智能机诞生到现在短短几年时间,我们的生活却发生了很大的变化,如今APP已融入我们生活的各个方面。随着市场的发展:消费者被培养得越来越理性与高要求,他们对缺少创新、诚意的产品兴趣在逐渐减低;市场的逐渐饱和留给新近产品的机会也越来越少,为了满足现在用户的高要求与市场的快速变化,很多的公司都开始选择用敏捷开发的方式来快速试错、小步快跑。这同时就对研发同学提出了几个比较痛苦的需求: 1.我们要快速开发
开发环境引擎版本:Cocos Creator 3.0.0编程语言:TypeScript项目引导一. 安装安装的话没什么大的区别。主要是安装的时候勾上 Visual Studio 2017下面就是安装 Visual Studio 2017的一个无法安装提示,点确定忽略即可。如果没有这个提示就看下一步继续完成安装。二.热更插件初始化如果你的电脑尚未安装nodejs,那么现在可以开始下载安装检查node
好的,今天给大家继续讲解 JQM 和 Cordova 的结合吧。Cordova 和 Phonegap 反正是一个东西,大家就当做一个是旧版(Phonegap)的一个是新版(Cordova)的就行。不同分支而已,具体可以网上搜搜。 要实现的效果如下: 开始: 安装配置环境: 1. 用 Cordova 之前需要大家先 安装 node.js
一、项目所需环境 (一)jdk 1、jdk的安装,必须同时包含Java 和javac 【一般安装包中都包含有,可以确定下】 (二)node.js 和NPM 1、大多插件和辅助工具都运行在NPm平台上。 2、安装完成,检查安装是否成功:npm -v 或者node -v (三)Android SDK (四)Gradle 1、如果只安装
cordova 热更新: 一、添加插件 1、新建Cordova项目 2、添加Android平台 在新建项目的根目录下,进入命令行, 3、添加自动更新插件 4、添加开发拓展 (ps:这个插件装不装其实也没有影响,因为我们不是要求实时更新界面的,而且在正式发布App的时候必须得移除这个插件) 5、添加c
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2017-01-09 23:44:00
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本例主要实现App的热更新技术,不需要打安卓包或者苹果包,直接实现app内容的更新,前提是没有安装插件或者修改原生底层的部分,只更新web content的内容。主要借助cordova框架实现1.安装插件执行下面2个脚本1 // cordova热更新插件
2 cordova plugin add cordova-hot-code-push-pl
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2023-07-21 14:01:41
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项目背景使用 cordova + vue + mintui 开发混合 app(安卓版),需要提供热更新和版本升级功能。此处热更新指的是更新 h5 代码部分,比如修改了登录的样式没必要让用户去重新下载 app;版本升级就是需要用户下载 app 覆盖安装,这一般发生在 cordova 下载了新的插件去调用手机硬件功能。热更新配置步骤:安装 cordova 热更新插件cordova plugin add
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2023-07-10 16:53:34
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cordova使用以及真机调试,浏览器调试创建插件插件修改注意事项--很重要每次对自己代码目录里面任何内容进行修改后 都需要重新删除添加插件cordova rm cordova add cordova prepare当你的插件已经用到了项目里,但是发现出了问题需要修改插件代码,你需要执行的命令示例 请注意区分自己项目目录,和插件目录,不是一个哦,下面举例代码中,startupdb为插件目录,sp
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2024-07-02 22:04:19
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1、获取当前应用的版本号 cordova plugin add cordova-plugin-app-version 2、获取网络连接信息 cordova plugin add cordova-plugin-network-information 3、获取GPS数据 cordova plugin add cordova-plugin-geolocation 4、Visual Notificatio
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2024-04-04 20:46:18
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热更新的使用:官方教程:官网热更新教程 第一步:先生成配置文件:project.manifest和version.manifest,这两个文件的作用,官网有说明 第二步:创建loading脚本,继承BaseLoading,在属性面板,设置热更新的配置文件和热更新的弹窗 热更新属性面板配置 第三步:loading脚本中实现_fCheckUpdate方法,最后手动调用_fCheck函数,引擎自己会去对
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2024-08-02 11:05:36
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大家都用过 Vue-CLI 创建 vue 应用,在开发的时候我们修改了 vue 文件,保存了文件,浏览器上就自动更新出我们写的组件内容,非常的顺滑流畅,大大提高了开发效率。想知道这背后是怎么实现的吗,其实代码并不复杂。这个功能的实现底层用了vue-hot-load-api[1]这个库,得益于 vue 的良好设计,热更新的实现总共就一个 js 文件,200 行代码,绰绰有余。而在这个库里涉及到的技巧
Cordova版本:8.0.0更新APP平台:Android操作系统:WindowsCordova的热更新,作用是把www内的变动部分更新到APP中,实现主程序不动,完成更新!!这个热更新功能,对于IOS APP更有意义,因为,可以避免繁琐的苹果审核!!这个热更新几乎是所有Cordova开发都需要的功能!!!Cordova热更新插件:https://github.com/nordnet/cordo
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2018-11-02 16:24:00
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# Cordova iOS 热更新实现指南
随着移动应用的普及,热更新已成为开发者维护和更新应用的一个重要技能。本文将向刚入行的小白详细介绍如何在 Cordova iOS 中实现热更新。希望在本文的指导下,你能够顺利完成热更新的实现。
## 热更新流程概览
下面是实施 Cordova iOS 热更新的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 环境准备:安装
1. app白屏可能有下:1、记得改一下config下面的index.js中bulid模块导出的路径。因为index.html里边的内容都是通过script标签引入的,而你的路径不对,打开肯定是空白的。先看一下默认的路径。 assetsPublicPath默认的是 ‘/’ 也就是根目录。而我们的index.html和static在同一级目录下面module.exports = {
build:
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2024-05-25 20:34:30
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cocoscreator版本:2.3.2 带版本管理的版本cocoscreator 热更的实现原理:存在2个版本,本地安装包是一个版本;另一个版本放在服务器上。增加一个程序实现:1.比对两个版本。2.下载服务器上版本到客户端程序上,并实现覆盖。cocoscreator热更实现:一、在项目里新建一个层或者场景来显示的提示热更操作。我加的一个层和label来提示热更。二、使用cocoscreator自
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2024-08-24 19:30:49
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游戏脚本资源配置的更新,可以在游戏启动的时候,或者在游戏内更新。cocos2dx更新需要注意的是Lua文件的重新加载问题和纹理的重新加载的问题,纹理的加载需要注意合图文件的plist重新加载.游戏内更新需要注意的是更多需要小心处理精灵帧缓存纹理缓存和动画缓存基本原理热更新实现了项目资源和脚本文件的动态更新。当工程有新的改动时,用户无需重新下载完整的安装包,而是通过对比本地与最新的版本信息,仅下载有
最近,在调研热修复技术,也称作热更新技术。由于苹果审核周期有时候比较长,这是公司无法忍受的,所以热修复技术应运而生。经过查阅多方面的资料,进行如下总结,希望对大家有所帮助。现在比较流行的热修复技术:一、使用JSPatch进行热修复。JSPatch 的原理就是:JS传递字符串给OC,OC通过 Runtime 接口调用和替换OC方法。 看了一下JSPatch的源
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2023-10-16 19:22:01
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前言:游戏做热更新 是基本需求; 好在 cocos-creator 已经为我们做好了方案,相对于 U3D 的热更新方案来说,使用起来很简便!,不用关注很多细节本文使用的是 cocos-creator 3.5.2➤ extensions 文件夹中的脚本:主要用于 在构建完毕 之后, 在对应构建的的 build 子目录中的 main.js 中添加 资源路
前言西瓜君目前公司的App项目是采用用H5来写,再使用Cordova来打包;之前我有完整的配置了cordova的环境,但是因为一些原因重装了系统,现在需要重新装环境,那就让我们再一起学习一下cordova环境的配置吧~~ [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fjc8IHQK-1577416171176)(http://119.23.211.34:8090/
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2024-02-27 06:24:40
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环境配制英文网站:http://cordova.apache.org/中文网站:http://cordova.axuer.com/ 安装CordovaCordova的命令行运行在Node.js 上面并且可以通过NPM安装。 根据 平台具体指导 安装相应平台的依赖。打开命令提示符或终端,然后键入npm install -g cordova. 创建一个项目使用命令行创建一个空的Cordova项目
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2024-04-15 23:04:27
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