This is a funny and addictive game! Hey! The noisy cocks are so annoying! Give them your angry poke with your finger to stop the noise. Wait, the lovely little chick is innocent. Please don’t hur
原创
2017-03-05 12:13:03
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"D Feeding Chicken" 从左上角开始,往右下角开始遍历,但是遍历的时候需
原创
2022-11-03 15:21:04
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题目:飞扬的小鸟题目描述FlappyBird是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:游戏界面是一个长为\(n\),高为\(m\)的二维平面,其中有\(k\)个管道(忽略管道的宽度)。小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏
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2024-06-14 13:29:32
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We do chicken right
英语课上,老师将肯德基的广告语写在了黑板上,让同学们翻译,结果如下: We do chicken right(正解为"烹鸡专家")同学们的翻译是这样的: 1、我们做鸡是对的;2、我们做正确的鸡;3、我们很正确的做鸡;4、我们正确的选择做鸡的;5、我们在右边做鸡;6、我们做鸡的在右边;7、我们做鸡的右边;8、我们做右边的鸡;9、右边是做鸡的;
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2010-01-05 20:39:57
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#include <graphics.h>#include <conio.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#pragma comment(lib,"Winmm.lib")IMAGE img_bk, img_bd1, img_bd2, img_bar_up1, img_bar_up2, img_...
原创
2022-03-10 18:03:26
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#include <graphics.h>#include <conio.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#pragma comment(lib,"Winmm.lib")IMAGE img_bk, img_bd1, img_bd2, img_bar_up1, img_bar_up2, img_...
原创
2021-07-13 14:50:34
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1、关于场景,即scene。
一个正常的游戏至少要有三个场景,即菜单(或者文件夹)场景、游戏关卡场景、游戏结束场景。它们一般统一放在project文件夹下scene文件夹(自己创建)中,方便管理。
1.1场景切换
要实现游戏的正常进行,须要场景的切换。比方,从開始菜单怎样进入到游戏中。
開始菜
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2024-06-18 12:52:41
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LITTLE BIRD
Bzoj 3831
相对而言是一道比较简单的DP,不过它需要用单调队列优化。首先是朴素O(n2),
if(d[j]>f[i])
f[i]=min(f[i],f[j]);
else
f[i]=min(f[i],f[j]+1);
f[i]表示从1到i需要的最少代价
K很大时会很慢
1 #include<bits/stdc++.h>
2
3 #d
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2017-08-05 14:53:00
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main()函数先调用初始化init(),然后进入循环while()。循环主要三部分: 1.判断用户操作,如果是w或者是空格键被按下,bird就向上飞两行;如果按下q键则退出游戏;z键暂停游戏; 2.移动bird进行重绘 3.判断bird是否撞到柱子 init()函数首先初始化屏幕,调用了ncurs
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2019-09-25 08:50:00
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1 bird简介 bird实际是BIRD Internet Routing Daemon'的简称,它是在网络里跑着动态路由协议(支持IPV4 IPV6)的一种程序。相比较于其他的一些路由软件而言(routed (RIP only), GateD (non-free), Zebra an
while ((len = audioInputStream.read(b)) > 0) {
sourceDataLine.write(b, 0, len);
}
使用如上方法的时候是以字节流读取文件的,每次读取一个字节然后进行相应操作,每一次读取一个字节的时候都是从外存读取没有缓冲区,导致卡顿。
这次介绍一下Bird这个类吧,
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2024-08-27 20:53:09
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Bird Sunrise in Winter 阳光如鸟群生于冬天
(By Elizabeth Jennings) 伊丽莎白.詹宁斯
Close eyes. Stay still and you can hear 闭眼。静静能听见
Rising of sun, ferocious cries 太阳升起,震耳欲聋
Spe
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2011-01-02 12:22:43
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目录背景准备获取游戏资源包工程搭建代码编写背景前阵学习了一些python的简单语法,前两天又了解到有个pygame库可以用python写些简单的2D游戏,昨晚无意中从GitHub上搜的了一个Flappy Bird用pygame写的源码,准备python环境(强烈建议安装32位python)pygame库 (cmd 下 输入 pip install pygame即可)----
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2024-01-25 21:59:29
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3639此题可能拿到的时候很容易想到直接深搜可能就能解决,但是实际上不行,如果要深搜的话,那我们必须要满足一个条件,那就是不能成环,但是这个题显然是可能有成环的(如样例2),那怎么办呢,这时候我们可以去借助强连通分量来解决这个问题,因为如果我们用Tarjan算法把所有的强连通找到后,再讲所有强
原创
2022-08-30 10:55:20
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Hawk-and-ChickenTime Limit: 2000msMemory Limit: 32768KBThis problem will be judged onHDU. Original ID:363964-bit integer IO format:%I64d Java class na...
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2015-10-02 15:39:00
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题意:一群人投票 票具有传递性 求出累计和最大的数和 哪几个人最大 强连通好题!!! 毫无疑问先强连通缩点 一开始打算拓扑排序求dis 但是发现拓扑排序会有重复累加的情况 那么就反向建图 当出点为0时 进行dfs搜索cnt #include<bits/stdc++.h> using namespac
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2019-05-01 11:02:00
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题目描述 已知鸡和兔的总数量为n,总腿数为m。输入n和m,依次输出鸡的数目和兔的数目。题目保证有解。 解答要求时间限制:1000ms, 内存限制:100MB 输入 一行有两个整数n, m(1 <= n <= 10^5, 1 <= m <= 10^7)。 输出 鸡的数目和兔的数目,用一个空格分开,以回 ...
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2021-10-27 14:24:00
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纯思维,“模拟”是因为不知道写什么标签。 给定 \(r\) 行 \(c\) 列字符矩阵,每个元素为 . 或者 R。给定正整数 \(k\),现将要字符矩阵划分为四连通的 \(k\) 块,并定义每个连通块的权值为其中 R 的个数。 如何让最大权值减最小权值最小?记矩阵中 R 的个数为 \(cnt\),则 ...
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2021-09-12 20:01:00
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# Java 游戏开发入门:经典鸟类游戏
在游戏开发的世界中,Java 是一种广泛使用的编程语言,因其跨平台特性和良好的社区支持而备受青睐。本文将通过一个简单的鸟类游戏案例,介绍如何使用 Java 开发小游戏。同时,我们还会使用 Mermaid 语法展示游戏结构关系图和开发进度甘特图。
## 游戏概述
我们的目标是创建一个简单的鸟类游戏,玩家通过点击屏幕使小鸟向上飞,而重力会将其拉回下方。游
Hawk-and-Chicken Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1979 Accepted Submission(s): 57
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2017-05-31 08:57:00
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