# Android sp wp 使用场景 ## 1. 简介 在Android开发中,我们经常需要对文字进行适配,以适应不同屏幕密度和字体大小的设备。而为了解决这个问题,Android提供了sp(scalable pixel)和dp(density independent pixel)两种单位。这两种单位可以在不同的屏幕密度和字体设置下,保持文字的一致性和可读性。 本文将介绍如何在Android
原创 2023-08-11 11:16:46
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phone.jpg前言关于Android中的dp、sp,相信大家都知道它们的作用,网上也有很多文章介绍过在进行界面设计与适配时该如何去使用它们,但有些时候我们看过之后,还是对sp于dp的关系会有一种云(yi)山(lian)雾(meng)罩(bi)的感觉,这里根据我个人的一些经验,来谈谈对它们的认知,如有不妥之处,欢迎各位批评指正。官方文档对sp、dp的描述sp(Scale-independent
Android强指针sp和弱指针wp区别 1.强指针与弱指针概述 Android中定义了两种智能指针类型,一种是强指针sp(strong pointer),一种是弱指针(weak pointer). 其实成为强引用和弱引用更合适一些。强指针与一般意义的智能指针概念相同,通过引用计数来记录有多少 使用者在使用一个对象,如果所有使用者都放弃了对该对象的引用,则该对象将被自动销毁。
# Android sp wp ## 介绍 在Android开发中,我们经常会涉及到屏幕适配的问题。而屏幕适配中的一个重要概念就是sp和dp,它们分别是用于描述字体和视图尺寸的单位。本文将为大家介绍什么是sp和dp以及它们在Android开发中的应用。 ## 什么是sp和dp ### sp(Scaled Pixels) sp是一种用于描述字体大小的单位。与其他单位不同,sp会根据系统的字
原创 2023-10-03 05:31:42
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px   :是屏幕的像素点dp   :一
strong pointer),另外一种是弱指针(weak pointer)。其实称之为强引用和弱引用更合适一些。强指针与一般意义的智能指针概念相同,通过引用计数来记录有多少使用者在使用一个对象,如果所有使用者都放弃了对该对象的引用,则该对象将被自动销毁。弱指针也指向一个对象,但是弱指针仅仅记录该对象的地址,不能通过弱指针来访问该对象,也就是说不能通过弱智真来调用对象的成员函数或访问对象的成员变量
# Android Audio使用场景实现指南 ## 1. 概述 在Android开发中,使用Android Audio库可以实现多种音频处理和播放功能。本文将指导你如何使用Android Audio来实现常见的音频场景。 ## 2. 整体流程 下面是实现Android Audio使用场景的整体流程: ```mermaid pie title 实现Android Audio使用场景
原创 2023-10-05 05:08:28
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Android Server 使用场景 随着移动设备的普及和互联网的发展,Android Server 作为一种在 Android 设备上运行的服务器应用程序,正在逐渐被广泛应用于不同的场景中。本文将介绍 Android Server 的使用场景,并提供相应的代码示例。 1. 物联网设备控制 物联网是近年来兴起的一个热门技术领域,通过将智能设备与互联网连接,实现设备之间的相互通信和控制。And
原创 10月前
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# Android JobIntentService使用场景 ## 引言 在Android开发中,我们经常需要进行一些耗时操作,比如下载文件、上传数据等。然而,这些操作往往会阻塞主线程,导致界面卡顿甚至ANR(Application Not Responding)错误。为了解决这个问题,Android提供了多种后台任务处理的方式,其中之一就是使用JobIntentService。 JobIn
原创 10月前
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Android广播是一种常用的组件间通信机制,它允许应用程序在系统中发送和接收特定的消息。广播机制可以帮助我们实现各种场景,如网络状态变化、电池低电量、屏幕亮度调整等。本文将介绍Android广播的使用场景,并提供相应的代码示例。 ## 广播的使用场景 ### 网络状态变化 在移动应用开发中,经常需要根据网络状态来做一些操作,如实时监测网络连接是否可用、下载数据、更新UI等。Android
背景介绍这几天学习了一下Android NDK开发,在学习的过程中参考了一些资料,但最后总结时却发现没有一份资料能够起到按照步骤一步步来可以完成整个开发过程的,即,从开发环境的搭建到自己建立一个简单的Android NDK项目,倒是Google官方的介绍文档起到了重要的作用。基于此,我就把我在这个过程中遇到的情况写出来。在我看来,NDK只是一种技术,这种技术提供了在Android应用中使用C/C+
转载 13天前
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# Android taskAffinity使用场景Android开发中,`taskAffinity`属性用于指定Activity所属的任务栈(Task)。每个应用程序可以有多个任务栈,每个任务栈可以包含多个Activity。通过合理使用`taskAffinity`属性,我们可以更好地管理Activity的显示和行为,提升用户体验。本文将介绍`taskAffinity`的使用场景,并提供相应
原创 2023-09-29 00:34:16
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# 实现Android Mars使用场景 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现Android Mars使用场景。首先,我们来看整个实现流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 集成Android Mars SDK | | 2 | 初始化Android Mars SDK | | 3 | 创建并配置MarsService | | 4 | 发送和接收数据 |
原创 6月前
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不同的引用类型,主要体现的是对象不同的可达性状态和垃圾收集的影响。强引用:就是我们常见的普通对象引用,只要还有强引用指向一个对象,就能表明对象还“活着”,垃圾收集器不会碰这种对象。对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显示地将相应(强)引用赋值为null,就是可以被垃圾收集的了,当然具体回收时机要看垃圾收集策略。软引用:是一种相对强引用弱化一些的引用,可以让对象豁免
为什么要有Spark SQL?      以往在使用Hadoop时,Hive作为一个数据仓库,但在使用中,我们更多感觉Hive是一个解析引擎,而Hive的底层走的也是MapReduce,而这个MapReduce是Hadoop的,在前面我们也解释了Hadoop的MapReduce的缺点,那么此时我们是使用了Spark实现的MapReduce计算模型,
C中指针存在的问题 最近在读深入理解android内核设计思想这本书,感觉作者写作思路清晰,从设计者的角度解释了很多问题,分析问题知其然又知其所以然,把看到的一些重要思路记录下来。 C++中指针存在的问题 我们知道,java中是没有指针这个概念的,而C/C++中在使用指针的时候,如果编程不规范,会造成很多不必要的麻烦,而androidspwp正是为了解决这些问题而设计的
原创 2021-05-20 11:30:41
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作者述:JUC是对Java体系内现有数据结构的特性扩展,通过精细化锁控制,和对基本数据类型的特性加工用以支持并发应用场景的业务需求,并提供了并发情况下的池化解决方案。有基础的同学可以直接跳到第四节内容.一、Collections工具类在学习JUC之前我们应当了解一下Collections工具类,该类应用工厂模式及装饰者模式为已有数据结构进行加工,赋予dynamically(checked) 、em
Service作为android四大组件之一,那么什么情况下我们会使用到Service呢?在这里我把它归纳成两种情况得运用场景:1、用于长期执行某些操作,并且甚至与UI(主)线程没有交互。比如启动app直接去网络下载文件2、跨进程间通信,比如appA程序中Service被appB中程序调用注意:Service默认时运行在它所在的宿主进程的主进程中,也就是说如果我们在Service中做耗时工作,UI
一、Netty介绍netty是由jboss提供的一个Java开源框架。netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用以开发高性能、高可靠性的网络io程序。netty主要针对tcp协议下,面向客户端的高并发应用,或者peer-to-peer场景下的大量数据持续传输的应用。netty的本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景。二、Netty应用场景2.1 互联网行业互联网行业:
用MediaPlayer说明sp的实现。sp是一个模板类,T是RefBase的子类。仅仅要继承于RefBase的类都能够使用sp。binder类也继承RefBase类,binder的实现离不开RefBase。 用例如以下代码说说我遇到的疑惑。 201 static sp<MediaPlayer> g
转载 2016-04-18 09:18:00
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