<html> <head> <title>中国象棋</title> <meta charset="UTF-8"> <style> table{ margin:10px; border-collapse:collapse; } table.board{ background-color:white; }
# 实现“中国象棋 java开源框架下载”教程 ## 整体流程 为了帮助小白实现“中国象棋 java开源框架下载”,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 下载并安装Git工具 | | 2 | 克隆开源框架仓库 | | 3 | 导入项目到IDE中 | | 4 | 构建项目 | | 5 | 运行项目 | ## 操作步骤 ### 步骤1
原创 5月前
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这个版本由历届师兄传承下来的,使用开源引擎+自己修改剪枝排序算法+开局库+后台搜索jar包:http://pan.baidu.com/s/1hqABGZM
转载 2023-05-23 23:15:49
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  最近刚看了设计模式,学了就想用,顺便在总结和实战中提升自己,就做了个象棋。实现了单机热座和联网对战功能,至于人工智能,实在想不出来,若哪位前辈大哥能指点一二,感激不尽。下面先说说整体思路:  象棋三要素:棋子、棋盘、棋手。  棋子有很多种,帅啊车啊什么的,还有红的和黑的两派,他们虽各具特色,但又有很多共同点。所以我设计了一个超类,让这些棋子继承他,每个子都有一样的属性,名字啊,图片路径啊,位置
# 实现中国象棋开源 Android ## 简介 在这篇文章中,我将教会你如何实现中国象棋开源 Android 应用程序。我们将通过一系列步骤来达到这个目标,并提供每个步骤所需的代码和注释来帮助你理解代码的意思。 ## 流程 下面是整个过程的流程图,以帮助你了解每个步骤的先后顺序: ```mermaid gantt dateFormat YYYY-MM-DD title
摘 要随着互联网的发展,人们的娱乐生活变得多种多样。许多从前的,线下的娱乐设备,在电脑中也可进行。中国象棋起源于中国,因其入门相对围棋来说较为简单,故拥有庞大的玩家群体。对现实游戏在计算机里的复刻,为人们生活里的游玩提供便利,同时,也可考验制作者的制作水瓶,可谓一举两得。信息时代的到来,对于各个行业的要求也提出了新的标准,因此人们的娱乐也同样需要提高效率。本文使用JAVA语言,实现了一个基于MyS
1.棋子基类抽象类,是所有棋子的基类, 注意几个重要的方法:如CanMoveTo移动算法及MoveTo移动棋子。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using www.vjsdn.com.ChineseChess.Library;
转载 2023-09-06 11:23:23
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代码下载n.net/FansUni
原创 2023-08-02 21:40:24
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用html+css+js中国象棋小游戏开发项目最近刚学习完JS的相关课程,跟着老师做了两个小游戏项目,就已经抑制不住内心的小激动,想着要迫不及待的着手准备做一个网页小游戏——中国象棋由于从小就比较喜欢中国象棋,对它的游戏规则还是比较了解的,但是,目前来说对于怎么用JS来实现,还是没有太多的思路:由于这是小白第一个自己做的小项目,因此,从今天开始,我将每天记录自己的开发日志:第一天 2016年9月2
中国象棋想必大家都玩过,相信大家对中国象棋不陌生吧!今天给大家分享一下用代码写个中国象棋出来~效果展示:引入需要的模块import sys import time import pygame初始化def main(): # 初始化pygame pygame.init() # 创建用来显示画面的对象(理解为相框) screen = pygame.display.set
# 实现“Java中国象棋”的步骤 ## 整体流程 为了实现“Java中国象棋”,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 | | ---- | ----- | | 1. 创建棋盘 | 创建一个二维数组来表示棋盘,并初始化棋盘上的棋子位置 | | 2. 显示棋盘 | 将棋盘以可视化的方式展示给用户,让用户可以看到棋盘和棋子位置 | | 3. 输入位置 | 用户输入想要移动的棋子的位置
原创 9月前
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Stone.h#ifndef STONE_H #define STONE_H #include <QString> class Stone { public: Stone(); //定义棋子的所有类型 enum TYPE{JIANG,CHE,PAO,MA,BING,SHI,XIANG}; //棋子所处的行 int _row; //棋子所
心烦意乱睡不着,随便写点教程吧,不知道这类东西发哪个板块比较合适,先发这吧,哪位管理大大看着不顺眼再移吧。 声明一下啊,本人觉得这个不适合新手看,本人表达能力有限,别把你给误导喽,罪过啊。 象棋的预览地址:http://www.jnzo.com/chess/ 代码未压缩,注释写的很清楚了,有兴趣的朋友可以一起改善 制作之前网上搜了一圈资料,关于中国
       总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。      当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩
中国象棋白盒测试用例文件状态当前版本V1.0草稿作 者梁世聪完成日期2012/6/17文档模板SSP-VER-T13-V1.0密 级变更历史版本完成日期变更记录作者批准签字V1.02012/6/17无梁世聪梁世聪目 录目录1 目的12 范围13 被测模块列表14 模块逻辑结构14.1 模块逻辑结构图14.2 模块功能定义15 测试数据25.1 单模块测试25.1.1 NormalUse25.1.2
人人对战[email protected]:~$ cat main.c // main.c // 象棋 // 車马相仕帅仕相马車 // 十十十十十十十十十 // 十炮十十十十十炮十 // 兵十兵十兵十兵十兵 // 十十十十十十十十十 // --楚河-汉界-- // 十十十十十十十十十 // 卒十卒十卒十卒十卒 // 十炮十十十十十炮十 // 十十十十十十十十十 // 車马
原文大神是用html5+js写的关于象棋AI的博客,里面重点讲了棋子的着法,自己设计的评估函数和简单的Minmax理论,没有具体的讲搜索算法,本文是对原文的学习和分析补充 一,棋子的着法com.bylaw ={}      首先创建一个数组,用于存储该棋子处于某一点时所能走到着点(1)车: com.bylaw.c = function (x,y,m
转载 2023-07-02 19:01:10
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运行截图实现思路老套路,二维数组存储棋盘,宏定义各种棋子,每次棋子的移动实质为二维数组的赋值。 重点是判断棋子是否可移动到目标位置,移动有两种可能,一是单纯移动,二是吃子移动。主要飞将的特殊规则。废话不多说,贴源码(主要下面是两个源文件哦,嘿嘿。)源码main.c #include<stdio.h> #include<string.h> #include<window
制作之前网上搜了一圈资料,关于中国象棋的还真少,不过倒是找到了国际象棋的资料,让我很钦佩的国际同行的专业精神,一个小小的象棋游戏,人家制定一系列标准,还组建了协会,开发了几种不同语言的引擎(可惜没有javascript的),佩服的五体投地。
转载 2023-06-14 17:06:30
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提示:该模块用于实现规则模块 教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——规则模块前言一、中国象棋大致规则?二、各棋子规则实现思路1.兵注意事项过河兵合法偏移未过河兵合法偏移2.马注意事项马合法偏移马脚位置3.车注意事项判断是否在同一条横线上判断是否在同一条竖线上4.炮注意事项判断目的地是否为空5.将注意事项将 合法目的位置6.士注意事项士 合法偏移7.相注意事项相 合法偏移堵象眼位置总结
转载 2023-09-13 20:10:03
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