图自 Unsplash, 丹尼斯·布伦德尔摄众所周知,React是一个JavaScript 库,用来建立强大的用户接口。然而,并不是每个人都在用相同的工具,都知道那些能让 React 研发体验变得更有趣、更积极主动的超棒工具。这里有22款工具,2019年用它们打造 React 应用程序吧!(列表不按重要性排名)1. Webpack Bundle Analyzerhttps://github.com
本文仅供自己学习之用一、简述Qt 项目开发完成之后,需要打包发布程序,而因为用户电脑上没有 Qt 配置环境,所以需要将 release 生成的 exe 文件和所依赖的 dll 文件复制到一个文件夹中,然后再用 Inno Setup 打包工具打包成一个 exe 安装包,就可以发布了。 回到顶部二、设置应用程序图标我们编译好生成的 exe 文件的图标是 Qt 自带的一个白色的框框,不太好看,
转载 2024-08-03 16:18:42
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若本号内容有做得不到位的地方(比如:涉及版权或其他问题),请及时联系我们进行整改即可,会在第一时间进行处理。 请点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力! 欢迎关...
转载 2019-08-25 21:15:00
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若本号内容有做得不到位的地方(比如:涉及版权或其他问题),请及时联系我们进行整改即可,会在第一时间进行处理。 请点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力! 欢迎关注达叔小生的简书! 这是一个有质量,有态度的博客 ...
原创 2021-07-15 16:38:38
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cocos creator引擎版本: 2.4.3macOS Big Sur:11.5Xcode:12.0在MAC机上选择ios平台,编译发布(注意要先安装Xcode,不然编译运行会报错)  在build中找到...codeproj  打开XCode项目在Signing&Capabillities 中需要设置开发者账户信息,ios开发证书 iOS 申请
一, 2.x   1,https\://mirrors.cloud.tencent.com/gradle/gradle-6.7.1-all.zip    2, 3, Java版本二, 3.x
原创 10月前
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一, Android1,问题如下:[runCmd /Users/hz/WorkSpace/Cocos/cocos-tutorial-hot-update-below-3.5.2/build/android/proj/gradlew] java.net.ConnectException: Connection refused (Connection refused) IOException: htt
原创 2023-10-22 15:05:43
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Cocos版本:2.4.4  一 打包apk二 App ABi的勾选三 加密脚本四 网易易盾插件五 其它问题 一 打包apk在android studio中,选择生成带签名的apk  选择APK  选择Module处,选择你的项目。然后如果已有签名jks文件则选择choose existing,并输入你的key store密码。
转载 2023-07-10 14:53:27
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一、依赖环境搭建1.Java SDK下载地址:Java SE Development Kit 8 Downloads注意:要选择与本机操作系统和架构匹配的dio 直接
原创 2023-07-17 14:06:37
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安装:yum  install -y rpm-build目录介绍:默认目录在  /root/rpmbuildBUILD :你要打包的文件将会在这里编译(编译rpm包的临时目录)BUILDROOT: 在虚拟安装(make install)的目录(编译后生成的软件临时安装目录)RPMS :存放生成的二进制的rpm包(生成的可安装的rpm安装包所在目录)SOURCES :你要编译的源
转载 2024-03-27 21:22:34
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UE5城市样例中AnimToTexture插件的使用 AnimToTexture插件简介AnimToTexture插件的作用是将骨骼网格体转化为带动画效果(材质)的静态网格体。这样的好处是移动时不需要CPU进行动画计算,可以缓解CPU的负担。目前只是作为一个项目插件,位于UE5城市样例中,无法直接启用。需要使用该插件的话,需要下载城市样例,将Plugins/AnimToTexture拷贝
一: 情景        总结楼主打包Android时的错误二: Bug        Ⅰ,构建成功,生成失败 ,日志没有报错,但是控制台有报错 ( CC 3.0.1 )                ①,日志如下:2021-4-19 20-59-debug: "Start build task, options:"{"name":"Demo210419","platform":"android"
原创 2021-04-19 22:22:17
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    在所有Qt打包的软件中,最喜欢的还是Inno Setup。下面按操作步骤详细介绍Qt软件打包流程。    Qt开发完之后,在项目编译文档,会生成一个应用程序.exe。每个软件调用的库都不同,常会用到大量的第三方库。因此,首先需要通过应用程序获取其所依赖的库。使用Qt自带命令行即可。     因步骤截图
转载 2024-08-12 20:37:24
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一. 准备材料Cocos Creator(版本2.0.9)JDK(注意是JDK而不是JRE,JAVA_HOME要在环境变量中声明并添加)Python (版本要求>2.7.5,且<3.0)Android SDK (注意下载对应的平台platform)Android NDK (ANDROID_NDK_ROOT 要在环境变量中声明并添加,NDK的版本使用r10e时编译失败了,在官方论坛里找到
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1.场景加载 cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转 cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点 var node = cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点 var a = this.node.getChildByName
转载 2024-01-02 20:04:00
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一,前言1,Cocos Creator 5.3.22,Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 13,SDK和NDK3.1, SDK3.1, NDK二, 使用Cocos Creator构建Android工程1, 点击“构建”按钮。(注意:不用点击“生成”,我们使用Android Studio生成APK)2,生成的Android工程注意:在Cocos项目下生成了
原创 2023-11-05 20:56:27
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一,重构Android项目1, 新建Activity(这里是:AlexActivity)继承自AppActivity2, 编辑AndroidManifest.xml,使AlexActivity为启动Activity二,JavaScript调用Java1, 方法签名方法签名稍微有一点复杂,最简单的方法签名是 ()V,它表示一个没有参数没有返回值的方法。其他一些例子:(I)V&nb
原创 精选 2023-11-07 22:27:11
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以下内容非加密加壳,只是一个打包教程 左下角,点击锤子 把项目编译一下 终于是release还是debug模式,无所谓的,无非就是生成的文件夹不同 然后进入到相应的文件夹,找到你的exe文件 文件会比较大,因为所有的dll什么的都在里边(然而他又不能运行,真是奇葩设计) 文件剪切到一个比较方便打路径 ...
转载 2021-08-31 10:16:00
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最近在使用Cocos Creator 1.7版本开发一款棋牌游戏,在浏览器中运行正常,但在模拟器里或打包成Apk后,socket.io总是连接失败,具体提示 内容如下: IOS没有试,估计也是一样。百度了很久,看到有人说可能是Cocos编译后的原生平台的socket.io与官方的socket.io有
转载 2018-03-20 21:49:00
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参考资源:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/quick-start.htmlcocos-creator是一款基于cocos2d-x游戏引擎的游戏开发软件,开发语言支持js,c++,lua,其提倡的开发语言是js,因为creator原本就是cocos2d-html5的衍生产品(核心:数据驱动 模仿3D Unity)下面将
转载 2024-06-13 19:26:13
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