恭喜CocoStudio 1.5和Mac版本发布
原创 2014-07-01 10:24:49
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今天主要讲的是虚函数的override与overload的区别。首先我们来看一段代码:示例代码 #include <stdio.h> #include <string> #include <iostream> #include <complex> using namespace std; class Father { public: Father(
本文介绍CocoStudio游戏发布后资源加密大致实现思路。
原创 2014-07-16 12:40:38
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 截止到目前,CocoStudio版本已经发展到1.3.0.1,各个子工具间也已经发生了巨大变化。但是,无论是动画编辑器,UI编辑器,场景编辑器还是数据编辑器,它们生成(导出)的文件在商业开发中往往需要进行加密处理(当然,对于其中的一些部分加密也实在没有必要)。那么,版本发布时,如何对资源进行加密?对此,以前官方没有给出任何回答。最近,我从cocoachina论坛上了解了几句,但是已经足
原创 2014-04-17 14:26:02
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# Docker vs. 传统发布方式 ## 介绍 在开发和部署应用程序时,传统的发布方式往往需要安装和配置各种依赖项,并且可能会导致环境不一致的问题。而Docker提供了一种更加简单、可靠和可重复的方式来打包和发布应用程序。本文将介绍Docker和传统发布方式之间的区别,并且提供一些代码示例来说明其优势。 ## Docker简介 Docker是一种容器化技术,它可以将应用程序和其所有依赖
原创 8月前
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 大家好,在这里我想分享一下CocoStudio的动画编辑器帧事件,以及在代码里面如何调用CocoStudio动编,关于基础的CocoStuio方法请查看CocoStudio的基础视频.还有我是第一次写博客如果有什么地方写错了,请多多指点.    在讲解骨骼动画的帧事件之前我想说一下基础视频里面的CocoStudio里面的动画编辑器跟现在最新版的动画编辑器之间的区别
原创 2014-03-10 09:52:41
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在使用cocostudio时,在释放内存时能够这样做: 在onExit()方法里加入例如以下:void LoadLayer::onExit(){ // 释放本对象自己 removeFromParentAndCleanup(true); // 清理GUI管理类(这个不要放到最后...
转载 2016-01-16 14:38:00
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# VS发布Python ## 引言 Visual Studio(简称VS)是一款功能强大的集成开发环境(IDE),可用于开发各种类型的应用程序。它不仅支持多种编程语言,还提供了丰富的功能和工具,可以大大提高开发效率。Python是一种简单易学的高级编程语言,被广泛用于数据分析、人工智能等领域。本文将介绍如何在VS发布Python应用程序,并提供了相关的代码示例。 ## 准备工作 在开始发布
原创 7月前
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http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=19451. 新版本的加载方式: 使用Cocos Studio 2.0发布的CSB资源更换了加载方式,需要用CSLoader来加载。CSLoader在Cocos2d-x 3.3RC0开始提供。 #include "ui/CocosGUI.h"//UI相关的头文件  #inclu
转载 精选 2014-12-03 10:41:27
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进入动画编辑器 选择“形体模式” 右键点击资源窗口的资源,可以进行删除,重命名的操作;  可以再资源窗口下方的预览窗口,查看选中的资源预览效果图; 右键点击“对象结构”,创建图层 选择“动画模式” 右键点击动画列表窗口,选择新建动画 左键键点击帧编辑窗口的图层 把资源窗口要的帧图片拖到帧编辑窗口的图层
转载 2013-10-31 17:00:00
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# 发布iOS程序的流程入门指南 在现代应用开发中,无论是初学者还是经验丰富的开发者,发布iOS应用程序往往是一个复杂而细致的过程。本文旨在为刚入行的小白开发者提供一个详细的步骤指南,并通过表格、代码示例和图表来说明每一个环节。 ## 整体流程概述 首先,让我们来看看整个发布iOS程序的流程。我们可以将其划分为以下几个主要步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 |
原创 19小时前
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http://cocostudio.download.appget.cn/CocosStudio/v1.6.0.0/CocosStudio_v1.6.0.0.exe
原创 2015-09-06 15:27:35
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CocoStudio工具的发布让人振奋(虽然还有不少的问题,但是瑕不掩瑜) 但是作为一款刚发布的工具,官方自己也在赶制使用教程,使用上还是有一定难度的。 官方给出了如何使用该工具的视频,但没有给出如何使用该工具导出文件的相关教程,只有一个Test 那我们就从这个Test入手,来了解如何使用CocoStudio工具导出的文件进行游戏开发
原创 2013-04-17 04:02:21
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# 如何发布Python程序 作为一名经验丰富的开发者,你可以帮助刚入行的小白学习如何发布Python程序。下面将为你介绍整个发布流程,并提供每一步所需的代码和注释。 ## 发布流程 发布Python程序通常包括以下步骤: 1. 创建一个可执行文件; 2. 打包Python程序及其依赖项; 3. 部署程序到目标机器。 下面是详细的发布流程表格: | 步骤 | 操作 | | --- |
原创 2023-09-12 11:58:16
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一、了解dockerDocker 包括三个基本概念镜像(Image) 容器(Container) 仓库(Repository)1. 镜像(Image)——一个特殊的文件系统 操作系统分为内核和用户空间。对于 Linux 而言,内核启动后,会挂载 root 文件系统为其提供用户空间支持。而Docker 镜像(Image),就相当于是一个 root 文件系统。Docker 镜像是一个特殊的文件系统,除
转载 2023-07-17 11:48:39
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1.前序:想在docker上vsftpd,很简单,几个命令就搞定了,可是呢,连接时间非常的慢30-40,甚至更长,于是X度一番,发现就说把/etc/resolv.conf给清空就可以了。没错确实清空就可以了。不过问题接踵而来,重启后,resolv.conf里面的nameserve又出现了。痛苦呀。尝试了挂载(有叫映射的)就是docker -v 想着先启动看,容器vsftpd能不能挂载外面的reso
开发环境是CocoStudio 1.4 + Cocos2dx 2.2 把项目文件放到Cocos2dx下的projects文件夹下就可以执行了 压缩包里面包括了 源码 和资源文件 执行效果: 初始化界面 购买界面 下载地址: 点击打开链接 初始化界面 购买界面 下载地址: 点击
转载 2017-05-19 08:43:00
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时间:2011.05.19 一、基本步骤   1、程序写好以后,在工具栏"解决方案配置"中把debug改为release,然后点击"项目"->"生成解决方案"        图例:    2、新建安装项目     
◆VSCode1.23.0发布,带来众多更新◆Angular6.0.0发布,统一框架、Material和CLI三大模块◆GCC8.1发布,新增大量功能VSCode1.23.0发布,带来众多更新VSCode1.23.0发布,VSCode团队在这个里程碑一直专注于API工作,但是此版本中仍然有很多更新。更新内容如下:修复了选择内部/稳定语言包的逻辑(fixes#49126)NPM脚本浏览器问题视图过滤
转载 2021-06-03 21:38:46
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圈地本次要求是创建webservice服务,并发布到linux(使用NET6开发)在vs2022中,如果需要创建webservice服务,需要使用第三方包soapcore来创建。以下是过程:1、安装soapcore,nuget搜索到soapcore-net5.0即可,本次使用版本号为1.1.0.10。2、创建接口类,ServiceContract、OperationContract是webserv
转载 10月前
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