#include<iostream>#include<vector>using namespace std;int main(){ vector<int> nums; for (int temp = 0; cin >> temp;) { nums.push_back(temp); if (cin.get() == '\n')...
原创
2021-07-07 11:44:24
5844阅读
1.Cpp中的数组C++支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型的元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,如a0,a1,a2,a3,a4…,a99,而是声明一个数组变量,比如as,然后使用as[0],as[1],as[2],…,as[99]来代表一个个单独的变量,数组的特定元素可以通过索引来访问。所数组都是...
原创
2021-07-30 10:36:40
1148阅读
C++ 读取键盘输入(cin/cin.getline()/cin.get()/cin.clear())
原创 2012年09月04日 22:26:40
29337
1.cin
C++ 使用cin可以方便的读取键盘输入的字符,例如:
[cpp] view plain copy
//test input
#include <iostream>
转载
2021-06-29 09:57:47
305阅读
fgets(str,n,stdin) 从键盘输入一行,替代gets()。读取到n-1字节时或换行符时终止,如果是文件的话,读到文件结尾也会停止 getline(cin,str) str的类型必须是string类,它是C++特定的字符串类,区别于C的char *数据类型。 cin 输入它会传递并忽略任
转载
2019-09-18 20:14:00
359阅读
2评论
#include <iostream>using namespace std;int main(){ char name[50]; cout<< "你的名字:"; cin >> name; cout <<"您是 :"<<name<<endl;}你的名字:lg您
原创
2023-01-12 23:53:31
92阅读
Description建立一个对象数组,内放n(n#includeusing namespace std;class Student{public:void input();void display();private: int num; double cj;};void Student::inpu...
转载
2014-03-31 14:20:00
333阅读
2评论
1、c++输入输出#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
//流插入运算符 << 在一个语句中可以多次使用,如上
动态申请一维数组 申请使用new,释放使用delete[] 可以通过数组名[下标]和*(数组名+下标)的方式访问数组int main()
原创
2022-08-01 12:26:50
166阅读
C++中数组不像Java中的有length属性,所以不能直接进行遍历,怎么办呢?首先,来看C++中一个有用的操作符sizeof。sizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,返回值得类型为size_t,长度的单位是字节。来看一个实例:#include using namespace std;int main(){ size_t length; length = s
原创
2022-08-01 12:52:13
568阅读
问题:在已经排序的数组中插入一个数,插入后的数组仍是有序的。为了简化问题,
原创
2022-07-07 15:58:23
658阅读
C++语言的输入输出问题C++中的IO(输入与输出)介绍这篇文章主要介绍了在C++中的数据流的输入和输出。C++语言本身并没有定义数据流的输出(input)和输出(output),这些包含在一个扩展的标准库:iostream中。 这个库的基础部分有两个类型,一是输入流(istream),另一个是输出流(ostream)。标准的输入输出类对于数据流的输入,使用istream中的cin类来实现;对于数
转载
2021-04-26 16:16:45
346阅读
2评论
在标准C和C++中0长数组如charArray[0]是不允许使用的,因为这从语义逻辑上看,是完全没有意义的。 但是,GUN中却允许使用,而且,很多时候,应用在了变长结构体中,如: StructPacket{ int state; int len; char cData[0]; //这里的0长结构体就为变长结构体提供了非常好的支持};首先对0长数组做一个解释:用途 ...
转载
2014-03-12 22:52:00
212阅读
2评论
1、在栈上分配的数组,大小必须在编译时确定,也就是编译时常量。在堆上分配,大小可以是变量。思考,为什么?
在栈上分配数组,可以认为直接在栈顶挪出一块内存,必须直到大小。
2、数组名是一个指针常量,不能修改指向。
3、在大部分情况下,可以把数组名认为是一个指针(不能修改指向),但是有两种情况需要注意,数组名不是指针:a、sizeof(数组名)计算数组的长度;b、对数组名取地址&,返回的是
转载
2014-04-08 18:23:00
104阅读
一、维度 我们知道定义一个数组时,或者给出一个常量表达式作为数组的维度,或者省略维度(而是让编译器根据数组中元素的数目计算维度)。 1. 计算数组的维度 2.
转载
2017-10-19 20:02:00
94阅读
2评论
概述C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存...
原创
2022-10-09 20:27:29
87阅读
数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合
转载
2022-06-08 23:59:49
51阅读
声明方式:type arrayName [ arraySize ];实例double balance[1
原创
2023-01-31 15:05:17
25阅读
数组类型变量的三个现限制1.数组长度不变;2.编译时必须知道其长度;3.数组只能在定义的语句块内存在。 创建动态数组1.可以在运行时再确定数组长度;2.动态数组将一直存在,直到程序显式释放它为止;3.每一个程序执行时都会占用一块可用的内存空间,用于动态分配对象,此内存空间称为程序的“自由存储区”或“ ...
转载
2021-08-19 09:09:00
262阅读
2评论
始化数组元素 for (int i=0;i<10;i++) { n[i]=i+100; } ...
原创
2023-01-13 06:26:23
57阅读