前端HTML学习笔记二1、列表标签1、无序列表(ul)无序列表的作用是将数据添加列表语义,并且这些数据中都没有先后之分无序列表的格式:<ul>
<li>需要显示的条目内容</li>
</ul>
<ul type="square">
<li>苹果</li>
<li>香蕉</li&
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2024-05-08 19:25:59
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目录用什么标签,不是根据样子来决定,而是语义(语义本质上是结构)列表标签表格标签内嵌框架表单标签表单域表单元素label标签 用什么标签,不是根据样子来决定,而是语义(语义本质上是结构)列表标签1. 无序列表 <ul>ul:unordered list 无序列表li:list item 列表项
li不能单独存在,必须包裹在ul里面, ul里面也只能有li
<li>之间相
html基础02列表无序列表(unordered list)给一堆数据添加列表语义, 并且这一堆数据中所有的数据都没有先后之分。无序列表是我们平常用的最多的。有序列表的格式是:一个ul标签,包裹着很多了li标签,例如:<ul type="circle">
<li>上海</li>
<li>北京</li>
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2024-03-25 21:20:42
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一、开篇说明 离写上一篇博客已经隔了半个月了。今天要输出的内容是查找算法。二、算法及其概念2.1 无序链表的顺序查找 链表这个算法结构在之前已经提到很多次了,他其实是数组的另一个重要的替代方式。链表就是一连串的节点,每个节点本身存储着一个键值对,同时也存储着一个引用或者说索引,它指向下一个节点的
1.基本思想符号表中使用的数据结构的一个简单选择是链表,每个结点存储一个键值对,如算法中的代码所示。get()的实现即为遍历链表,用equals()方法比较需被查找的键和每个结点中的键。如果匹配成功我们就返回相应的值,否则我们返回null。put()的实现也是遍历链表,用equals()方法比较需被查找的键和每个结点中的键。如果匹配成功我们就用第二个参数指定的值更新和该键相关联的值,否则我们就用给
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2024-04-17 12:15:33
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排序算法相必大家都见过很多种,例如快速排序、归并排序、冒泡排序等等。今天,我们就来简单讲讲堆排序。在上一篇中,我们讲解了二叉堆,今天的堆排序算法主要就是依赖于二叉堆来完成的,不清楚二叉堆是什么鬼的,可以看下:【算法与数据结构】二叉堆是什么鬼? 用辅助数组来实现堆排序算法 假如给你一个二叉堆,根据二叉堆的特性,你会怎么使用二叉堆来实现堆排序呢?我们都知道,二叉堆有一个很特殊的节
冒泡排序(时间复杂度N2,空间复杂度1) 依次比较数组相邻两个元素,将最大或最小元素放到后面,慢慢“浮”到数列的最后。选择排序(时间复杂度N2,空间复杂度1) 首先找到数组最小元素,将它和数组的第一个元素交换位置。再次,在剩下的元素中找到最小的元素,将它与数组第二个元素交换,如此往复。插入排序(时间复杂度介于N和N2之间,空间复杂度1)将数组分为有序和无序两个部分,默认数组左变第一个元素是有序的,
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2024-04-15 22:49:41
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1. 顺序查找(无序查找)算法:
1. 序列无序(有序),适合遍历的数据结构
2. 遍历比对
public static int sequenceSearch(int[] arr, int a) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (a == arr[i]) return i + 1;
在corona sdk里,是用lua去做所有事情的。因此,了解lua的特性和API非常重要。 什么是Table? 如果你有其他语言的开发经验,你应该知道2种数据类型,那就是数组和集合,在lua中,table就是数组和集合的混合物(这也是为什么table如此强大的原因)。 如果corona sdk是你第一次开始接触编程,你可能认为table就是一个表,或者梳妆台,哈哈。 梳妆台的抽屉就类似于“key
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2024-03-10 22:43:34
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数据结构中的有序和无序文章开头首先感谢正在学C++博主个人最起始的迷惑我的迷惑来自有序列表这个名词。在我的印象中有序的数据结构是可以保留插入顺序的一种数据结构。而无序则是指在插入数据时进行了排序、去重等操作的数据结构。正是因为这个迷惑让我开始了对于有序和无序的思考。以Python的list和JavaScript的Array为例来说,以下的数据是有序还是无序# py
arr = [1,3]
arr.
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2024-07-08 12:03:45
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最近在用lua写游戏,用的是quick-cocos2dx,研究了一下它的机制,或者说是tolua++的机制吧,怕以后忘了,写在这儿做下记录。首先,lua最强大的类型就是table,它可以保存任何变量,number、boolean、string,甚至可以保存table。table是一个hash表,也就是key-value存储方式。在c中lua所有的变量表示均为一个结构体。lua是c实现的,所以对于入
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2024-03-26 14:54:18
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很多程序员对一个共享变量初始化要注意可见性和安全发布(安全地构建一个对象,并其他线程能正确访问)等问题不是很理解,认为Java是一个屏蔽内存细节的平台,连对象回收都不需要关心,因此谈到可见性和安全发布大多不知所云。其实关键在于对Java存储模型,可见性和安全发布的问题是起源于Java的存储结构。Java存储模型原理有很多书和文章都讲解过Java存储模型,其中一个图很清晰地说明了其存储结构:由上图可
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2024-09-18 10:53:12
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1、HashMap无序,TreeMap有序。2、HashMap覆盖了equals()方法和hashcode()方法,这使得HashMap中两个相等的映射返回相同的哈希值;TreeMap则是实现了SortedMap接口,使其有序。3、HashMap的工作效率更高,而TreeMap则是基于树的增删查改。更推荐使用HashMap。4、HashMap基于数组+链表+红黑树(jdk1.8之后)实现,Tree
def sequential_search(lis, key): for i in range(len(lis)): if(lis[i] == key): return i else: return False LIST = [1, 5, 8, 123, 22, 54, 7, 99, 300, 222...
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2018-09-22 00:08:00
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本问题已经有最佳答案,请猛点这里访问。很抱歉,如果这是一个基本问题,但是我想了解set类型在python中是如何工作的。来自文档:A set object is an unordered collection of distinct hashable objects.Being an unordered collection, sets do not record element position
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2023-12-12 15:02:47
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如果查找到123就会打印出123 的位置索引,否则显示false
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2018-10-17 00:43:00
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元表在我们平时的开发中应用的不多,最熟悉的要数lua中的面向对象实现。今天就总结下metatable的使用,底层原理,以及使用场景。metatable是什么? 简单一句话,是lua提供给我们的一种操作table的方法。metatable也是table,从源码中我们看到: typedef struct Table {
CommonHeader;
lu_byte flags; /
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2024-06-14 15:13:25
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1.元表、元操作
1.1算术元操作
Metatables允许我们改变table的行为,例如,使用Metatables我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,他会检查两个表是否有一个表有Metatable,并且检查Metatable是否有__add域。如果找到则调用这个__add函数(所谓的Metamethod)去计算结果。
Lua中的每一个表都有
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2024-05-07 11:03:13
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一、大下端概念大端(存储)模式:指数据的低位保存在内存的高地址处,数据的高位保存在内存的低地址处。小端(存储)模式:指数据的低位保存在内存的低地址处,数据的高位保存在内存的高地址处。二、为什么有大小端为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32
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2024-11-01 09:23:22
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一、简单认识table作用:table是lua的一种变量类型,而在lua中没有提供数据结构,所以table将会用于帮助我们创建不同的数据结构,如数组、字典等;使用语法:table是一个关联性数组,可以用任意类型的值来做数组的索引,除了nil(lua语法支持nil,但不提倡使用);而且所有的索引值都需要用[],如果是字符串,可以去掉引号和中括号;如果没有中括号,则认为是字符串索引;表是lua中最主要
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2024-03-07 16:50:00
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