鱼鹰在技术交流群看到这样一道面试题:请问这道题的result值是什么(32 位机器)?变换一下,结果又是什么?在看鱼鹰剖析之前,建议认真思考之后再看下面的答案。1、答案是42、答案不确定,结果可能是随机的(为什么用可能)。首先分析上面这道题,从里到外一步步分析:&arr取数组的首地址,并且得到的对象还是数组,可理解为对象 int(*p)[5];&arr + 1因为目前的操作对象还是
单字节编码系统。这里先简单的理解一下编码是什么意思。编码是信息从一种形式或格式幻化为另一种形式的过程。在这个过程中需要有一种转换约定。计算机中所有的数据再存储和运行的时候都是所有的信息都使用二进制数表示的(0,1),而具体是哪些二进制数据表示哪些符号,每个人都可以约定自己的一套,如果别人想读懂自己的数据,就需要知道自己的编码规则。而ASCII编码,就是一个标准化的编码规格,同一的规定了常用的符号要
转载 2024-07-07 11:17:29
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类型转换类型转换隐式类型转换定义原则示例1示例2显式类型转换定义语法示例3 类型转换类型转换在维基百科中是这样定义的:在计算机科学,特别是在程序设计语言中,类型转换(英语:type conversion)指将数据从一种类型转换到另一种类型的过程。一个简单的例子是将整数转换成浮点数。 类型转换包括显式指定被转换到的类型的显式转换(explicit cast)(或称铸型(cast)),以及与之相对的
深入学习一下数组1、从内存角度来讲:数组变量就是一次分配多个变量,而且这些变量的地址是连续的,也就是存放这些变量的存储单元是依次相连接的。而且这多个变量必须单独访问,不可以一起访问的。因为他们的地址彼此相连,所以使用指针访问这些变量就很容易了。2、从编译器角度来讲:数组变量也是变量,和普通变量和指针变量并没有什么本质不同。变量的本质就是一个地址,这个地址在编译器中决定具体数值,具体数值和变量名绑定
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  所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字成为数组名,编号成为下标。组成数组的各个变量成为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。(来自百度百科)下来我们直接
转载 2024-10-14 14:54:23
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memset的功能是将内存块所指向的某一块内存中的每个字节的内容全部设置为指定的ASCII值,块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作,其返回值为指向被初始化内存块的指针,它对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。函数原型:void *memset( void* dest, int c, size_t count );参数:destPointer to destin
蓝鸥原生JS:定义数组零基础学习HTML5—html+css基础【蓝鸥出品】定义数组  两种方式定义一个数组:1. var array1 = new array(1, 2, 3, 4);2. var array2 = [1, 2, 3, 4];数组元素的插入删除 push(元素):从尾部添加新元素 unshift(元素): 从头部添加新元素 pop
注释(解释 说明 自己 别人留着的) Java中的注解 Annotation(含有很多信息)数组[] class 抽象abstract 接口interface 注解@interface(从定义上 可以类比接口的定义特点 ) 枚举enum 如何自己定义注解 如何自己解析注解(信息)变量 数组 集合 文件 数据库不能停留于业务上,要往高的维度上去考虑,统筹地规划给别人解决问题的时候,站在一个高
续函数篇      所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:type arrayName [ arraySize ];在 C++ 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:double balanc
文章目录数组声明初始化数组const初始化数组注意多维数组声明二维数组初始化 数组  数组由数据类型相同的一系列元素组成。它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合声明  需要使用数组时,通过声明数组告诉编译器数组中内含多少元素和这些元素的类型。编译器根据这些信息正确地创建数组。如下:type name[num]; float candy[365];//例子  用于识别数组元素的数字被称为下
scanf 是 scan format 的缩写,意思是格式化扫描,也就是从键盘获得用户输入,和 printf 的功能正好相反。一、我们先来看一个例子:1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0; 5 scanf("%d", &a); //输入整数并赋值给变
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。使用数组声明创建数组时,应指出以下三点:存储在每个元素中的值的类型;数组名;数组中的元素数(必须是整型常数、或 const 值、或常量表达式)。声明数组的通用格式如下: typeName arrayName[arraySize];单独访问数组元素:使用下标或索引来对元素进行编号,C++数组从0开始编号,使用带索引的方括号表示法来指定数组元素
一.数组的概念         数组是编程语言中常见的一种数据结构,可以存储多个数据,每个数组元素存放一个数据,通常可以通过数组元素的        索引来访问数组元素,包括赋值,取值,同时,java语言的数组具有其特有的特征。           
vector是一个不定长数组,使用时需要先加载头文件:#include<vector> 这里列举几个最常用的操作:vector<int>a; //初始化一个vector int n = a.size(); //读取vector的大小 a.resize(int n); //改变a的大小 a.push_back(); //向v
转载 2024-10-27 16:27:01
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目录一维数组的创建和初始化数组的初始化一维数组的使用一维数组在内存中的存储二维数组的创建和初始化二维数组的创建二维数组的初始化二维数组的使用二维数组在内存中的存储数组越界实例冒泡法排序 一维数组的创建和初始化数组的创建 1.数组的定义:数组是一组相同类型元素的集合。 2.数组的创建:type_t arr_name [const_n]; //type_t 是指数组的元素类型,如 int doubl
【1】结构体数组     (1)结构体数组的定义      1)具有相同结构体类型的结构体变量也可以组成数组,称它们为结构体数组。      结构体数组的每一个数组元素都是结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员(分量)项。      2)定义结构体数组的方法和定义结构体变量的方法相仿,只
一维数组数组是含多个数据值的数据结构,并且每个数据值具有相同的数据类型,这些值称为元素,可以根据元素的位置把它们一个个选出来。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可
数组的访问源程序// test1020.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #define ARRAY_SIZE 10 ///< 数组的元素个数 /// @fn ArrayInit ///
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C语言学习栏目目录目录1 初始化数组2 指定初始化器(C99)3 给数组元素赋值4 数组边界5 指定数组的大小本章源码 编译环境:VS2019前面介绍过,数组由数据类型相同的一系列元素组成。需要使用数组时,通过声明数组告诉编译器数组中内含多少元素和这些元素的类型。编译器根据这些信息正确地创建数组。普通变量可以使用的类型数组元素都可以用。考虑下面的数组声明: /* 一些数组声明*/int main(
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题目给定一个整数数组(无序且有正有负)和一个目标值,求这个数组中子数组的和为目标值的子数组的最大长度。思路子数组是连续的,s[i]表示从0i位置的累加和,s[j]表示0j位置的累加和,那么从j+1~i位置的累加和为s[j]-s[i],他可以表示任意子数组的累加和,如果这个累加和就是目标值aim,那么找出长度最长的即可。 遍历一遍数组,并求出各个位置的累加和,如在i位置时求得为s[i],在此我们是否
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