有时由于项目效果需要,部分功能的实现受到阻碍,这里收集一些已实现的思路和方法,每次会记录大致需求和遇到的问题,如果有更好的想法,欢迎评论区讨论!!!目录功能描述:需求描述:实现步骤:①为需要展示的内容区分层级:②在场景中添加一个摄像机,并做以下修改:③在资源中新建一个RenderTexture⑤设置UI界面功能描述:在场景中特定位置加摄像机,渲染出RenderTexture,UI中用RawImag
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2024-09-22 10:35:48
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Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!Unity2018的一个重磅功能是ShaderGraph,通过可视化界面拖拽就可以实现着色器的创建和编辑。本文基于Unity2018.1b13版本
shadergraph可视化界面
配置使用ShaderGraph目前
一、前言前段时间在网上看到一个博主发布了一个基于视觉ai的自动辅助瞄准的程序,上上周在微信刷到了这篇文章本着试一试的态度,去翻阅了相关的文献,然后开始搞 顺嘴一提,作者说 该代码是在Ubuntu 16.04 上使用 python 3.6 开发的。需要 NVIDIA GPU。该代码是使用 4 个 NVIDIA P100 GPU 卡开发和测试的。其他平台或 GPU 卡未经过全面测试。二、环境
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2024-07-18 11:26:55
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本项目Unity版本为2021.1.12f1c1一,配置环境 为了使用Shader Graph这个工具,我们首先需要配置一下开发环境,由于目前的Shader Graph一般应用在Urp或Hdrp的可编程渲染管线模板下,所以我们要在项目中使用Urp或者Hdrp插件,具体的配置方法有下面两种第一种: 在我们创建项目时,通过Unity Hub直接创建一个由Unity官方提供的Urp或者Hdrp的模板。创
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2024-05-16 10:06:27
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目录01 CodeMaid02 Markdown Editor03 ReSharper04 GitHub Extension for Visual Studio05 ZenCoding06 CSS AutoPrefixer07 JavaScript Snippet Pack08 Indent Guides09 Colorful-IDE10 JSON Viewer11 Output enhancer
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2023-08-14 20:32:54
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参考文章:所有插件安装方法都是一样的:File->Settings->
方法1:在搜索框搜索Plugins
方法2:在左边查找一个个查找Plugins选项然后在右边搜索对应的插件名称如果搜索不到请看下图 然后点击Install安装插件,安装完成重启即可使用(部分插件需要用到依赖包)1.Android ButterKnife Zelezny自动生成注解,极大的减少了写findViewBy
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2023-09-10 16:53:38
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android studio常用插件引入各种 Google 提供的库,例如 viewpager2,livedata,viewmodel 等等时提示版本
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2024-01-22 20:57:34
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1. 导入第三方jar包及开源库导入本地jar将jar文件拷贝至libs,右键点击jar文件,选择add as a library 即可导入,在模块的build.gradle的compile会增加compile files('libs/butterknife-6.1.0.jar')如果builder.gradle中已有compile fileTree(include: ['*.
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2017-03-15 19:29:00
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GsonFormatPlus 将 json 字符串转化为 javabean.Android Parcelable code generator JavaBean序列化,快速实现Parcelable接口。Android Methods Count 显示依赖库中得方法数CodeGlance 在右边可以预览代码,实现快速定位,屏幕小作用不大。EventBus3-IDEA eventbus导航插件(对于最
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2023-09-26 17:24:55
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不定时更新,得到最好用的插件。(友情提示:安装插件时最好先备份系统) 1.Resharper 10.0.0.12.VS10x CodeMAP3.JavaScript Map Parser4.JScript Editor Extensions(Visual Studio 2010,之后的版本自带此特性
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2016-10-17 09:34:00
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插件开发系列 - Android Studio插件开发1之插件介绍与环境搭建 - Android Studio插件开发2之Action System - Android Studio插件开发3之Extensions And Extension Points(扩展与扩展点)我们每天都在使用Android Studio进行开发,测试,review。在这过程中,免不了接触到各种IDE插件来帮助我们
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2024-04-18 11:18:19
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实践出真知笔者有位朋友,每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果。笔者也有类似体会。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这一章,笔者将以开发和发布一个 Gradle 插件作为目标,加深学习成果。官方文档给出了比较详细的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多,额外增补实际例子和一些实践经验。文中的代码已经托管到了 github 项目中。需求默认的 Android 打包
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2024-02-29 14:56:01
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8/article/details/62881144 现..
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2022-09-22 22:59:55
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前言:Android studio开发环境初步搭建完成,还需要一些插件 目录1.GsonFormat2.Android ButterKnife Zelezny3.Rainbow Brackets4.SQLDelight5.Android Code Generator6.CodeGlance7.ADBWIFI8.JSON To Kotlin Class9.ADB Idea10.Name That C
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2024-01-07 21:50:03
243阅读
作为一个初学者,我在忙活了好几天之后安装成功了C语言的编译器,准备开始学习,这一篇文章就来谈一谈Virual Studio2019的安装下载与创建C语言文件夹 首先需要下载Virual Studio2019 ,进入到官网之中https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/ 进入网页之后会看到如下的界面! 我们选择最左面的那一个,单机Community 2019
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2024-07-04 05:14:41
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Android Studio安装插件的方式其实和Eclipse大同小异。废话不多说,直接上图:区域1:你当前
原创
2022-09-07 13:21:40
115阅读
## 如何实现"deveco studio插件"
### 整体流程
下面是实现"deveco studio插件"的整体流程表格:
| 步骤 | 动作 |
|--------|--------------------------------------------|
| 步骤1 | 确定插件功能
原创
2024-01-12 18:01:20
145阅读
###1.概述上一期我们已经自己动手打造了一套IOC注解框架。如何才能像ButterKnife一样自动给我们生成代码呢?所以我们不得不去了解Android Studio的插件开发了。我们在开发的过程中对Android Studio的插件应该并不陌生,我们也时常用到比如: GsonFormat:现在大多数服务端api都以json数据格式返回,而客户端需要根据api接口生成相应的实体类,这个插件把
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2024-06-19 20:07:06
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注意:1.本文中的提到的“外接程序”等同与“插件程序”2.本文提供的源码是在原作的基础上有过修改。代码行数统计器(二):代码行数统计器(一)--Visual Studio 2005插件开发 前段日子也写篇关于开发Visual Studio 2005插件的文章,《用Visual Studio 2005 开
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2024-07-05 08:18:08
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现在Android的开发者基本上都使用Android Studio进行开发(如果你还在使用eclipse那也行,毕竟你乐意怎么样都行)。使用好Android Studio插件能大量的减少我们的工作量。
1.GsonFormat
快速将json字符串转换成一个Java Bean,免去我们根据json字符串手写对应java Bean的过程。使用方法:快捷键Alt+S也可以使用Alt
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2023-06-26 10:22:48
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