干对象共享同一个成员函数代码段,每一个对象中都不存在这个代码段,每个对象中只有数据成员,因此对象的大小就是数据成员总和的大小,但是要减去static数据成员的大小,因为static数据成员不属于某一个对象,而是属于类的,被所有的对象所共享,用sizeof(objectname)的输出可以验证。2.由于同一个类的若干对象都引用同一个成员函数代码段,如何使同一个代码段引用不同对象的数据...
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2010-11-15 10:12:00
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本文參考了《高质量程序设计指南——C++/C语言》一书 有不妥之处恳请指正 一、自然对齐 某些基于RISC(精简指令集)的CPU比方SPARC、PowerPC等。採用高字节和高字在低地址存放、低字节和低字在高地址存放的大端模式存储。而且把最高字节的地址作为变量的首地址。在这样的自然的存储格式中,要求
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2017-07-06 18:20:00
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私有数据成员只能通过本类中的成员函数访问.
公有数据成员可直接访问,例如 ,在主函数中
CLASS obj;
obj.class_mem;
私有成员函数只能通过本类中的成员函数访问。不能在外部直接调用。也就是说只能通过其他成员函数调用私有成员函数。
公有成员函数可直接访问。
原创
2012-10-15 21:30:43
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先看例子:1#include 2void main(){3 typedef struct {4 int int_field;5 char char_field;6 } my_struct;7 my_struct my_s; 8 my_s.int_field=3; //结构运算符访问结构成员...
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2013-02-21 17:40:00
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数据成员的布局对于一个类来说它的对象中只存放非静态的数据成员,但是除此之外,编译器为了实现virtual功能还会合成一些其它成员插入到对象中。我们来看看这些成员的布局。C++ 标准的规定 在同一个Access Section(也就是private,public,protected片段)中, 要求较晚出现的数据成员处在较大的内存中。这意味着同一个片段中的数据成员并不需要紧密
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精选
2013-05-20 13:50:54
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关键的一点在于:静态成员函数只和类型有关,而与对象无关!
这样就可以看出静态成员函数和非静态成员函数的根本区别就在于:静态成员函数没有this指针,因为它没有对象,而非静态成员函数有一个指向当前对象的指针this。
举例:
class A
{
public:
void notStaticFunc(int a);
static void staticFunc(int a);
}
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2010-04-18 11:47:00
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原创 闫小林 C语言入门到精通 1月20日收录于话题#C++代码基础95个点击上方“C语言入门到精通”,选择置顶第一时间关注程序猿身边的故事作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?C++成员函数存储方式在C++中,用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间,如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间。C++的每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分所占用的
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2021-03-10 11:34:18
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C++成员函数存储方式在C++中,用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间,如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间。C++的每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分所占用的存储空间,而不包括函数代码所占用的存储空间。一个对象所占的空间大小只取决于该对象中数据成员所占的空间,而与成员函数无关,函数代码是存储在对象空间之外的。 虽然调用不同对象的成员函数时都是执行
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2021-06-20 10:46:44
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派生类成员的访问属性: C++继承方式总共分为以下几种:public、private、protected三种(它们直接影响到派生类的成员、及其对象对基类成员访问的规则)。(1)public(公有继承):继承时保持基类中各成员属性不变,并且基类中private成员被隐藏。派生类的成员只能访问基类中的p
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2019-04-19 16:59:00
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类成员的访问控制课外 → 好的编程习惯:定义与实现分开写,提升代码可读性。如下代码,Student这个类的所有成员我们都可以调用,但是我们不想让被人调用Print1这个方法该怎么?struct Student {
int age;
int sex;
void Print1() {
printf("Func Print1");
}
void Print() {
p
原创
2023-08-02 18:15:19
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新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正一、const 数据成员 const型类的数据成员有具只读属性, 在构造函数内停止初始化是不允许的. 要初始化 const 型的数据成员, 必须通过初始化表达式来停止初始化, 一经初始化, 其值定确, 不能再被修改, 通过初始化表达式式形如下:
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2013-05-02 19:05:00
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