前言在 UWA学堂 上线那天,我买了Lua交互的课程,19块还算值,但是前段时间太忙,一直没空研究,他的demo是基于xlua的,今天终于花了大半天时间在tolua下跑起来了,记录一下我的理解性能,仍然是Lua中与C#混用的大坑LuaC#交互的性能问题是老生常谈的了,c#跟lua数据交互是通过lua虚拟栈,进行压栈、出栈来传递的,一次调用就需要执行很多指令,性能会随着调用次数
vector 的常见用法vector 是“变长数组”,即“长度根据需要而自动改变的数组”。1. 头文件#include <vector>2. vector 的定义vector<typename> name;这里的typename可以是任何基本类型,如:int、double、char、结构、STL标准容器等。【注意】如果typename也是STL容器,定义的时候要记得在&g
C++代码 void CProject1Dlg::OnBnClickedButton2(){ // 打开换为 luaL_newstate lua_State *L = luaL_newstate() ; /* 打开 Lua */ luaL_openlib...
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C++代码void CProject1Dlg::OnBnClickedButton2(){ // 打开换为 luaL_newstate lua_State *L = luaL_newstate() ; /* 打开 Lua
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结构的定义形式struct 结构名{ 结构所包含的变量或数组 };结构是一种数据类型的集合,用来存放一组不同类型的数据。它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构的成员。例:struct stu{ //类型声明 char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄
Luci采用的是MVC的Web框架,即Model、View、Controller。/usr/lib/lua/luci/controller/ --控制层 /usr/lib/lua/luci/view/ --视图层 /usr/lib/lua/luci/model/cbi/ --模型层一、控制层Controller控制层中的文件语法精简结构如下,主要为两个部分:模块声明和路由定义。modul
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目录C语言结构参1. 普通传参1.1 测试代码1.2 测试结果1.3 结果分析2. 单指针参2.1 修改结构数据2.1.1 测试代码2.1.2 测试结果2.1.3 结果分析2.2 修改结构地址2.2.1 测试代码2.2.2 测试结果2.2.3 结果分析3. 双指针参3.1 测试代码3.2 测试结果3.2 结果分析 C语言结构结构参包括三种参方式普通传参:函数接收到结构
传递值  在向函数传递参数的时候,可以直接将结构成员的值传递给函数。如下面的例子:int sum(int x,int y,int z) { return (x + y + z); } int main() { int total = 0; struct score { int chinese; int math; int english; }; struct score
Java是一门面向对象的编程语言,学习Java,必须时刻铭记类与对象这两个重要的基础概念。C语言中结构结构是一种构造数据类型,可以包含不同的成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样;可以通过结构来定义结构变量,每个变量拥有相同的性质。Java中的类也是一种构造数据类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。C语言中的结
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  大一整个学期完成了 C 语言的学习,大二就进入了Java 的学习。  和C语言一样,我们都会尝试写一个小小的学生管理系统什么的,学习过 C 语言同学知道,在管理系统中 Struct 结构是个很好用的东西,使用它就避免了一些棘手的问题。  那么问题来了,在 Java 还有 Struct 结构嘛?  答案没有的,不过 Java 中的 Class
typedef结构typedef struct BiTNode{ TElemType data; struct BiTNode *lchild,*rchild; }BiTNode,*BiTree;typedef的定义:typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编
1 概述  C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它由不同类型的数据组合成一个整体,以便引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,这样的数据结构称为结构,它相当于其它高级语言中记录。  声明一个结构休类型的一般形式如下:  struct 结构名  {成员列表};  结构名,用作结构类型的标志,它又称 结构标记,大括号内是该结构中的各个成员,由它们组成一个结构,对各成员都应进行类
Swift 结构使用Swift将OC中的大部分类都变成了结构,比如Sring,比如Array,比如Dictionary。 Swift中不再存在OC中的NSMutableArray、NSMutableString,NSMutableDictionary 在Swift中,只通过参数名前面是let还是var,let就是不可变,var就是可变。/* * Swift将OC中的大部分
第 10 章 数据结构       table 是 Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的其他数据结构比如:arrays、 records、lists、queues、sets 等,Lua 都是通过 table 来实现,并且在 lua 中 table 很好的实 现了这些数据结构。       在传统
/* 关于结构值,为值,即将结构大小的字节复制一份进行传递。*/#include <stdio.h>typedef struct node{ int a; int b;}node;void changeNodeA(node nd){ nd.a ++; return ;}void changeNodeB(node* ...
原创 2021-09-14 16:51:27
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#include<iostream> using namespace std; #include<string> //结构 struct Student { string name; int age; int score; }st3; /* *结构作为函数参数参 */ //值传递 void printStufdent1(struc
C++
原创 2021-06-22 06:44:57
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毕业了,想留的人没能留住,想要的生活也没有如约而至,也就这样了。。。---- 网易云热评一、结构值传递#include <stdio.h>#inclu
内容同上篇:网络编程 - 西北小蚂蚁 - 博客园 (cnblogs.com)但在上一篇的基础上由只能字符型到可以结构。 一、服务器代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types ...
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以返回值的方式输出 1 #include<stdio.h> 2 typedef struct Point{ 3 int x; 4 int y; 5 } Point; 6 void Display(Point point) 7 { 8 printf("x:%d \n",point.x); 9 prin ...
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