具体代码已经放到github上面去了,有兴趣的朋友可以看一下:https://github.com/chyw12798/websocket-chat我们先实现自己向自己聊天的功能: 先创建一个SpringBoot项目,然后添加相应的依赖:<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.boot/spring-boot-s
转载 2024-04-06 09:03:41
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要在Spring Boot中集成Netty以实现一个聊天室,你需要以下几个步骤:添加Netty依赖: 在pom.xml文件中添加Netty依赖:<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <versio
原创 精选 2024-03-28 14:04:48
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netty概述原始的NIO使用方式比较繁杂,针对功能不同有不同的使用类和方法(需要掌握selector、serversocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等),与此同时需要考虑多线程情况和网络异常等因素,开发成本较大。jboss提供的netty可以帮助更快的开发一个网络应用,简化了原始nio处理的流程,是目前最流行的nio框架,很多框架的内部也有使用到nett
聊天室一. Socket API简介1. Socket编程Java.net.Socket类代表一个套接字,并且为服务器程序提供了一种来监听客户端并与他们建立连接的一种机制.套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制,客户端创建一个套接字并尝试连接服务器的套接字,当连接建立时,服务器就会创建一个Socket对象,客户端和服务器就可以通过Socket对象的写入和读取来进行通信,
# Spring Boot Netty 聊天室 ## 引言 随着互联网的发展,聊天室成为了人们常用的沟通工具之一。而构建一个高性能的聊天室系统是一个有挑战性的任务。本文将介绍如何使用Spring Boot和Netty构建一个简单的聊天室系统,并在其中使用WebSocket协议进行通信。 ## 技术栈 在开始之前,我们先了解一下本文使用的技术栈: - Spring Boot:一个用于快速构
原创 2023-11-26 03:13:14
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服务端public class Server { private final int port; public Server(int port) { this.port = port; } public void run() { //创建
原创 2022-03-24 11:39:51
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# Java Netty 实现聊天室 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能指导你如何使用Java Netty框架来实现一个简单的聊天室Netty是一个高性能的网络编程框架,它提供了异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用于快速开发可维护的高性能和高可靠性的网络服务器和客户端程序。 ## 聊天室实现流程 首先,让我们通过一个表格来概述实现聊天室的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |
原创 2024-07-25 06:19:15
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如何快速实现一个聊天室?前些天做了一个网站:https://modubox.cn 其中有个群聊插件,许多人问如何实现的。这里简单说下,为了快速完成群聊功能,我选择从最简单的 WebSocket 开始。什么是WebSocket ?既然要使用它,就需要了解一下它吧。WebSocket其实也是一种基于TCP的网络协议,它与HTTP协议最大的不同是:是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务
是否担心微信的数据流会被监视?是否担心你和ta聊天的小秘密会被保存到某个数据库里?没关系,现在我们可以用Python做一个只属于你和ta的聊天渠道,来解除你们心中的担忧。1.原理简介在我们今天的教程中,将用到即时通讯的概念,即时通讯允许两人或多人同时使用网络传递文字信息、文字、语音等。即时通讯一般都基于socket连接,socket连接可用于发送或接受数据,一般的组合形式是IP+端口号。也就是说,
之前做过一个IM的项目,里面涉及了基本的聊天功能,所以注意这系列的文章不是练习,不含基础和逐步学习的部分,直接开始实战和思想引导,基础部分需要额外的去补充,我有精力的话可以后续出一系列的文章。为什么第一篇是聊天室聊天室是最容易实现的部分。也是IM结构最简单的一部分,其次作单聊和群聊,业务逻辑层层递增,彻底的拿下聊天室的代码,进阶单聊和群聊就很简单了,后续我还会推出直播间的实现。如果单纯想实现聊天
原创 2021-05-04 06:47:07
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目录一、前言介绍:二、主要技术:1.后端框架Spring Boot介绍:2.前端框架Vue介绍: 3.MYSQL数据库:4.Axios:1.Axios的介绍:2.Axios的请求方式:三、功能截图:1.登录、注册界面:2.管理员权限界面: 3.普通用户权限界面:4.个人信息界面:5.局部功能展示:四、代码实现: 1.Axios的使用:2.跨域配置:3.登录验证码的设置
软件架构说明组件化系统通过功能划分出了多个模块,每个模块由API、CORE、REST、SERVICE(apiImpl) 几部分组成。模块与模块间通过API交互,WEB则用于整合各个模块前后端分离这样各个团队会更专注于其本职工作,后端只负责业务逻辑、API 提供。而大前端则不拘泥于一种前端技术、更自由的构建UI交互逻辑项目技术组件  其他项目中用到的组件前端:bootstrap-
文章目录整体功能实现1. 访问注册页面功能需求:功能实现==th:href="@{/index}====th:fragment="header"====th:replace="index::header"==2. 提交注册页面功能需求功能实现2.1 Service层处理用户提交的表单数据环境、工具类准备==commons-lang3包导入==-==StringUtils.isBlank(key)
昨天那篇介绍了 WebSocket 实现广播,也即服务器端有消息时,将消息发送给所有连接了当前 endpoint 的浏览器。但这无法解决消息由谁发送,又由谁接收的问题。所以,今天写一篇实现一对一的聊天室。 虽说涉及到 Spring Security ,但鉴于篇幅有限,这里只对这…
原创 2021-05-19 20:49:54
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springboot项目系列-论坛系统04登录注册实现论坛地址:http://www.cywloveyou.top 注册(使用AJAX,邮件任务,RabbitMQ)首先跳转到注册页面,进行注册,跳转到后台,判断数据库里是否有该用户,如果有,注册失败,如果没有,注册成功,使用RabbitMQ发送消息给消费者,消费者给用户发邮件,因为此时用户注册字段里面有邮件输入,假如用户使用的是真实邮件,则可以收到
转载 2024-03-15 11:22:36
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    1.引入依赖<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </de
转载 2024-10-22 12:10:28
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目录C语言聊天室运行效果分析设计多线程线程的同步服务端设计遇到的问题源代码:C语言聊天室基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。运行效果分析设计Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为WSAStartup 进行初始化--> so
netty+protobuf实现聊天室实现的功能登陆,注册,私聊,群聊代码p
原创 2021-07-12 11:24:04
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文章目录1. 引入依赖2. 聊天室服务端代码3. 聊天室客户端代码1. 引入依赖netty 5.x 以后的版本已流产,建议使用4.x的版本 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId>
原创 2021-07-08 09:39:30
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经过之前的系列文章,我们已经知道了netty的运行原理,还介绍了基本的netty服务搭建流程和消息处理器的写法。今天本文会给大家介绍一个更加复杂的例子,文本聊天室
原创 2021-08-19 09:46:47
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