TTP223-BA6:
是单按键触摸IC,3脚接输入的电极(一块PCB覆铜区域或者一定面积的金属片,其面积大小和并联电容1~50pf影响其灵敏度),可以设置其是微动开关型的还是锁存型按键,有键按下时输出的CMOS电平是高有效还是低有效也可以设置。
TTP224N-BSB:
4个触摸按键检测。除和上面的相同外还可以选择是CMOS输出还是开漏输出;输出的时间长短,输出是否可以多个按键同时有效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #include "tpad.h"
#include "tim.h"        // 需要使用到定时器的捕获功能
 
/*
    @brief      复位TPAD
    #node       将TPAD按键看作是一个电容,手指按下和不按下电容值有变化
                先将GPIO设置为推挽输出,输出0,进行放电,在设置为GOIP为
                浮空            
                
         
            
            
            
            #include "tpad.h"  
#include "gpio.h"  
 
volatile uint16_t g_tpad_default_val = 0;  
 
/* 私有函数声明 */  
static void tpad_reset(void);  
static uint16_t tpad_get_val(void);  
static uint16_t tpad_get_ma            
                
         
            
            
            
            前置技能 输入按键-GPIO输入 通用定时器原理RC充放电电路原理RC充放电电路如图: 电阻R和电容C串联 当开关断开时,电阻R,电容0两端电压都是0,无电流 当开关闭合时(瞬间),电阻R两端V1(上端)和0(下端)有电压差,产生电流 此时电子通过电阻R积累在电容正极(上端),直到电容C电压为V1,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文将使用STM32F207定时器12的捕获通道1实现触摸按键功能,将运用到输入捕获功能,具体请看之前的文章《STM32输入捕获功能》,代码和电路设计参看正点原子的开发板。 01、触摸按键原理 触摸使用RC充放电原理: RC电路是指由电阻R和电容C组成的电路,它是脉冲产生和整形电路中常用的电路。 充 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #include "tpad.h"
#include "delay.h"		    
#include <stdio.h>
 
#define TPAD_ARR_MAX_VAL  0XFFFFFFFF	//最大的ARR值(TIM2是32位定时器)	  
vu16 tpad_default_val=0;
 
// 升序排序 
int cmp(const void* a, const vo            
                
         
            
            
            
            正面 反面 模式设置 可替代按键开关 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-07-25 13:50:00
                            
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               产品型号:VK3601 产品品牌:VINKA/永嘉微/永嘉微电 封装形式:SOT23-6 产品年份:新年份 沈经理Q:288 5218 966 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势!VC-54   VK3601概述: VK3601具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按            
                
         
            
            
            
            前言电容式触摸按键在外形美观和使用寿命等方面都优于传统的机械按键,所以在电子产品上非常受欢迎,这里简单的对触摸按键作简要的介绍。一、电容触摸按键优点电容式式触摸按键不需要人体直接接触金属,可以彻底消除安全隐患,即使带手套也可以使用,并且不受天气干燥潮湿人体电阻变化等影响,使用更加方便。电容式触摸按键没有任何机械部件,不会磨损,无限寿命,减少后期维护成本。电容式触摸按键感测部分可以放置到任何绝缘层(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-15 22:32:35
                            
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            红外触摸框触摸时间度量1、         查看红外触摸框设备  红外框触摸使用了input子系统为上层应用提供了统一的接口,我们使用getevent命令查看所有的input设备,红色图标指向的/dev/input/event4就是红外触摸框设备文件,设备文件描述名为MTOUC  Touch Computer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-04 18:39:22
                            
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            QtScrcpy 是一款基于 Scrcpy 开源项目重构的用电脑控制 Android 手机的软件,支持多点触控、有图形界面、中文界面,在 Windows 下可自定义按键映射,在电脑上进行手机游戏。软件支持Windows 32/64、macOS 可执行程序。       用 QtScrcpy 打手机游戏重点在于 QtScrcpy 在 Windows 下可自定义按键映射,用于玩游戏。QtScrcpy            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-30 15:44:51
                            
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            00. 目录文章目录00. 目录01. 电容触摸按键简介02. 硬件设计03. 功能描述04. 程序示例05. 结果验证06. 附录07. 声明01. 电容触摸按键简介触摸按键相对于传统的机械按键有寿命长、占用空间少、易于操作等诸多优点。大家看看如今的手机,触摸屏、触摸按键大行其道,而传统的机械按键,正在逐步从手机上面消失。接下来给大家介绍一种简单的触摸按键:电容式触摸按键。利用探索者 STM32F4 开发板上的触摸按键(TPAD)来实现对 DS1 的亮灭控制。这里 TPAD 其实就是探索者 STM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-09-02 14:25:57
                            
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            00. 目录文章目录00. 目录01. 电容触摸按键简介02. 硬件设计03. 功能描            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、电容触摸按键原理 通过触摸这个logo来执行相应的命令。 通过I/O口的边沿触发来检测电容Cs在充电到达某个电压值时,所需要的时间,这通过输入捕获,这个时间记为t1;当按下触摸屏TPAD的时候,此时电容增大,那么充电的时间也会增加,通过记录此时到达相同电压值时的时间不同,来判断是否有按下,这时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android关闭触摸按键提示音
## 引言
在Android系统中,触摸按键提示音是指在用户点击屏幕上的按键时发出的声音提示。有些用户可能会觉得这些提示音干扰了他们的使用体验,希望能够关闭这个功能。本文将介绍如何使用代码在Android应用程序中关闭触摸按键提示音。
## 原理
Android系统中的触摸按键提示音是通过系统的AudioManager来播放的。我们可以通过修改系统的音频设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             安卓模拟器2.0初探    
   
     我相信每一个安卓开发者都会同意 2015年安卓开发者大会上宣布的最大事情就是 Android Studio 2.0和安卓模拟器2.0,其中安卓模拟器2.0宣称运行和部署应用的速度比第一个版本快得超乎寻常。 几个小时前,安卓开发者团队刚刚把这个最新的模拟器公之于众。让我们向你展示一下这个安卓模拟器上至今为止最大的更新,你一定不希望错过。安装            
                
         
            
            
            
             Android 触摸事件的处理主要涉及到几个方法:onInterceptTouchEvent(), dipatchTouchEvent(), onTouchEvent(), onTouch()。onInterceptTouchEvent() 用于拦截事件并改变事件传递方向。解释一下事件传递。比如一个Activity中展示给用户可能是ViewGroup和View的多层嵌套,默认情况下触摸事件产生之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一、安卓触摸事件概述1、触摸分类(1)、单点触摸(2)、多点触摸2、触摸动作3、触摸监听器 触摸监听器-onTouchListener-接口 4、触摸方法 在onTouch()抽象方法里,我们可以根据不同动作编写不同事件处理代码。 5、触点个数与坐标 通过MotionEvent对象的getX()和getX()方法可以获得触摸点的坐标。如果是多点触摸,通过getPointerCount()获取触摸点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前言:目前还在学习ROS+无人机框架中,,前言: 好久没写博客了,一方面是平时着实没有时间,另一方面是知识还是欠缺,实在没啥技术拿得出手(其实更主要的还是懒!!!)最近玩的比较多的就是LVGL了,自己也是做了几个小项目(后续考虑开源),考虑到网上LVGL入门教程还是比较少,特此出来写篇博客。对于LVGL就不过多介绍了,能点进来的应该都知道LVGL是什么吧,本篇博客不讲UI中的相关组件,而侧重于讲解            
                
         
            
            
            
            是STM32小白,刚入门那种。用的是:正点原子精英版(STM32F103ZET6) + win7(PC)昨天按照CSDN上一片保姆级教程开始完成键盘的模拟,卡了不少常见bug,在这里记录下。1、遇到的问题:没有生成工程文件一开始选择的是这个模式,这里原文作者没有细讲,所以在导入工程时废了很长时间搞清楚各个头文件的位置并添加路径(同时也要注意keil新建工程的时候一开始的选项里一定要勾选STARTU            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-09 06:44:48
                            
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