Windows已经为我们提供了一个关于多媒体处理的动态连接库WINMM.DLL(旧版本为MMSYSTEM.DLL),通过调用它所提供的API函数,我们就可以使用MCI指令进行多媒体方面的操作了。 让我们先来了解一下什么是MCI指令,MCI的全称是Media Control Interfase(媒体控制接口)。实际上MCI是一个高级的函数调用接口,我们可以把它看作是一个解释器,通过它,我们就可以直
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2024-09-21 16:24:13
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我的世界是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,下面为大家介绍一下服务器指令==========================华丽分割线===========【单机】a
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2024-01-31 03:36:51
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一、服务器地图[1]. 纯净服地图存放位置[2]. mod服地图存放位置二、MCedit删除区块此篇文章也适用于删除单人存档的区块。在去年当MC服务器技术的时候,我遇到了一个问题:“服务器内存是有限的,而玩家跑图让地图变得越来越大,主世界都已经超过了10G”,也许加服务器的内存是一个办法,但是如果经费有限的话,你可以选择删除地图中的区块。1区块=16长*16宽*256高相关介绍我的世界笔记(9)-
笔者之前一直使用Vistual Studio2019作为开发工具,而将VS Code一直简单的作为编辑器使用,并未深入了解VS Code。正好借着孟老师的软件工程课程深入学习一下如何将VS Code+gcc工具集作为开发环境。 本文下述内容大致分为几部分:编译与环境配置Menu小程序的简要分析Menu小程序引发的一系列问题的思考一、编译与环境配置 VsCode最基本的功能是作为编辑器,他并
本人使用keil5也算比较长时间了,但是keil5有个比较大的缺陷就是补全速度太慢,老是用的不太顺手,于是就想着使用万能的vscode来代替一下keil5的编写程序功能。 注意:这里使用vscode并不是说可以把keil5给卸载了,它还是要借助kei
只要稍微熟悉PE结构就能很快写出来,GetProcAddress的原型如下FARPROC WINAPI GetProcAddress(HMODULE hModule,LPCSTR lpProcName) hModule是
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2024-07-20 19:38:39
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RTP/RTCP的定义及用途,还是请大家自己google。对于wifi手机来说呢,RTP协议用来传送编码后的语音,RTCP协议用来传送控制信息,公司的RTCP附带了一些语音统计信息和jitter buffer的统计信息用来防止语音抖动。由于是公司的东西,我就不细说了。下面是这两个协议的具体实现代码: RTP和RTCP的头部信息如下,一会给出详细的字节图和编码过程。RTP的头
C语言图形编程,网上收集,比较完整。C语言图形编程一、字符屏幕一、屏幕操作函数1. clrscr()清除字符窗口函数2. window()字符窗口函数3. gotoxy()光标定位函数4. clreol() 清除光标行尾字符函数5. insline() 插入空行函数6. delline() 删除一行函数7. gettext() 拷进文字函数8. puttext() 拷出文字函数9. movetex
Keil C51 中指针的使用
Keil C51 中指针的使用指针是C语言中比较难的一个内容,Keil C51在指针方面有和标准C不一样的地方,今天看了一些资料学习了一下Keil C51 中指针的使用。 keil51的指针:包含两种指针:普通指针,兼容标准C;内存特殊指针1 普通指针:char * ptr; //指针占3字节,第一字节是标识存储
简介 pidstat主要用于监控全部或指定进程占用系统资源的情况,如CPU,内存、设备IO、任务切换、线程等。pidstat首次运行时显示自系统启动开始的各项统计信息,之后运行pidstat将显示自上次运行该命令以后的统计信息。用户可以通过指定统计的次数和时间来获得所需的统计信息。 实例讲解默认参数执行pidstat,将输出系统启动后所有活动进程的cpu统计信息: l
4.2.3 指针操作 指针提供间接操纵其所指对象的功能。与对迭代器进行解引用操作一样,对指针进行解引用可访问它所指的对象,* 操作符(解引用操作符)将获取指针所指的对象:string s("hello world");
string *sp = &s; // sp holds theaddress of s
cout <<*sp; // prints hello wo
堆栈寻址方式的地址是隐含的,在指令中不必给出操作数的地址,因此,指令的长度很短,一般的形式有:OPCOPC M前一种是标准的采用堆栈寻址方式的指令,参加运算所需要的操作数从堆栈顶端弹出,如果需要两个或多个操作数,则依次从堆栈顶端弹出,运算结果压入堆栈顶端。后一种堆栈指令在RISC计算机中仅仅用来在栈顶与其他主存储器单元之间交换数据,在CISC计算机中也可以用于运算指令,指令所需要的一个操作数来自于
清晨,你的第一声叫醒闹钟往往来自手机;在出门前,你更愿意在你的背包中装入一部iPad,而不是笔记本电脑;旅途中,你希望可以用NDSL和移动互联网来打发漫长的时光……在2010年之前,我们总是习惯从“数码”类的功能角度去了解和选购它们,不过,情况正在发生变化。正如传统PC市场一样,这些同样基于冯?诺依曼体系的“微型计算机”移动终端,核心CPU和GPU配置正成为评价其性能的重要物理参数。不同的是,这不
本篇将介绍CodeSmith的模版中的语法。标签 标签一般出现在模板的头部,被用做设置许多不同的属性。代码模板的声明(CodeTemplate Directive) 这个是模板中唯一必须的声明,包含一些模板特殊的属性,包含模板使用的
系统控制块提供了系统执行信息和系统控制。这包括系统异常的配置、控制和报告。CMSIS绘图Cortex-M3 SCB寄存器,为了改善软件效率。CMSIS简化了SCB寄存器展示。在CMSIS中,字节数组SHP[0]~SHP[12]相当于寄存器SHPR1~SHPR3。辅助控制寄存器(SCB_ACTLR)地址偏移 0x00 (基地址=0xE000E008)复位值 0x0000 0000需要的特权 特权的辅
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2024-04-09 14:56:41
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1、蒂森电梯故障代码序号故障现象故障原因排除方法-1)三相电源缺相 检查电源-1接触器K00不吸合2)三相电源相续不对-3)急停按钮被按下检查急停按钮-4)F00空气开关未合上闭合空气开关-诊断仪无法进入1500 1)主板中程序丢失 从新输入程序-2 2)主板损坏更换主板-3)主板中RAM区损坏用清除RAM芯片修复-诊断仪显示FC01 1)X24插头线错误 检查接线-3 2)缓冲器限位开关被按下检
我的世界领地指令大全,圈地方法分享。在我的世界服务器中,因为有着很多玩家一起游戏,所以玩家的物品很容易被别的玩家抢走,于是就有领地设定了。如果服务器设定一块地是玩家的领地的话,那么这块地上的所有东西只有领地拥有者才可以操作哦。那么在服务器中怎么设置领地?还有那些操作呢?领地指令:一、设置领地:先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(可以输入“/res select size
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2024-06-05 06:51:08
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/tp传送实体。/weather设置天气。/tell向另一玩家发送私信。/spawnpoint为玩家设置出生点。/setworldspawn设置世界出生点。/save-on开启服务器自动保存。/save-all将服务器保存到硬盘。/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。/give给予玩家物品。/deop撤销玩家的管理员权限。/op授予玩家管理员权限。/clear从玩家物品栏中删除物品。/kick
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2023-10-23 16:36:41
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移位指令是一组经常使用的指令,包括:算数移位、逻辑移位、双精度移位、循环移位、带进位的循环移位; 移位指令都有一个指定需要移动的二进制位数的操作数,该操作数可以是立即数,也可以是CL的值;在8086中,该操作数只能是1,但是在其后的CPU中,该立即数可以是定义域[1,31]之内的数;一、算数移位指令: 算数移位指令分为:算数左移SAL(Shift Algebraic Left)和算数右移SAR(S
1. %单y轴
2. plot(t*1e+9,abs(iGG)/max(abs(iGG)),'k','linewidth',2);
3. axis([-5,5,0,1])
4. xlabel('时间/ns');
5. ylabel('幅度/a.u.');
6. set(get(gca,'title'),'FontSize',10,'FontName','宋体');%设置标题字体大小,