原创
                                                                                    
                            2021-07-19 16:53:59
                            
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   IPTV直播系统如果是使用的公网来给用户发数据,随着用户量的增加,对于带宽和服务器的配置要求会越来越高。而我们熟知的P2P技术可以实现的就是节省带宽和提高用户体验。那么在IPTV直播系统用P2P直播加速能节省带宽吗? 
             
              
        点量小编(DolitQin520)根据长期和技            
                
         
            
            
            
            业界软件生态在优化 HTTPS 的性能上也做了诸多探索,传统的软件优化方案在软件层面的优化无法满足流量日益增长的速度,CPU 硬件加速成为业界一个通用的解决方案。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-08-29 09:53:44
                            
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            第六章 P2P原理与实践6.1 p2p概述p2p概念
P2P含义为“点对点”或者“端对端”学术界常称它为“对等计算”。p2p是一种以非集中式化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P技术 打破了传统的C/S模式。每个节点地位都是对等的, 每个结点既充当服务器,又充当客户端。p2p的技术特点
p2p的特点包括以下几个方面:非中心化(Decentralization):网络中的资源和服            
                
         
            
            
            
            为了项目的后期IM应用,最近在研究libjingle,中间看了也收集了很多资料,感慨网上很多资料要么太过于纠结协议(如STUN、ICE等)实现细节,要么中间有很多纰漏。最后去伪存真,归纳总结了一下,希望对以后的同行有些许帮助。    如果有什么需要讨论或者指正的,欢迎留言或者邮件。     &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、概述二、前提条件二、单机部署dragonfly步骤 1:部署 Dragonfly 服务端(supernode)步骤 2:部署 Dragonfly 客户端(dfclient)步骤 3:修改 Docker Daemon 配置步骤 4:拉取镜像步骤 5:验证三、多机部署验证镜像P2P分发 一、概述最近在研究k8s,有时候会遇到镜像拉取缓慢的问题,尤其是必须在多个主机上复制镜像分发时效率较低,之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、P2P镜像分发简述随着云原生架构被越来越多的企业接受,企业应用中容器集群的规模也越来越大。当容器集群达到一定的规模且单容器应用副本数达到一定级别时,集群中容器镜像的分发将面临挑战。   P2P(Peer-to-Peer,点对点)镜像分发借鉴了互联网P2P文件传输的思路,旨在提高镜像在容器集群中的分发效率,以更快的镜像拉取速度来对kubernetes集群进行优化。 本篇主要讲述 Kraken+H            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、问题在使用Docker运行容器化应用时,宿主机通常先要从Registry服务(如Docker Hub)下载相应的镜像(image)。这种镜像机制在开发环境中使用还是很有效的,团队成员之间可以很方便地共享同样的镜像。然而在实际的生产环境中,当大量主机需要同时从Registry下载镜像运行容器应用时(比如发布新版本,打补丁等情形),Registry 服务往往会成为镜像分发的瓶颈,应用镜像需要较长时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    第六章P2P技术及应用P2P技术在我们日常生活中非常实用,例如我们常用的QQ、PPLive、BitTorrent就是基于P2P技术研发。下面将本章中的重点内容进行归纳。文章中的Why表示产生的背景,也就是说为什么会产生该技术,What表示该技术是什么,How表示该技术是如何使用的。以下将用字母表示各问题。 1)P2P技术:
Why:早期非对等结构网络操作系统主要共享的资源            
                
         
            
            
            
            文章目录1 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现5 最后 1 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设 接金币小游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:3分项目获取:            
                
         
            
            
            
            快速迭代更新的刷脸支付设备助力刷脸支付成为了支付行业新的技术革新焦点。与此同时,全国各地如雨后春笋般冒出的刷脸支付服务商和他们旗下的代理商纷纷努力抢占市场。然而在刷脸支付市场高速增长时,刷脸支付设备却赶超服务商和代理提前进入了红海市场。刷脸支付设备市场价格不断走低,市场竞争进入新阶段,自刷脸支付落地商用以来,刷脸支付设备价格在不断地下降。2018年12月,支付宝推出“蜻蜓”一代,价格为2599元。            
                
         
            
            
            
            视频运营者如果把自有的视频点播资源,部署在自己的服务器上,想在全国推广,希望使用本点播系统的用户在看视频时有好的体验,如果用CDN的话,需要在全国布点,成本很高。那如果使用P2P技术的话,也还需要部署很多服务器吗?具体的实现过程是怎样的呢?我们知道如果想利用CDN方案,实现点播视频在全国各地播放都快,需要大量布点,这个是由CDN的特点决定的。因为用户在发起请求的时候,如果做了CDN布点,是会返回给            
                
         
            
            
            
            在服务器的配置文件“AnyChatCoreServer.ini”中网络配置部分,“RoutingPolicy”字段表示了P2P数据路由传输策略的配置信息,可取值分别表示:1 服务器转发模式, 所有数据传输均由服务器转发(禁止P2P);2 P2P直传模式,NAT穿透成功的用户之间互传,穿透失败的用户由服务器转发,该策略适用于局域网使用;(默认)3 P2P路由模式,P2P网格传输,由服务器以            
                
         
            
            
            
            p2p与反p2p的博弈,一劳永逸真的不容易么 背景: 一个局域网内有几台机器,用ADSL+路由器共享上网,慢慢的有人开始用BT,emule之类的软件,或者在线看电影诸如此类。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            随着云原生架构被越来越多的企业接受,企业应用中容器集群的规模也越来越大。当容器集群达到一定的规模且单容器应用副本数达到一定级别时,集群中容器镜像的分发将面临挑战。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-07 08:48:23
                            
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            一、内网穿透简述由于国内网络环境问题, 普遍家庭用户宽带都没有分配到公网 IP(我有固定公网 IP, 嘿嘿); 这时候一般我们需要从外部访问家庭网络时就需要通过一些魔法手段, 比如 VPN、远程软件(向日葵…)等; 但是这些工具都有一个普遍存在的问题: 慢+卡!1.1、传统星型拓扑究其根本因素在于, 在传统架构中如果两个位于多层 NAT(简单理解为多个路由器)之后的设备, 只能通过一些中央(VPN            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、背景介绍基于项目需求,yl005项目的flash需要,搭建p2p服务。OpenRTMFP/Cumulus是基于GNU General Public License的。OpenRTMFP:Real Time Media Flow ProtocolPoco:Portable Components,是一个强大的开源C++库,其再CC++开发中的角色,相当于Java Class Library 苹果的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            P2P概述P2P概念1.定义:   P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。2.P2P模式与C/S模式的区别:   P2P模式中,每一个结点都是信息的发布者和请求者,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            处于边缘部分的用户通信方式: 客户/服务器方式(即Client/Sever方式):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。 对等方式(即Peer-to-Peer方式):对等连接中的每一个主机既是客户又同时是服务器。C/S体系结构的应用 Web、电子邮件、DNSC/S体系结构的特点 极大地依赖于总是打开的基础设施服务器在C/S文件分发中,该服务器必须向每个对等方发送该文件的一个副本,所以服务器承受            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            P2P应用 P2P应用指的是P2P体系结构的网络应用,所谓的P2P体系结构就是在这样的网络中,没有固定的服务器,而绝大多数的交互都是使用对等方式通信(P2P)。 具有集中目录服务器的P2P工作方式 最早的P2P工作方式的是Napster软件。 用户X向Napster目录服务器查询(客户-服务器模式) ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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