想要作为一名合格的UI设计师,那么创意技巧和方法是非常重要的,很多刚入职场的新人或者是工作多年的设计师都会在创意技巧和方法上遇到瓶颈,下面小编为大家整理一些UI构思创意技巧和方法,希望能够帮助到大家。   UI设计培训:UI构思创意技巧和方法:  一、学会构思  构思其实就是我们在设计过程中想想法的时候,而构思的就是建立各种关于设计的创意、想法,以便我们能设计出高质量的解决方案。  
简单的UI框架写了这么久,终于接触到UI了。在我的印象中UI的因果逻辑我完全不懂。在《跟我一起学C++第三季》中接触了一个非常简陋的UI框架,然后结合最近学习wxWidgets的经验,所以想纯靠伪代码写一下UI框架干的事情。事件驱动本UI是事件驱动模型。什么是事件驱动模型呢?实际上是比较抽象的。其实就和Reactor模式一样。当我们移动鼠标,或者点击鼠标,键盘输入。就会产生一个事件。我们针对这些事
在小学期的学习过程中,我发现很多人对UI设计并不感兴趣,对于UI设计的了解也并不多,而想建立一个成功的电子商务网站或者软件,往往绕不开UI设计,所以这篇博客我想介绍一下UI设计的相关内容。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UIUI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软
九宫格构图,圆心点放射形构图,三角形构图,SF字形构图。1.九宫格网格构图这种版式主要运用在分类为主的一级页面,起到功能分类的作用。通常在界面设计中,我们会利用网格在界面进行布局,根据水平方向和垂直方向划分所构成的辅助线,设计会进行得非常顺利。在界面设计中,九宫格这种类型的构图更为规范和常用,用户在使用过程中非常的方便,应用功能会显得格外的明确和突出。九宫格给用户一目了然的感觉,操作便捷是这种构图
转载 2023-07-30 11:03:53
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UI是User Interface(用户界面)的缩写,我们常常把用户体验挂在嘴边,而UI就是提升用户体验的秘密武器。友好的用户界面,可以实现用户与网站或者软件之间更好的交互,让软件的操作变得更加舒适、更加人性化。可以毫不夸张的说,UI决定了互联网创业的成败。那么,要如何才能针对自己的实际 情况设计出好的UI呢?笔者认为,做好UI设计,无外乎以下这六点:一、清晰的界面往往会给用户留下深刻印象清晰的界
1 介绍F1平台微服务版本和平台之前的版本最大的区别是加强了模块化的划分和静态化处理的过程,并增加了脚本文件和样式文件的加密、HttpRequest请求的Cache优化等多项功能。并且针对平台基础组件、三方扩展组件能进行了模块化处理,细化组件的依赖关系并且优化了代码结构和处理等过程。如下图,我们可以看到在V3.0基础开发平台下UI架构图。 本图主要分为七个部分:平台应用:使用平台框架结合
实现UI设计架构的流程如下: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 了解需求 | | 2 | 设计界面 | | 3 | 分解UI组件 | | 4 | 设计数据结构 | | 5 | 实现业务逻辑 | | 6 | 进行测试和优化 | 下面是每一步需要做的事情以及相应的代码示例: ## 1. 了解需求 在开始实现UI设计架构之前,首先要了解项目的需求。和产品经理、设计师、其他开发
原创 7月前
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近日,阿里无线事业部前端工程师寒泉在一篇文章《谈谈UI架构设计的演化》中表示,从经典MVC到MVVM,UI架构经过数次重大变迁。今天无数经过演绎的MVC实现和科普文,要么是原本作者概念已经很混乱,掺杂私货,要么为了适配现代的标记语言和控件模式,自己修改了经典MVC中的一些概念和耦合关系。实际上今天MVC已经没法作为一种交流的标准词汇了。该文从MVC的发展历程着手,对其概念及演进过程进行了肃清,以防
转载 3月前
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第一步:自定义xml属性新建一个android项目,在values文件夹中新建一个atts.xml的文件,在这个xml文件中声明我们一会在使用自定义控件时候需要指明的属性。atts.xml1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 4 <declare-styleable name=
转载 2023-07-27 17:15:33
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如今UI设计师大都明白在背景中融入元素来吸引用户的眼球,提升产品调性,提高内容的可读性。而这也促使图片、插画、色块等元素在背景当中发挥了更大的作用。下面苏州学码思小编就和大家说下UI设计中的一些设计技巧。  一、色彩分割背景  这是一个存在了很长时间的设计方法了。在桌面端的屏幕上,分屏式设计一直都很有效,宽广的屏幕让UI设计师有足够的施展空间,对比色是增加视觉吸引力的比较好的方式。  二、叠加辅助
  UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是一种通过设计界面、图标、按钮、配色等来改善用户体验和交互的过程。UI设计师是负责设计和实现网站、应用程序等界面的专业人士。   UI设计的工作内容非常丰富,包括以下几个方面:   界面设计UI设计师需要设计产品的整体界面,包括布局、色彩、字体、按钮、图标等。UI设计需要考虑用户习惯和操作流程,设计出直观、易用
转载 2023-07-18 23:51:58
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1.WPF UI - 现代化设计的开源 WPF 框架WPF UI 是一个基于 C# 开发的, 拥有 4k star 的开源 UI 框架。WPF UI 在 WPF 的基础上,提供了更多的现代化,流利的,直观的设计和组件。重要的是,WPF UI 完全免费!如果你对 WPF 比较熟悉,那么可以很快的上手这个 UI 框架,并集成中项目中去。WPF UI 提供了完善的使用文档,对新手非常友好。截图如何使用使
转载 2023-08-04 21:36:51
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系统UI设计的几个原则现在对UI的要求越来越高、越来越需要人性化和个性化,今天结合自身的经验,想写一下系统UI设计的几个原则:(1)简洁性原则。人从本质上讲是不擅于接收新事务的,更何况冷冰冰的系统呢,所以要让UI设计的第一条原则就是简洁,不能有太多花里胡哨的颜色、图片、图标、字体等,简单的标识对应的功能在哪里即可;(2)图形化标识。一个系统综合性比较强,而且内容比较多,过多的文字说明和解释,不利于
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UIUI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。下面让我们来走进UI设计的世界。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软
 UI的全称是user interface,即是用户界面。UI设计是指对软件的人机交互,操作编辑,界面美观的整体设计,从简单的角度来说就是,UI是视觉上的东西,包括logo、软件、网页的按钮、网页导航,APP的界面,只要是我们肉眼可以看到的,通过我们的设计设计出来或者是绘图,都可以把它们归纳为UI。    我们经常听到的UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用
组件是大多数现代前端框架的基本概念之一,在 React 和 Vue 以及 Ember 和 Mithril 等框架中均有所体现。组件通常是由标记语言、逻辑和样式组成的集合。它们被创建的目的就是作为可复用的模块去构建我们的应用程序。 类似于传统 OOP 语言中 class 的设计,在设计组件的时候需要考虑到很多方面,以便它们可以很好的复用,组合,分离和低耦合,但是功能可以比较稳定的实现,即
先上代码<!-- 1。设计所需要的属性--> <resources> <declare-styleable name="Topbar"> <attr name="topTitle" format="string" /> <attr name="topTitleTextSize" format="dimen
转载 2023-08-01 00:31:53
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UI设计5不要 ◆不要照搬你在其它平台的UI设计,应该让用户感觉是在真正使用一个 Android 软件,在你的商标显示和平台整体观感之间做好平衡 ◆不要过度使用模态对话框 ◆不要使用固定的绝对定位的布局 ◆不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp ◆ 不要使用太小的字体UI设计9要素 ◆为高分辨率的屏幕创建资源(缩小总比放大好) ◆ 需要点击的元素要够大 ◆图标设计遵循 Android 的准则
转载 2023-05-23 15:06:15
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增加五种模板,并且最小只支持4.0以上版本.1.None(默认)2.Tabs3.Tabs+Swipe4.Swipe Views + Title Strip5.Dropdown
转载 2023-07-16 09:59:08
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为降低难度决定先讲解一个最简版本,阐述UI框架的核心设计理念。这里先定义三个核心功能: UI框架设计主要目的,就是尽可能的完成一些与具体游戏功能逻辑无关的一些底层事务性的功能实现。这些功能最好是自动或者是半自动的实现,无须客户程序(调用框架的程序)再去过多处理与关心。 游戏UI框架设计(二) --最简版本设计   为降低难度决定先讲解一
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