# Unity引用DLL打包IOS教程 ## 概述 在Unity中引用DLL打包到IOS平台的过程需要经过一系列的步骤。本文将以详细的流程介绍每个步骤应该做什么,包括所需的代码和代码注释。 ## 流程概览 在开始之前,我们先来了解整个流程的概览。下面是一个表格,展示了Unity引用DLL打包IOS的步骤。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建Unity
原创 2023-12-04 04:57:50
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最近在进行OSG开发,想将里面模型导入部分重复使用的代码封装成DLL,这样后续不需要重复编写这部分代码了。而C++类封装成DLL步骤如下:1、 VS2015新建一个Win32项目,应用程序类型选择DLL    2、新建DLL项目后,项目解决方案文件结构如下:   3、配置OSG库 因
转载 2024-04-23 11:17:46
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有时候我们会使用第三方的库,好多游戏也是使用第三方库,在没有安装第三方就会出错。而现在我们经常使用绿色软件,希望直接运行一个软件,不要下载很多库。我们有一个简单的方法把dll打包程序中我们可以添加AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve在程序运行,发现缺少库如果我们把dll放到库中,属性为资源 我看到blqw把运行从程序dll写为using System;
原创 2021-06-24 13:57:29
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有时候我们会使用第三方的库,好多游戏也是使用...
原创 2024-10-09 10:20:22
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本文告诉大家如何把 dll 打包程序中。很多时候的 软件 在运行的时候需要包括很多 dll 或其他的文件,
原创 2024-10-10 10:18:45
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本文告诉大家如何把 dll 打包程序中。很多时候的 软件 在运行的时候需要包括很多 dll 或其他的文件,这样的软件在给其他小伙伴,就需要做一个压缩包,或者用安装软件。这样感觉不太好,所以本文告诉大家一个方法,把所有的 dll 放在一个文件,于是把自己的软件给小伙伴就只需要给他一个程序
原创 2021-06-25 10:00:28
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有时候我们会使用第三方的库,好多游戏也是使
原创 2022-04-21 17:06:15
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title author date CreateTime categories C# 将dll打包程序中 lindexi 2018-04-29 09:43:22 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 C# 本文告诉大家如何把 dll 打包程序中。很多时候...
原创 2021-06-25 17:53:27
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本文告诉大家如何把 dll 打包程序中。很多时候的 软件 在运行的时候需要包括很多 dll 或其他的文件,这样的软件在给其他小伙伴,就需要做一个压缩包,或者用安装软件。这样感觉不太好,所以本文告诉大家一个方法,把所有的 dll 放在一个文件,于是把自己的软件给小伙伴就只需要给他一个程序
原创 2022-04-21 18:28:00
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## 如何将Python程序打包DLL文件 在软件开发中,有时我们需要将Python代码打包DLL(动态链接库)文件,以便在其他编程语言中调用。这个过程可以看似复杂,但只要按照一定的步骤去做,实际上是相对简单的。本文将帮助您了解如何将Python程序打包DLL文件,并提供详细的代码示例。 ### 整体流程 以下是将Python程序打包DLL文件的步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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亲手尝试了一下创建并引用DLL一种方式,记录一下过程。使用的语言为C++,IDE使用的为VS2010说一下我自己的理解。程序编译是指编译当前程序中写的代码,当然应用程序中有可能还会包含着已经其他的开发人员开发的代码,这时不需要编译他们的代码,因为有可能他们就没给你源代码,这个时候要把他们提供的代码链接到应用程序中,怎么用呢。一般来说是会提供一个lib文件,或dll文件。简单说一下认识。有两种方式把
原创 2014-01-12 01:28:54
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转载 2019-11-03 22:50:00
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使用Android Sutdio创建一个新的project后,接下来记录创建NDKproject的基本步骤。 本文将达到: 1. 创建NDKproject 2. 在JNI中输出Log语句 3. 指定编译的so库的abi版本号 4. 解决在创建NDKproje
# Python程序打包DLL的科普文章 在软件开发中,Python以其简洁和强大的特性赢得了广泛的青睐。然而,有时我们需要将Python代码封装成DLL(动态链接库)文件,以便于在其他语言如CC++或C#中调用。这种方式不仅可以提高代码的复用性,还能实现不同语言之间的互操作。本文将介绍如何将Python程序打包DLL,并提供相应的代码示例。 ## 一、为什么选择DLL DLL是一种包
原创 2024-10-08 06:13:45
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当软件引用DLL比较多的时候,全部的DLL都放在exe同目录下,显得比较乱,如果能把dll放到响应的文件夹下面,就方便很多   下面是解决该问题的一种方法:   右键点击项目:属性-》设置,项目会生成一个app.config文件,在<configuration>节点后面添加下面的节点(好像别人说是要添加到最后才有效) <runt
转载 精选 2016-01-05 09:54:02
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话不多说,干货走起!!!!!!!****(侵删) 使用vs2019将C++封装成DLL并调用主要有以下几个步骤: 1)新建工程,编写要封装的.cpp和.h文件; 2) 生成动态链接库.dll和静态链接库.lib; 3) 调用通过.h文件调用;第一步:编写.cpp和.h文件 本例工程名称为RunLIB.cpp如下:#include "pch.h" #include<iostream> c
插件的创建非常简单,但是它可以复用,并且为不同的应用程序扩展类型。使用创建的插件是非常灵活的解决方案。关于插件一个很好的例子见QmlBook-In-Chinese 中最后一章介绍的例子。 本文主要备忘生成插件dll,怎么引用。 1.创建插件 ,Library->Qt Quick 2 Extensio
转载 2017-04-21 14:52:00
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首先,我们需要新建一个类库项目,可以使用Visual Studio或者Monodevelop来做。我这里是使用vs2012来创建: 选择好项目类型、写好项目名称。 新生成的项目里面默认有一个Class1类 可以通过在解决方案资源管理器里面进行重命名改成自己想要的类名,比如我这里改成了Math3D 然后写一个简单的静态方
转载 2024-05-24 18:51:33
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1.调用约定stdcall 、 cdecl、 fastcall等等这个用来指定参数传递顺序和函数返回时栈的清除方式。可以通过以下 ?123456789101112[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class DllImportAttribute: System.Attribute   { public DllImportAt
在编译环境调试没报错,在生产环境报错。用写字板打开dll。在内容最后面看到有<dependency>    <dependentAssembly>      <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.VC90.CRT" version="9.0.21022.8" processorArchitecture="x86"
转载 2009-08-17 12:34:00
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