搞了好几天,终于全部跑通了。然而看了官网的论坛:quick已不维护,player在quick的下载包中。使用cocos2d-lua吧 科科 不过下面的一些工具之类的还是可以参考一下,把quick换成cocos2d-x就行了。使用的话,最好用cocos(包含了cocos studio,cocos2d-x)或者cocos studio也不用了,sdk及运行库工具: - java8 quick3.5必
# Android Luban使用
在Android开发中,经常会遇到需要压缩图片的需求,以减小图片文件大小,节省存储空间和加快加载速度。其中,Luban是一个优秀的图片压缩库,它可以帮助我们快速实现图片压缩的功能。
## Luban简介
Luban是鲁班压缩算法的Android实现,可以根据指定的目标大小对图片进行压缩处理。它支持多种图片格式,包括jpg、png等,并且在压缩过程中能够保持
原创
2024-05-07 07:11:49
381阅读
搞了好几天,终于全部跑通了。然而看了官网的论坛:quick已不维护,player在quick的下载包中。使用cocos2d-lua吧科科 不过下面的一些工具之类的还是可以参考一下,把quick换成cocos2d-x就行了。使用的话,最好用cocos(包含了cocos studio,cocos2d-x)或者cocos studio也不用了,直接用cocos2d-x 论坛相关地址:http://for
# Luban图像压缩工具在Android应用中的使用
在开发Android应用过程中,经常会遇到需要压缩图像的场景,例如上传头像、分享图片等。图像压缩的目的是减小文件大小,提高加载速度,节省用户流量和存储空间。Android Luban图像压缩工具是一款高效且易于使用的图像压缩库,本文将介绍Luban的使用方法并提供代码示例。
## 1. 引入Luban库
要使用Luban库,首先需要在项
原创
2023-08-19 05:56:40
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Android解析压缩的xml文件 本文主要介绍xml文件解析,主要是想讲手机内压缩文件xml的解析,但是也顺便讲一下在目录assets中的xml文件的解析。 这里压缩文件的解析,一般做法是把压缩文件解析到相同目录下,得到File对
目前做app开发总绕不开图片这个元素。但是随着手机拍照分辨率的提升,图片的压缩成为一个很重要的问题。单纯对图片进行裁切,压缩已经有很多文章介绍。但是裁切成多少,压缩成多少却很难控制好,裁切过头图片太小,质量压缩过头则显示效果太差。 于是自然想到app巨头“微信”会是怎么处理,Luban(鲁班)就是通过在微信朋友圈发送近100张不同分辨率图片,对比原图与微信压缩后的图片逆向推算出来的压缩算法。 因为
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2023-05-18 20:34:47
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1 Sriptable Render Pileline1.1 主要把渲染管线拆分成二层:一层是比较底层的渲染API那层,像OpenGL,D3D等相关的都封装起来。另一层是渲染管线比较上层的描述,上层代码使用C#来编写。在C#这层不需要关注底层在不同平台上渲染API的差别,也不需要关注具体如何做一个Draw Call。1.2 特征官方基于SRP提供了二套模板:一个是LWRP(轻量级渲染管线,后改名U
# Android Luban 压缩
## 简介
Android Luban 是一款用于图片压缩的开源库,可以将高分辨率的图片压缩到指定的大小,同时保持图片的清晰度。Luban 使用了多种压缩算法和策略,可以在不同场景下获得更好的压缩效果。
## 使用方法
### 添加依赖
首先,在项目的 build.gradle 文件中添加依赖:
```groovy
dependencies {
原创
2023-07-27 04:15:19
314阅读
# 理解并实现 Android Luban 原理
在 Android 开发中,Luban 是一个用于压缩图片的优秀库,能够为我们节省存储空间和提高用户体验。本文将带你深入了解 Luban 的工作原理,以及如何在实际项目中实现这一功能。
## 整体流程
为了帮助你更好地理解 Luban 的工作流程,我们将其过程分解为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
# Android开发 Luban 实现教程
## 1. 整体流程
```mermaid
flowchart TD
A(准备工作) --> B(引入依赖库)
B --> C(配置权限)
C --> D(调用 Luban 压缩图片)
D --> E(获取压缩后的图片)
```
## 2. 具体步骤
### 2.1 准备工作
在项目的 `build.gradl
原创
2024-05-11 05:45:06
145阅读
打包前在做例行内存检测,发现了一些很值得说的点。当lua层直接穿透到C#层获取组件调用时,类似toggle,slider都有一个onvalueChange的属性,这个属性的监听是不会随着组件本身的销毁和解除引用而被GC的,需要手动removeListener和invoke,不然就会内存泄漏。对于复合应用类组件,释放组件的时候要遍历内部二次加载的物体(通常是因为需要动态加载导致),先销毁内部物体,释
一、Lua介绍: 1.Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua可以很方便的和其他程序进行集成(c++,c#,java,,,,) 2.场景应用:游戏开发 独立应用脚本 &n
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2023-12-25 12:26:41
73阅读
# Android Luban用法指南
## 一、整体流程
为了帮助你更好地理解如何使用Android Luban,我将整个过程分为以下几个步骤,让你一步步学习如何使用这个强大的图片压缩库。
```mermaid
journey
title 整体流程
section 操作步骤
开始 --> 下载Luban --> 导入Luban --> 使用Luban -->
原创
2024-03-25 05:05:36
103阅读
一个或多个文件,太占空间?那么macz为您推荐收藏这些App压缩软件,给文件来点“压”力,zip归档随时释放您的Mac空间。 ZIP 归档可以把一个或多个文件压缩成占用空间更小的单一文件。当你想释放硬盘空间,或者需要通过邮件和《信息》发送多个文件时,ZIP 的重要性不言而喻。 macOS 的《访达》内置了 ZIP 压缩功能,使用方法非常简单。下面就来看看它的基本用法,以及一些进阶功能。
# Luban: Android 图片压缩库的使用与实践
在移动应用开发中,图片的加载和存储是一个常见而重要的任务。尤其在 Android 应用中,图片的大小通常会直接影响应用的性能和用户体验。为了有效地管理图片资源,Luban,一个轻量级的图片压缩库,便成为开发者的一个良好选择。本文将介绍 Luban 的基本用法,并结合实例代码,帮助大家理解如何在 Android 项目中高效地使用这一库。
原创
2024-10-19 08:11:07
45阅读
# 如何在Android中实现Luban图像压缩
在移动开发中,图像处理是一个常见的需求,尤其是在上传或显示大量图像时。Luban是一个轻量级的Android图像压缩库,它非常高效并且使用简单。然而,对于刚入行的小白开发者而言,可能会遇到“Android luban无效”的问题。本文将通过一系列步骤教你如何正确实现Luban的图像压缩,并分析每个步骤的实现代码。
## 整体流程
为了确保清晰
前言:抱着最起码的要求尽力去做好每一件事 ! ——秋不白 记录学习音视频的过程,目前到 了音视频的录制,后面再学习openGl ES,FFmpeg等 前面有使用SurfaceView 来预览Camera以及拍照,根据重力传感器来动态设置Camera.setRo
1.可以直接拷贝用的代码private void encode(String path) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
//输出流baos
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSample
目标:实现一个class函数,给lua添加面向对象的特性基础:和编译型的面向对象语言不同,在lua中不存在类的定义这样一个概念,不管是类的定义还是类的实例都需要通过lua table来模拟。我们实现的lua面向对象是prototype方式的,即类是一个lua table,这个table 定义了类实例的原型, 类的实例则是基于这个原型的另一个lua table。关键:实现Lua面向对象可以分解为类的
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2024-10-10 17:08:18
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做移动端开发,最蛋疼的就是不能动态发版,不能像 web 那样发版立即全部用户生效,然而 lua语言 为其提供了可能性。lua 是一种脚本语言,使用 lua 来构建跨平台原生应用有许多好处,比如 lua 语言简洁高效,可移植性好, Lua虚拟机极为轻量,仅占用200到300k的内存空间,且速度极快。演示写一个简单的代码演示一下。新建一个 lua 文件,叫做 view.lua, 放在手机的 sdcar
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2024-01-25 18:47:31
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