掘金链接 Chrome 开发者工具是一套内置于Google Chrome中的Web开发调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析。当你打开chrome 开发者工具(打开方式: 1.在Chrome菜单中选择 更多工具 > 开发者工具;2. F12;3. 页面上元素右击选择‘检查’)的时候,你会看到:1. 设备模式使用 Device Mode 可以大致了解您的页面在移动设备上呈现的外观和效果。
开发环境配置步骤NVIDIA显卡驱动安装Step 1:关闭系统自带驱动nouveauStep 2:NVIDIA驱动安装安装CUDAStep 1:下载和安装Step 2:配置和验证安装CUDNNStep 1:下载和安装Step 2: 验证安装AnacondaPyTorch安装 NVIDIA显卡驱动安装如果本身安装有显卡驱动,可以通过以下命令先移除,再重新安装sudo apt purge nvidi
借助学习CSAPP做实验的契机,学习一下gdb工具的使用。Linux版本:Ubuntu20.04。 1. GDB是什么是 Linux 下常用的程序调试器借助 GDB 调试器可以实现以下几个功能:程序启动时,可以按照自定义的要求运行程序,例如设置参数和环境变量;支持断点调试;程序执行过程中,可以改变某个变量的值、改变代码的执行顺序,从而尝试修改程序中出现的逻辑错误。2. GDB下载和安装教
 1. Introduction 介绍本文档包括了最一般的调优策略。关于各部分的更专门的信息可以通过提供的链接得到。2. Shared Pool and Library Cache Performance Tuning   共享池和Library Cache的调优Oracle将SQL语句、存储包、对象信息和很多其他的项目保存在SGA中一个叫共享池(share
<div class="art_desc mt10"><div id="art_demo">对于我们前端开发者来说,Chrome自带的开发者工具绝对是不可或缺的调试工具,我们常用的调试方法包含一些console等,而Chrome自带的开发者工具其实很强大,下面我们来聊聊一些你可能不知道的使用方法。</div></div> <div cl
CUDA安装以及开发环境配置最近要使用CUDA进行C++和DL的学习,主要是用到cuda对C++代码进行优化加速,和pytorch通过cuda使用GPU进行加速。配环境的过程中遇到了各种奇奇怪怪的问题,于是乎决定写一篇Blog来详细描述一下开发环境的配置过程。硬件支持首先要确定自己的台式机/笔记本是否支持CUDA,需要有NVIDIA的独显支持。写Blog时,时间是2022年5月17日,我自己本机的
嵌入式系统开发过程中调试方法主要有:1.内核、驱动代码调试工具,valgrind、lttng、trace、kdump、kprobe、jprobe等, 2.linux系统上的App用户程序调试方法,GDB、app-log,还有些第三方捕获内核crash工具当用户App程序涉及的应用复杂时,软件长时间运行才能够出现的bug、或内核crash情况,可以采用applog+第三方内核捕获工具的方法、来查找系
【前言】  把Cocos2dx渲染到另一个应用程序框架中的方法,在2.x时代有很多大神已经实现了,而3.x的做法网上几乎找不着。这两天抽空强行折腾了一下,不敢独享,贴出来供大家参考。 【已知存在的问题】程序退出时会发生非常严重的内存泄漏,博主检查了很久,但技术不够暂时无法解决。如果有大神能搞定,求告知一下做法,谢谢!  在程序从开始运行到关闭期间,有且仅有一个cocos2dx窗体存在时可
最近在写Android的程序,需要真机调试,网上搜索了下找到了如下解决方案。这里以小米3手机为例:1.开启MIUI的【开发者选项】和【USB】调试小米3默认出厂时【开发者选项】是关闭的,要想打开可通过【设置】->【关于手机】->【Android版本】,然后在【Android版本】上连击5次就可以了,点击的时候有还剩几次就可以开启开发者模式的选项。然后在到【设置】->【其他高级设置
转载 2023-10-17 10:11:41
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1 全局设置1.1 降低或禁用Accelerometer FrequencyUnity 每秒对移动端的加速度计进行几次池操作。如果在应用程序中不会使用,请将其禁用,或者降低其频率,从而提升性能。如果在移动游戏中不会使用 Accelerometer Frequency,请务必将其禁用。1.2 禁用不必要的 Player 或Quality 设置在 Player 设置中,对不支持的平台禁用 Auto G
android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES   //允许读写访问”properties”表在checkin数据库中,改值可以修改上传   android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION   //允许一个程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置   android.permission.ACCESS_FIN
Cocos2Dx之渲染流程渲染时一个游戏引擎最重要的部分。渲染的效率决定了游戏的流畅度清晰度,跟前面的介绍的内容相比,渲染是最具技术含量的事情,也是一个需要很多专业知识的事情。这里我们有这个机会,来学习下一个游戏引擎的渲染是怎么做的。Cocos2Dx是一个2D框架,可以简单地看做z轴在一个平面上,Cocos2Dx采用的OpenGL技术决定了往3D渲染上面走也不是不行的。最新3.2版本已经支持3D骨
调试器gdb的简介gdb是GNU发布的一款功能很强大的程序调试工具,它只能在Linux平台下使用。gdb主要完成下面三个方面的功能:启动被调试程序。让被调试的程序在指定的位置停住。当程序被停住时,可以检查程序状态-变量值。调试器gdb的使用  下面就以test.c 为例,介绍调试器gdb的一些简单用法: 1、编译器gcc中 ,-g选项,表示进入gdb调试器。编译时就会产生一些调试信息。输
文章目录利用adb无线连接android手机进行调式overview(旧)方法一,不需要root权限(旧)方法二,需要root权限(新)方法三 - Pair Devices Using WiFiandroid emulator使用root权限同一份app代码,不同电脑编译调试时的签名问题 利用adb无线连接android手机进行调式overview 感谢原作者。要想使用无线调试有几个必须条件:
Android开发者选项GPU过度绘制
原创 2022-06-06 13:19:34
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对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度。到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线。 说到玄
转载 2017-04-05 09:40:00
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Android开发者选项中的GPU呈现模式分析 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现“Android开发者选项GPU呈现模式分析”。下面将详细介绍整个流程,并给出每一步需要完成的代码以及其注释。 ### 流程概述 首先,我们需要了解整个流程的步骤,如下表所示: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 打开Android设备的设置 | | 2 | 进入“关
原创 2024-03-16 05:45:54
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真机调试的步骤: 1.注册成为苹果开发者(99$) 2.登陆苹果开发者主页 3.点击 Certificates, Identifiers & Profiles4.点击Certificates点击左上角的加号选择iOS App Development >点击下一步 直接点击下一步 Upload CSR file. 找到电脑上得钥匙串访问, 然后点击:输入证书信息(随便输入), 最重要是
转载 2023-07-13 20:18:28
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微信小程序微信开发者工具常用快捷键(含MAC OS和Windows)以及各种设置最常用的快捷键:快捷键(含MAC OS和Windows)设置页打开方式通用设置外观设置快捷键设置编辑设置代理设置安全设置拓展设置 最常用的快捷键:ctrl + N新建文件ctrl + S保存文件shift + ctrl + S保存所有文件ctrl + W关闭当前文件shift + alt + F格式化代码(让代码工整
转载 2023-08-06 12:08:34
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首先回答什么是GPUGPU主要完成对3D图形的处理,即图形的生成渲染。GPU怎么工作的:概况来讲:就是完成3D图形的生成,将图形映射到相应的像素点上,对每个像素进行计算确定最终颜色并完成输出。1.顶点处理:这阶段GPU读取描述3D图形外观的顶点数据并根据顶点数据确定3D图形的形状及位置关系,建立起3D图形的骨架。在支持DX8和DX9规格的GPU中,这些工作由硬件实现的Vertex Shader(
转载 2024-01-17 10:07:14
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