1.变量声明关键字1.var 全局变量,会变量提升2.let 局部变量,跟var类似,区别在于只能局部发挥作用,即在一对{}内发挥作用,并且不会变量提升,不能重复声明3.const 声明的变量类型一般为常量,并且必须赋值,变量名必须得大写2.结构1.数组1.通俗的来说,可以简单地理解为把数组或对象解析为单独的变量2.基本格式:var [a,b,,c='defalut',...res]=arr解析:
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2024-06-07 17:50:12
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目录第二章地址第二章思维导图变量声明方式变量提升 hoist第一种提升方式:var第二种提升方式:function(函数提升)第三种提升方式:let & const重复声明疑问:为什么块级作用域使得匿名立即执行函数表达式不再必要了?参考资料第二章let 和 const 命令第二章思维导图第二章读得比较模糊的部分是变量提升和块级作用域。因此查了额外的资料进行补充总结,略过的部分书内都有详细的
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2024-05-17 14:06:56
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一、类的支持1、简介ES6中添加了对类的支持,引入了class关键字。JS本身就是面向对象的,ES6中提供的类实际上只是JS原型模式的包装。现在提供原生的class支持后,对象的创建,继承更加直观了,并且父类方法的调用,实例化,静态方法和构造函数等概念都更加形象化。JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。function Point(x, y) {
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2024-04-18 07:26:11
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众所周知,JS并没有类(class)的概念,虽然说ES6开始有了类的概念,但是,这并不是说JS有了像Ruby、Java这些基于类的面向对象语言一样,有了全新的继承模型。ES6中的类,仅仅只是基于现有的原型继承的一种语法糖,下面我们好好分析一下,具体是如何实现的 面向对象思想
面向对象编程(OOP)?类:定义某一事物的抽象特点,包含属性和方法,举个栗子,狗这个类包含狗的一些基础特征,如毛皮颜色,吠
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2024-08-02 15:07:43
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一、对象的基本创建方式1. 通过对象字面量来创建对象字面量本身是一个表达式,所以每次加载的时候,都会创建一个新的对象,并且更新对象中的所有属性。// 直接通过字面量创建一个空对象
let obj = {}
//通过字面量创建并拥有key1,key2属性的对象
let obj2 = { key1:value1,key2:value2 }
//在字面量的创建方法中,如果属性名中有特殊字符或者空格,
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2024-03-18 19:16:04
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一、创建类和对象class 关键字来创建类。new。constructor 1.4. 在类中声明实例方法则使用 方法名(){ 方法体 } ,并且在各方法之间是不需要使用逗号隔开的。1 //创建类和对象
2 class Test{
3
4 constructor(str){//构造函数
5 this.str = str
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2024-04-15 15:35:41
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ES6 变量声明letlet 只能在其作用域内使用暂时性死区在没有声明 let 变量之前使用变量,会
原创
2022-06-30 11:31:47
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1.ES6的声明方式ES6一共有三种声明方式:var:是variable的缩写,全局变量;let:局部变量;const:常量var声明
在ES6中,var被定义为全局变量,我们做个测试:在区块中定义一个var的变量a,然后在区块外看看能否打印出来。{
var a = 1;
}
console.log(a);
复制代码你会发现,这个时候,a是可以打印出来的,这就说明var定义的是全局变量。l
1. 对象再JavaScript中,对象是一组无序相关属性和方法的集合,所有事物都是对象,例如,字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)2. 类在ES6中新增了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类对象特指某一个,通
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2024-04-19 13:41:51
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对象分类ES6 规范明确定义了对象的每种类别:普通对象:拥有js对象所有默认的内部行为奇异对象:其内部行为在某些方面有别于默认行为标准对象:如Array、Date等。标准对象可以是普通的,也可以是奇异的内置对象:由js运行环境提供的对象。所有的标准对象都是内置对象。对象字面量ES6用几种方式扩展了对象字面量:属性值简写在以前,对象字面量是键值对的集合,属性值在初始化的时候可能会有重复:functi
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2024-03-19 16:30:43
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ES6中的类js中生成实例对象的传统方法是通过构造函数。而ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了class类这
原创
2020-02-02 14:43:06
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类的由来。ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个cons
文章目录Object.create()-创造对象Object.is() -更加精确的比较两个值是否相等Object.assign()-合并对象Object.assign()各种应用场景Object.assign()的一些特殊情况Object的常用地方Object.getOwnPropertyDescriptors()-属性描述对象的获取Object.setPrototypeOf进行原型的设置和获
ES6 类 继承 一、总结 一句话总结: 1、es6继承注意点? 2、下列代码的错误原因是什么? |||-begin |||-end 3、es6静态方法实例? 二、ES6 | 关于class类 继承总结 转自或参考:ES6 | 关于class类 继承总结https://www.cnblogs.com
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2019-12-25 23:38:00
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在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。 class 的本质是 function。 它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。 基础用法 类定义 类表达式可以为匿名或命名。 // 匿名类 let Example = cla Read More
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2019-04-11 12:54:00
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reactjs是目前最火的单页面框架,面向ES6语法,使用JSX语法进行组件化开发。
JSX语法是把js和html混合起来编写代码,其核心就是以“<”“>”包裹html,以“{ }”来包裹js语法。
只需要多写几遍就行,个人觉得没必要专门学习什么是jsx。
reactjs语法非常简单,难的是把reactjs和其他的一系列东西混合起来如何使用。
这篇博客只针对reactjs语法,而对
1、概述 在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。 class 的本质是 function。 它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。 2、基础用法 1、类定义 // 匿名类 let Example = class { ...
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2021-09-26 21:54:00
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es6中的类概述:在es6中,class作为对象的模板被引入,可以通过class关键字定义类。class的本质是function。它可以看做是一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法。es6和es5的区别,以及为什么要引用类?
1.传统的js中只有对象,没有类的感念,他是基于原型的面向对象语言,对象实例需要一个定义构造函数并且通过new操作符完成。例如:
//函
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2024-06-16 08:49:39
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一、Class的基本语法1、简介 基本上,ES6的class可以看作只是一个 语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让 对象原型 的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。如果要生成一个对象实例,需要先定义一个构造函数,然后通过new操作符来完成。构造函数实例://函数名和实例化构造名相同并且大写(有助于区分构造函数和普通函数)
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2024-04-22 00:40:16
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