一.ScrollView  该组件封装了Android平台的ScrollView(滚动组件),并且提供触摸事件"responder"系统功能.使用ScrollView的时候  确保有一个固定的高度,因为这个控件其实就是把很多不固定高度的子控件装入到固定的父容器中(通过滑动交互).  如果我们要给ScrollView进行设置高度的话,要么我们直接ScrollView进行设置高度(不建议).另一种方法            
                
         
            
            
            
            知识点ScrollView布局中嵌套Listview显示是不正常的,确切地说是只会显示ListView的第一个项。先说下为什么会只显示ListView的第一个Item,简单的说就是ListView在计算(比较正式的说法是:测量)自己的高度时对MeasureSpec.UNSPECIFIED这个模式在测量时只会返回一个List Item的高度(当然还有一些padding这些的值我们可以先忽略),而Sc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-26 19:22:11
                            
                                55阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            项目要做这样一个效果的启动页。 考虑到版本号是会不断变更的,因此采用动画效果启动页,让版本号动态加载iOS启动页动画效果 - 简书 考虑到屏幕适配问题,因此采用代码对视图添加约束。在添加约束的过程中遇到了一些问题,在此做一下记录和总结. 代码实现autolayout的注意点: 1.要先禁止autor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-06-20 13:46:00
                            
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            ScrollView代码设置约束         Swift写的 app,直接从页面说起,上方是一个轮播图,下方是一个collectionView,很显然,如果使用TableView后期涉及到数据传递的问题就头大了,所以我最后决定用scrollView,经过垂死挣扎,终于研究出了一点小结果,总结了一些简单的纯代码约束规则分享给大家. 里面用到的第三方约束框            
                
         
            
            
            
            # iOS 代码添加和删除约束
在开发iOS应用程序时,经常需要在界面上添加和删除约束来实现视图的布局。约束是一种描述视图之间位置关系的规则,通过添加和删除约束,我们可以实现灵活的布局效果。本文将介绍如何使用代码来添加和删除约束,帮助你更好地掌握iOS界面布局的技巧。
## 添加约束
在iOS开发中,我们可以使用`NSLayoutConstraint`类来创建约束。下面是一个简单的示例,演示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-03 07:42:01
                            
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            # 解决iOS Masonry ScrollView左右约束无效问题
在iOS开发中,使用Masonry库来进行自动布局是非常常见的做法。然而,有时候会遇到一些奇怪的问题,比如ScrollView左右约束无效的情况。本文将介绍这个问题的原因以及解决方法。
## 问题描述
假设我们有一个ScrollView,需要在其中放置一些子视图,并且需要设置这些子视图相对于ScrollView的左右边缘的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-10 03:59:32
                            
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            contentSize://滚动范围,内容的尺寸
contentInset://内边距
contentOffset://偏移量(scrollView.bounds.origin)
bounds://以自己内容的左上角为坐标原点,scrollView矩形框的位置个尺寸
frame://以父控件内容的左上角为坐标原点,scrollView矩形框的位置和尺寸以上是scrollView的几个重要的属性,接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-05 11:56:34
                            
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            # iOS中使用UIScrollView添加图片
在iOS开发中,经常会遇到需要在ScrollView中添加图片的需求。ScrollView是一个非常常用的控件,用于实现滚动视图的功能,能够展示超出屏幕范围的内容。本文将介绍如何在iOS应用中使用UIScrollView来添加图片,并展示一个简单的示例代码。
## UIScrollView介绍
UIScrollView是iOS中常用的控件之一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-18 06:46:10
                            
                                30阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 在iOS中实现ScrollView的MJRefresh
在移动开发中,`UIScrollView` 是一种非常重要的控件,常用于实现列表、图片浏览等功能。而MJRefresh 是一个非常流行的下拉刷新和上拉加载更多的数据更新的库。对于刚入行的小白来说,接下来我们将逐步教你如何在`UIScrollView`中使用MJRefresh。
## 流程步骤
下面是实现“在iOS ScrollVie            
                
         
            
            
            
            Android ScrollView 滚动机制我们都知道通过View#scrollTo(x,y)既可以实现将View滚动的效果,如果再添加Scroller类,就可以实现滚到效果。但是,这背后是如何实现的呢?这个问题涉及到View的绘图机制。我们先看看View的绘图的基本流程(图片来自于网上比较常见的view绘图流程图)关于三个阶段的简单描述:1. measure:预估计View            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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        今天在使用scroll-view组件的时候发现结果跟预想的不一样。其实也不是第一次用了,同样的写法却出现了意料之外的效果,所以认定是bug了。博主使用的是2.3.0版本,所以之前的版本应该也会有这个bug。
    一、摘要  今天在使用scroll-view组件的时候发现结果跟预想的不一样。其实也不是第一次用了,同样的写法却出现了意料之外的效果,所以认定是bu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-14 09:24:29
                            
                                47阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在 iOS 开发中,使用 XIB 文件添加约束是一项常见任务。随着 iOS 版本的迭代,约束的添加和管理也经历了变化。在本文中,我们将通过多个部分深入分析这一过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化,以及生态扩展。
### 版本对比
随着 iOS 从 9.x 版本到 16.x 版本的演进,添加约束的方式有了显著变化。特别是 iOS 11 之后,Auto Layout 的支持            
                
         
            
            
            
            在软件开发过程中,特别是在 iOS 应用开发中,Storyboard 是一个强大的工具,可以帮助我们快速设计用户界面并实现布局。约束是Storyboard中用来确保各个界面元素在不同屏幕尺寸上正确显示的重要机制。在这篇博文中,我将详细记录如何在 iOS 的Storyboard中添加约束的整个过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和生态扩展。
## 环境准备
为了开始我们的S            
                
         
            
            
            
            为什么要做代码规范?目前的项目大多都是由一个团队来完成,如果没有统一的代码规范,那么每个人的代码必定会风格迥异,在工作中肯定会有多个人同时开发同一模块的情况,即使是分工十分明晰的,等到整合代码、CodeReView、工作接力等情况时问题就会显现出来。统一的风格使得代码可读性大大提高了,人们看到任何一段代码都不用去浪费更多的时间去琢磨。规范不是对开发的制约,而确实是有助于提高开发效率的。,规范的代码            
                
         
            
            
            
            1,Block的定义格式返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {};2,使用typedef定义Block类型typedef 返回值类型 (^block类型名称)(形参列表);定义好的Block变量可以像其它数据类型那样方便的使用了。注意:Block语法是苹果公司提出的C语言的新功能,并不是标准功能。另外,当函数的返回值是block代码块的时候,声明函数时候必须使用ty            
                
         
            
            
            
            添加约束设置步骤如下: 举例说明Hibernate里面引入dtd约束方法一: 在项目导入的jar包依赖中找到hibernate-core-5.0.7.Final.jar   点击打开(列表最下方),找到这两个DTD依赖   复制文件头信息到XML文件中去即可    结果             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-22 17:02:23
                            
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            创建方式1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了!2:代码:  CGRect bounds = [ [ UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ;          
                      
           UIScroll            
                
         
            
            
            
             在程序开发过程中,很多时候我们都会在代码中进行注释,以便大家更容易理解或能更直观明白某个类或方法是用来做什么的,我们就会用注释 就以C#为列子,注释符大致为'//'、'///'、'/**/'等为我们大家所熟悉。甚至在每个方法名前都有注释。但是往往在最终编译的时候,我们又想去除代码中的注释,那么就设计了一个清除注释小工具,如下图:我们可以简单设计一下小功能去除指定的代码注释,实现文件读取            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-09 22:00:13
                            
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            I/O约束  I/O约束是必须要用的约束,又包括管脚约束和延迟约束。管脚约束  管脚约束就是指管脚分配,我们要指定管脚的PACKAGE_PIN和IOSTANDARD两个属性的值,前者指定了管脚的位置,后者指定了管脚对应的电平标准。  在vivado中,使用如下方式在xdc中对管脚进行约束。set_property -dict {PACKAGE_PIN AJ16  IOSTANDARD  LVCMO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-03 22:04:20
                            
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                   在骨骼动画的学习中,我们主要了解这三部分内容:        1.骨骼的创建IK反向动力学,constrain,在骨骼中的作用)        3.蒙皮 约束        基于一个或多个目标物体的位置、方向、缩放来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-16 19:45:04
                            
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