# 使用Redis Pub/Sub实现消息订阅与发布 ## 1. 简介 在分布式系统中,消息订阅与发布是一种常见的消息传递机制。Redis提供了Pub/Sub(发布/订阅)功能,使得开发者可以方便地实现消息的发布和订阅操作。通过Redis的Pub/Sub功能,我们可以将消息从一个发送者(Publisher)传递给多个接收者(Subscriber),实现分布式系统中的消息通信。 在本文中,我将
原创 9月前
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Flutter Chanel通信流程
推荐 原创 2021-08-26 19:02:51
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# Java NIO Channel 简介 Java NIO (New Input/Output) 是 Java 7 引入的一种新的 I/O 编程方式,它提供了一种非阻塞的 I/O 操作方式,可以提高程序的并发性能。在 Java NIO 中,Channel 是一个非常重要的概念,它代表了一个连接源,可以是文件、网络套接字等。 ## 什么是 Channel Channel 是 Java NIO
原创 1月前
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# 使用Redis实现消息队列Channel ## 引言 在现代的软件开发中,消息队列被广泛应用于解耦系统组件、实现异步处理、提高系统性能等方面。Redis作为一个高性能的内存数据库,也可以被用作消息队列的实现工具。本文将介绍如何使用Redis实现消息队列Channel,并提供详细的代码示例和解释。 ## 什么是消息队列Channel 消息队列Channel是一种实现发布-订阅模式的机制。
原创 8月前
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问题:某线下营业厅有 10 个业务办理窗口,每个窗口同一时刻只能接待一位客人。用 Goroutine 模拟同时有 12 个客户需要办理业务的过程。思路是这样的:一个 Goroutine 负责将这些任务(也就是例子中的客户)分发到 jobChannel 中,另一个 Goroutine 读取 jobChannel,读到任务后检查是否还有执行器(抽象出来的概念,也就是例子中的业务办理窗口)可以执行该任务
转载 2021-01-24 11:57:46
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channel容量为0和为1的区别容量为1的channel是有缓冲channel的特殊情况,可以用在2个goroutine之间同步状态,或者其中一个等待另一个完成时才继续执行任务的情况。无缓存的channel的容量始终为0,发送者发送数据和接受者接受数据时同时的,无任何中间态,不能缓冲任何数据。容量为1的channel是可以缓冲1个数据,发送者和接受者之间可以不同时进行,可以发送者可以先把数据放进
文章目录从TcpServer开始,找到了EventLoop,在EventLoop中又找到了两个重要组成部分,Chanel和Poller,那就自底向上。#pragma once#include "nocopyable.hpp"#include "timestamp.hpp"#include <fun
原创 2021-09-06 11:46:38
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CHANEL是知名的女性奢侈品品牌,网站原型以大图排版为主,配色方面也是采用经典的黑白灰, 网站页面分别为首页、详情页、登录页等。在交互原型方面实现的效果有搜索框交互操作、浮动导航栏、导航 弹出面板等。 点击这里,可以立即在线预览:https://run.mockplus.cn/26EFNmK0NJ
负责具体事件处理
原创 2022-01-15 17:17:34
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编写Echo服务器一个netty服务器至少需要两个部分:至少一个ChannelHander,实现了服务器对接收到客户端数据的处理,即业务逻辑。引导,配置服务器的启动代码,比如配置监听端口等。ChannelHander和业务逻辑ChannerHander是一个父接口,负责接收并响应事件通知。数据处理逻辑都包含在这些核心接口中。ChannelInboundHandler定义了响应入站事件的方法。其中C
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文章目录①. 缓存和数据库双写一致保证②. 缓存数据一致性-解决方案③. 缓存数据一致性-解决-Canal ①. 缓存和数据库双写一致保证①. 只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,你只要是双写,就一定会有数据一致性的问题②. 那么,如何解决一致性问题?提供两种解决方案:双写模式、失效模式 (下面将介绍这两种模式以及带来的问题)③. 双写模式:写数据库后,写缓存 问题:并发时,2写进
转载 2023-05-25 13:34:21
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#define ADC1_Chanel0 0 #define ADC1_Chanel1 1 #define ADC1_Chanel2 2 #define ADC1_Chanel3 3 #define ADC1_Chanel4 4 #define ADC1_Chanel5 5 #define ADC1_Chanel6 6 #define ADC1_Chanel7 7 #define ADC1_Chanel8 8 #define ADC1_Chanel9 9 #define ADC1_Chanel10 10 #define ADC1_Chanel11 11 #define ...
转载 2013-08-12 18:47:00
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//ADC通道号定义#define ADC_Chanel0 (unsigned char)0x00#define ADC_Chanel1 (unsigned char)0x01#define ADC_Chanel2 (unsigned char)0x02#define ADC_Chanel3 (unsigned char)0x03#define ADC_Chanel4 (unsigned char)0x04#define ADC_Chanel5 (unsigned char)0x05#define ADC_Chanel6 (unsigned char...
转载 2013-07-25 17:59:00
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//-AD模块时钟输入分频值-#define ADCS_DIV2 (0<<4)#define ADCS_DIV8 (1<<4)#define ADCS_DIV32 (2<<4) #define ADCS_RC (3<<4)#define ADCS_DIV4 (4<<4)#define ADCS_DIV16 (5<<4)#define ADCS_DIV64 (6<<4)//--AD通道选择------#define ADC_Chanel0 (0x00<<2)#define ADC_Chanel1 (0
转载 2013-08-22 17:56:00
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知识点:go关键字创建协程wg sync.WaitGroup 的 add done wait 三个函数用于程序等待n个协程结束的效果在协程中 互斥锁和读写锁的使用(好像一般我们都用chanel,不大用锁,因为chanel自带锁)package main import ( "fmt" "strconv" "sync" ) func main() { fmt.Println("---")
#define ADC_DIS 0#define ADC_ENB 1 //ADC通道号定义#define ADC_Chanel0 (unsigned char)(0x000;i--) ; Bank0; ;// ADCON = 0X80 ; //打开ADC模块 ADCON = (AD...
转载 2015-09-28 09:45:00
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# 将Texture格式的图片对象转换为numpy def texture_to_numpy(self,data): image=numpy.asarray(bytearray(data.pixels), dtype='uint8').reshape((data.height,data.width,4)) r_chanel=numpy.copy(image...
原创 2022-01-06 16:12:14
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一:redis中发布订阅功能(http://www.redis.cn/commands.html#pubsub)PSUBSCRIBE pattern [pattern …]:订阅一个或者多个符合pattern格式的频道PUBLISH channel message:发布消息到chanel中PUBSUB subcommand [argument [argument …]]:查看订阅与发布系统状态PU
转载 9天前
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 # 将Texture格式的图片对象转换为numpy     def texture_to_numpy(self,data):         image=numpy.asarray(bytearray(data.pixels), dtype='uint8').reshape((data.height,data.width,4))         r_chanel=numpy.copy(image
原创 2021-04-22 23:28:30
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