当访问地址(指针或迭代器)的成员或数据时,用“->”
当访问直接对象的成员或数据时,用“.”
当访问地址(指针或迭代器)的成员或数据时,用“->”
当访问直接对象的成员或数据时,用“.”
C++对象在经过类的封装后,存取对象中的数据成员的效率是否相比C语言的结构体访问效率要低下?本篇将从C++类的不同定义形式来一一分析C++对象的数据成员的访问在编译器中是如何实现的,以及它们的存取效率如何?
静态成员函数访问非静态数据成员静态数据成员静态成员函数静态数据成员定义格式:
我们知道,静态成员变量和静态成员函数都是独立于类的实例存在的,即便类实例不存在
就像变量一样,对象也在声明为static时具有范围,直到程序的生命周期。考虑以下程序,其中对象是非静态的。动态对
详解特殊成员
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