1章 E1/CE1接口原理1.1 E1/CE简介 多年来,通信系统特别是电话系统一直在飞速发展,即使是现在,语音通信仍然在通信总量中占据主导地位。为了满足日益增长的对传输速率的要求,人们一直在寻求各种解决方法来提供高质量、低成本的通信系统。60年代,数字系统出现后,PCM、TDM 技术在通信系统中得到了广泛的应用,并一直持续到今天。在PDH中,以两种基本的PCM 通信系统作为其基础,一种是由A
转载 精选 2008-01-02 22:18:23
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工作方式配置 接口          controller e1 1/0          using e1 2) 工作方式配置(成帧模式) 2. 接口       &n
原创 2009-07-29 16:57:06
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controller E1 0/0 !--一般采用NO-CRC4创建30、FR这是成帧的做法     controller E1 0/0 !--一般采用NO-CRC4创建单个DS0 channel group对应     G.703在Cisco 4500,4700,7000速率的接口.路64K这30的专线.令定义line code&nbsp
转载 精选 2009-02-23 21:05:48
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1、一条E1是2.048M的链路,用PCM编码。2、一个E1的帧长为256个bit,分为32个时隙,一个时隙为8个bit。3、每秒有8k个E1的帧通过接口,即8K*256=2048kbps。4、每个时隙在E1帧中占8bit,8*8k=64k,即一条E1中含有32个64K。 E1帧结构E1有成帧,成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输帧同步数据,其余31个时隙可以用于传输有效数据;
原创 2007-10-08 10:13:00
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 一、E1CE1 1、简介     E1:除北美以外其他地区的通信标准,用PCM编码,带宽可达2.048Mbps,支持DDR,帧中继,X25等通讯协议。E1有成帧、成复帧与不成帧三种方式。在成帧的E1中第0时隙用于传输帧同步数据,其余31个时隙可以用于传输有效数据;在成复帧的E1中,除了第0时隙外,第16时隙是用于传输信令的,只有第1到15、
转载 精选 2011-04-22 22:02:02
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channel-group channel-group timeslots { number | number1-number2 } [,number | number1-number2 ... ] no channel-group channel-group 【参数说明】 channel-group为该CE1/PRI接口上的新接口的索引号,范围0~30。
原创 2013-03-07 10:29:10
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E1简介:① 一条E1是2.048M的链路,用PCM编码。 ② 一个E1的帧长为256个bit,分为32个时隙,一个时隙为8个bit。 ③ 每秒有8k个E1的帧通过接口,即8K*256=2048kbps。 ④ 每个时隙在E1帧中占8bit,8*8k=64k,即一条E1中含有32个64K。E1帧结构E1分为有成帧,成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输帧同步数据,其余31个时隙可以用
转载 精选 2008-01-06 20:34:56
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E1,CE1,T1,PRI,BRI的区别 E1:除去北美以外其他地区的通信标准,带宽可达。2.048Mbps,支持DDR,帧中继,X25等通讯协议。 T1:一种北美的通信标准,带宽可达。1。544Mbps,支持DDR,帧中继,X25等通讯协议。 BRI:Basic rate interface,基本速率接口,一种ISDN服务,提供2B+D的通信信道,其中一个B信道的带宽是64K,用来传输数据,D
原创 2010-01-28 11:25:35
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SA接口
转载 精选 2014-10-19 22:25:43
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可以用路由来解决, 简单的静态和动态都可以 也可以买E1复用器 第二层一定要捆绑的话 只有用ppp, 对端的routerB可以一样对称配置 hostname RouterA username RouterB password abc ip subnet-zero multilink virtual-template 1 ! interface Virtual-Template1
转载 精选 2012-10-26 13:58:23
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HWIC-1CE1T1-PRI CAB-ADPT-75-120 一般电信E1线路进来是75和120欧姆2种线路,如果是RJ45就是120欧姆,如果是BNC就是75欧姆。 一般电信进线是BNC较多(75欧姆),如果到e1卡接口为120欧姆,就需要转接头。 CAB-ADPT-75-120 HWIC-1CE1T1-PRI
原创 2011-07-22 15:46:36
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1、环境centos  7.8[root@pro ~]# uname -aLinux pro 3.10.0-1127.19.1.el7.x86_64 #1 SMP Tue Aug 25 17:23:54 UTC 2020 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux[root@pro ~]# getenforceDisabled[root@pro ~]# systemctl sto
原创 2021-06-08 23:53:27
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有时候,我们对单机游戏中的值进行修改,我们可以使用这款免费的工具。CE的简介Cheat Engine是一款专注于游戏的修改器。 它可以用来扫描游戏中的内存,并允许修改它们。 它还附带了调试器、反汇编器、汇编器、变速器、作弊器生成、Direct3D操作工具、系统检查工具等。CE的下载Cheat Engine 软件可直接
原创 2023-08-11 09:55:10
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业余游戏辅助爱好者的日志
原创 2021-07-14 01:23:25
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最近在学习Windows Embedd CE 6.0和Windows桌面系统内部一些知识,这篇文章是对部分
原创 2021-09-07 14:57:06
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vim /etc/selinux/config enforcingreboot desk serverfirewall-cmd --permanent --direc
原创 2022-11-21 10:31:59
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# Docker CE和Docker CE Rootless Extras之间的依赖关系解析 ![Docker Logo]( ## 引言 在使用Docker时,我们可能会遇到一些依赖问题。其中一个常见的问题是:“nothing provides docker-ce needed by docker-ce-rootless-extras-23.0.5-1.el8。”这个错误信息提示我们,在安装
原创 2023-08-17 03:51:15
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一,什么是epel如果既想获得 RHEL 的高质量、高性能、高可靠性,又需要方便易
原创 2021-12-30 17:20:49
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1. DOCKER安装1.1 前置环境首先,如果使用CentOS,你至少需要7.4以上,如果使用K8S,则需要7.7以上。从内核角度来说,建议使用8.2及以上。如果是7.4以下的版本,可以通过设置仓库升级到7.8 或7.9版本。yum install centos-release kernel #实际上安装了kernel就可以了,这步可以不做 yum upgrade此外,还至少需要以下依赖:yum
转载 2024-08-28 10:35:54
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总览找基址已植物大战僵尸为例 找基址找基址的前提是你呆先找到具体数据的动态地址,找到后根据以下操作进行, 注意打开你的记事本,否则东西太多,你会疯的点击谁改写/访问啦此地址之后去游戏里更新数据,这时候窗口应该会更新出几条mov的指令,比如mov [rsi+r9*2+0000067C],r12介绍下上边指令的意思 比如mov[a],r12 ,将r12寄存器的值放到a地址上;所以上边语句的意思就是
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