CBitmapCObject └CGdiObject    └CBitmap CBitmap是MFC中类。类CBitmap封装了Windows图形设备接口(GDI)中位图,并且提供了操纵位图成员函数。使用CBitmap对象之前要先构造CBitmap对象,调用其中一个初始化成员函数设置位图对象句柄。此后就可以调用其它成员函数了。#inclu
前言刷题刷得头疼,水篇blog。这个BUG是我大约一个月前,在做15445实现lock_manager时候遇到一个很恶劣但很愚蠢BUG,排查 + 摸鱼大概花了我三天时间,根本原因是我在使用std::unordered_map做并发时候考虑不周。但由于这个BUG无法在我本地复现,只能提交代码后再gradescope上看到执行日志,而且打印日志还不能太多,因为gradescope执行比
  1 简介Regmap 机制是在 Linux 3.1 加入进来特性。主要目的是减少慢速 I/O 驱动上重复逻辑,提供一种通用接口来操作底层硬件上寄存器。其实这就是内核做一次重构。Regmap 除了能做到统一 I/O 接口,还可以在驱动和硬件 IC 之间做一层缓存,从而能减少底层 I/O 操作次数。2 使用对比在了解 Regmap 实现细节前,我们先来对比一下,传统操作寄
Map称之为键值对集合,键值都是对象存在,键对象在Map中不能重复出现,就像Set集合中元素不能重复出现。同样系统并不会把真正对象放到Map中,而是存储对象引用。 常用方法:void clear()//移除Map当中所有映射关系 boolean containsKey(Object o)//查询Map中是否存在o键对象,存在返回true Object get(Object o)//返
转载 2024-09-14 14:10:02
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以前一直都在用Read/WriteProcessMemory这个API读写内存,也没探究过Windows怎么实现内存读写,这几天就了解了解这一部分。打开IDA,拖入KernelBase.dll(因为Kernel32.dll中ReadProcessMemory会调转到KernelBase这里),定位到API。BOOL __stdcall ReadProcessMemory(HANDLE hPro
map&pair相关用法tips:map是一个关联容器,而pair是一个数据模板类型,两者其实并不属于同一类,但是放在一起,方便记忆理解map1,map简介map是STL一个关联容器,它提供一对一hash。第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个可能称为该关键字值(value);map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型数据,包括使用者自定义
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precision()函数和fixed合用方法。其中,fixed表示使用一般方法(不是科学计数法之类)输出浮点数。precision是cout自定义函数,用来设置小数输出位数精度。注意:如果precision函数没有配合fixed使用话,它表示精度就包括了小数位数。double pai = 3.1415926535; cout.precision(5); cout<<p
转载 2024-03-29 06:41:25
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一、概述set 容器内元素会被自动排序,set 与 map 不同,set 中元素即是键值又是实值,set 不允许两个元素有相同键值。不能通过 set 迭代器去修改 set 元素,原因是修改元素会破坏 set 组织。当对容器中元素进行插入或者删除时,操作之前所有迭代器在操作之后依然有效。二、定义及初始化使用之前必须加相应容器头文件:#include <set> // set
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GetKeyState 函数功能:该函数检取指定虚拟键状态。该状态指定此键是UP状态,DOWN状态,还是被触发(开关每次按下此键时进行切换)。 函数原型:SHORT GetKeyState(int nVirtKey); 函数: nVrtKey:定义一虚拟键。若要求虚拟键是字母或数字(A~Z,a~z或0~9),n
转载 2024-03-14 13:54:53
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1、抽象数据类型定义和说明:a) 链栈类型 由于沿用了链表,因此此处列出修改后链表抽象数据类型 SElemType:数据结点,内含一个char型数据zi; SqStack:栈,包含存储空间基址elem、指向下一结点指针next、当前长度length、当前分配存储容量listsize。b) 顺序队列类型 SqQueue:类型为QElemType数组data[MAXSIZE](MAXSIZ
转载 2024-06-17 19:06:27
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文件IO类头文件fstream定义了三种类型来支持文件 IO,ifstream从一个给定文件读取数据,ofstream向一个给定文件写入数据,fstream可以读写给定文件,当文件流对象被销毁时,会自动关闭绑定文件。int main(void) { //创建一个未绑定文件流 std::fstream file1; std::ifstream file2; std::ofstream
C++中标准IO库fstream头文件定义了三种支持文件IO类型:ifstream,由istream派生而来,提供读文件功能。ofstream,由ostream派生而来,提供写文件功能。fstream,由iostream派生而来,提供读写同一个文件功能。一、读文件1.定义流对象并绑定文件ifstream infile(ifile.c_str());上面定义了一个读文件流,提供文件名作为初
转载 2024-04-26 18:02:36
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一、hpp文件说明:        hpp,其实质就是将.cpp实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类调用者只需要include该cpp文件即可,无需再 将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者obj文件中,不再生成单独obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中cpp文件数与编译次数,
用#include可以包含其他头文件中变量、函数声明,为什么还要extern关键字?1.头文件其实头文件对计算机而言没什么作用,只是在预编译时在#include地方展开一下,没别的意义了。将头文件后缀改成xxx.txt,然后在引用该头文件地方用#include"xxx.txt",编译、链接都很顺利过去了,由此可知,头文件仅仅为阅读代码作用,没其他作用了!头文件就是对用户说明。函数,参
转载 2024-03-07 12:40:20
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1.atomic及部分函数:        atomic是c++11推出原子变量,使用需要C++11及更高标准,包含头文件为#include<atomic>1.1 atomic变量:        atomic可以声明基本类
   .h头文件以前也没觉得如何难用,总是在需要时候就随手包含了进去,但现在看这些代码,总感觉心里不踏实,不知道在什么时候需要包含,什么时候没有必要包含,vc编译器在编译时候是怎么处理.h和.cpp文件,主要是对编译器原理太不熟悉,没办法,今天特意开辟了半天时间好好找了些资料,耐心地看看高人们讲解,这里只是列出下自己现在对今天看到知识做些总结。编译器
在将一个地址绑定到socket时候,请先将主机字节序转换成为网络字节序再赋给socket,而不要假定主机字节序跟网络字节序一样使用是Big-Endian。1、htonl、htons、ntohl、ntohs#include <arpa/inet.h> //函数头文件 uint32_t htonl(uint32_t hostlong);//32位主机字节序转换到网络字节序 uint
转载 2024-04-22 22:21:33
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  最近一直在搞基于SWIGC++接口翻译Java代码工作。SWIG内部基于Bison(Yacc)C/C++解析器,最近纠结于SWIG不能解析C++构造函数中默认初始化赋值操作,想找一个能够补充此项能力工具。  尝试了Cast-xml,因为官网上说编译需要依赖llvm+clang,结果浪费我半天时间去研究怎么编译llvm+clang,耗费巨大磁盘空间(12GB才到70%)作罢。后来发
转载 2024-03-25 17:37:53
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imread头文件:opencv2/highgui/highgui.hpp作用:imread函数作用非常简单,从函数名称也可以看出来,imread为image read缩写,即图像读取意思函数原型:Mat cv::imread(const String&filename,int flags=IMREAD_COLOR)返回值 Mat 类型, 即返回读取图像,读取图像失败时返回一个空
转载 2024-03-19 08:44:56
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hpp头文件与h头文件区别
原创 2021-08-11 10:10:51
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