文章将从两方面来介绍如何提高swift项目的编译速度,一是从代码优化上,一是从编译器设置上。在改善项目的编译速度前,有必要知道到底是哪些函数编译耗时,哪些文件编译耗时.Robert 一个swift爱好者为我们提供了一个统计函数编译时间的工具https://github.com/RobertGummesson/BuildTimeAnalyzer-for-Xcode,利用该工具能很方便的查出编译耗时的
1  关于SwiftSwift 是一种适用于 iOS 和 OS X 应用的全新编程语言,它建立在最好的 C 和 Objective-C 语言之上,并且没有 C 语言的兼容性限制。Swift 采用安全的编程模式,增加了现代功能使 编程更容易、更灵活、更有趣。Swift 以成熟且备受宠爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架为 支撑,这是一个重新构想软件开发的机会。 2&
swift的入口在appdelegate  UIApplicationMainswift的文件后缀是swiftOC里类的开始和结束用@interface @end swift是{}OC是以分号结束 swift无分号创建视图 let view = UIView();添加视图不用self.view  可以直接用view.addsubView(v)按钮的方法点击事件用方法名" "用l
Swift进阶黄金之路(一)上期遗留一个问题:为什么 rethrows 一般用在参数中含有可以 throws 的方法的高阶函数中。我们可以结合Swift的官方文档对rethrows再做一遍回顾:A function or method can be declared with the rethrows keyword to indicate that it throws an error only
Swift: 简单操作文件
c++ 风格的fstream 读写文件文件:#include <fstream>fstream提供三种类,实现C++对文件的操作ofstream:写操作,由ostream引申而来ifstream:读操作,由istream引申而来fstream :同时读写操作,由iostream引申而来文件的类型:文本文件 和 二进制文件ios::in 为输入(读)而打开文件;ios::out 为输出
1丶打开终端,cd到当前工程目录2丶pod init自动生成Podfile文件或者touch Podfile创建Podfile文件3丶vim Podfile文件,按 i进入编辑状态(依导入AFNetworking为例) platform :ios, '7.0' use_frameworks! target 'Swift_UI' do pod 'SDWebImage' pod '
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在许多iOS app中经常需要加载和保存数据。常见的有许多方法能完成这个功能:NSUserDefaults, CoreData,或者是用plist等等。今天这篇文章我将告诉大家怎么使用plist。  下载资源我们将用到一个GameData.plist。点击下载打开它你会看到以下三个内容BedroomFloor (代码中将要用到的带有ID的特定floor)BedroomWall (代码中将
转载 2023-06-06 00:54:23
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因为最近我们公司的一个客户要求我们使用swift编写程序并且将API封装成framework的形式提供给他们,所以我就开始了swift实践之路。程序编写完之后,我就琢磨怎么封装成framework的形式,因为swift不像OC,分.h和.m的形式,那么只暴露.h出来即可,而swift是所有实现都在一个文件里,会不会把源码暴露啊?怀着这个疑问,今天上午查了资料自己实践了一下,搞定。第一步:Xcode
## Swift 引入其他 Swift 文件Swift 中,我们可以将代码分割成多个文件来提高可读性和可维护性。这意味着我们可以将一些相关的代码放在一个文件中,并使用 `import` 关键字将其引入到其他文件中。本文将介绍如何在 Swift 中引入其他 Swift 文件,并给出一些示例代码来帮助理解。 ### 引入其他 Swift 文件 要引入其他 Swift 文件,我们需要遵循以下
原创 9月前
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# 引用其他Swift文件 Swift是一种用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的编程语言。在Swift中,我们可以将代码分成多个文件,以便更好地组织和管理代码。当我们需要在一个Swift文件中引用另一个Swift文件中定义的类、结构体、函数或其他类型时,就需要使用引用其他Swift文件的功能。 ## 为什么需要引用其他Swift文件? 在软件开发中,我们通常会将代码
原创 8月前
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只读属性getter & setter在 Swift 中 getter & setter 很少用,以下代码仅供了解private var _name: String? var name: String? { get { return _name } set { _name = newValue } }存储型属性 &am
Swift之沙盒与数据存储 应用沙盒结构分析 1、应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件 2、Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录 3、tmp:保存应用运行时所需要的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行,系统也可能会清除该目录下的文件,iTunes不会同步备份该目录 4、Library/Cache:保存应
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 值类型:指的是当一个变量赋值给另外一个变量的时候, 是copy一个副本 // 两个变量之间互不影响, 也就是说, 另外一个变量的值改变, 不会影响到另外一个变量 // 也就是传的只是一个值, 不是一个引用(地址) var a = 0 var b = a b
类型后置swift和kt都选择了类型声明后置,java和dart则是前置类型你说的类型推导,这个类型前置的时候也可以做到,比如java现在也有var的局部类型推导,你也可以在java里面用var s = "string";来定义一个局部变量最近使用swift,dart这些的感觉,有这两个特性,是java可能永远都不会加上去的,但是kt有扩展函数,在不改动原有结构声明的前提下,扩展出新的方法,用这种
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一、Ubuntu 16.04上安装swift:1、安装clang编译器clang 编译器是苹果公司提供的 C 编译器,是 Swift 必需的一个组件。在终端运行下面命令执行安装:sudo apt-get install clang libicu-dev2、下载最新的二进制版本swift官网(https://swift.org/download/#using-downloads)上下载相应版本即可;
The BasicsSwift是为IOS和OS应用开发所创建的新语言。虽然定义为新语言,但Swift与这两个语言有很多相似的地方。Swift语言将C和OC语言中的基本原理封装成了自己的版本,包括将整形封装成Int,Double和Float代表了浮点数。Bool代表了布尔值;String代表了字符串。而且Swift还提供了2种集合类型的增强版本:集合类型中的Array和Dictionary。与C类似
Swift学习中代码也写了很多,但是对于swift中的权限的定义和使用上真是不明白。很尴尬,所以就抽一时间给写一下并验证对他们对定义!然后就写了下面对结构:Swift权限详解先做一下总结: 在权限定义上,从严格到宽松排序 private \ fileprivate \ internal \ public \ open 。private : 使用范围只限于当前定义了变量和方法的 class 类中,以
文章目录前言一、关于视频二、关于图片三、关于图片上传总结 前言这两天维护Swift项目,遇到了一些问题,总结一下!一、关于视频1、获取视频的size,传入视频文件URL即可。static func getVideoSize(by url: URL?) -> CGSize { var size: CGSize = .zero guard let url = u
桥接头文件主要应用于swift和oc的混编。这里有两种创建方式。方法一:适用于项目(swift项目)之前没创建过oc的类,或(oc的项目)swif的类这里以swift项目为例既然没用过就创建一个呗Commond+n然后创建,这是会出来一个提示 选择Create Bridging Header就可以了,这样项目中就有这个桥接头文件了。在桥接头文件里直接 import “类名.h”就可以使
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