一.秀出自我风格的屏幕保护画面1.气泡屏幕保护打开电脑,按开始键,点击运行输入regedit按回车键进入注册表界面,找到如下路径:HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/ScreenServer.切换到Bubbles子键上单击鼠标右键执行:新建(N)/DWORD(32-位)值(D),将新建的键值命名为MaterialG            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前沿:前段时间在公司内部分享了关于bff和serverless的知识体会,从概念、特征、和应用场景再到简单的实践,今天借此机会跟大家分享,什么是BFF? 什么是serverless?1.BFF在聊Serverless之前跟大家先谈谈BFF,BFF顾名思义就是Backend For Frontend,用中文解释就是服务于前端的后端,那么为什么会有BFF?  前端同学和后端同学都各有各的道理,有没有一            
                
         
            
            
            
            Windows下编译FFmpeg-2.6.1详解          在诸多网友帮助下终于搞定了FFmpeg V2.6.1,由于编译环境和程序版本的不同,造成了很多不必要的时间浪费,特在此将编译过程和遇到的问题解决方法写出来,以便方便大家。                  
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            编译包括一些常用库的编译(regex,datetime,random,system等)编译步骤1.下载boost2 运行文件夹下 boostrap.bat (window)3.cmd打开:bjam install --prefix="E:\boost_1_69_0\vs2015" --toolset=msvc-14.0 address-model=64 --with-system --with-d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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        这个帖子主要目的是分享我制作交叉编译工具链的过程,它是在参考了网上大量的资料以及我的实践后,修改、整理而成的。之所以以powerpc为例,是因为项目使用的是Freescalse的MPC8315E处理器,实际上稍作修改就可以用在所有的处理器类型上(如ARM,MIPS等)。
    这个帖子主要目的是分享我制作交叉编译工具链的过程,它是在参考了网上大量的资料以及我的            
                
         
            
            
            
            brpc的使用比较容易上手,以官方demo为例,因为brpc的数据序列化依赖protobuf,所以首先需要定义个proto然后继承EchoService并实现Echo方法然后是整体流程启动还是比较简单的,定义server,AddService,然后Start即可首先放一张官网的图,陷入细节前先有个大概印象然后看下AddService然后是AddServiceInternal首先判断注册的servi            
                
         
            
            
            
            参考文档;https://developer.mozilla.org/cn/Simple_Firefox_buildhttps://developer.mozilla.org/en/Simple_Firefox_buildhttp://www.diybl.com/course/6_system/linux/Linuxjs/20090317/162198.htmlhttps://developer.            
                
         
            
            
            
            如果你开发的驱动需要支持Windows XP,就必须使用WDK7600;如果不需要,赶紧安装最新的VS2019+WDK2004吧。
由于WDK7600编译使用命令行,没有集成IDE,使得编码过程较为痛苦,既没有代码提示,又。。好吧,主要就是代码提示,这也是使用VS集成环境最根本的需求。
关于VS集成WDK7600,网上也有一堆的经验,大部分通过改工程编译属性的方式进行,照着做可能出现这样那样的意外            
                
         
            
            
            
            一.BRPC介绍BRPC百度开源的一个rpc框架,它具有以下特性:基于protobuf接口的RPC框架,也提供json等其他数据格式的支持囊括baidu内部所有RPC协议,支持多种第三方协议模块化设计,层次清晰,很容易添加自定义协议全面的服务发现、负载均衡、组合访问支持可视化的内置服务和调试工具性能上领跑目前其他所有RPC产品支持的协议 baidu_std(默认) hulu-pbrpc协议 nov            
                
         
            
            
            
            最近,看几篇文章说clang不错,心有所动,于是凭着GCC都有windows版的经验在网络找,结果呢一无所获。不过,在llvm的官网文档(http://clang.llvm.org/get_started.html )中看到 "On Unix-like Systems”,于是在电光闪耀间,我决定自己编译一个windows clang。      第            
                
         
            
            
            
            1.下载并解压至C盘boost路径下,如C:\boost;2.执行bootstrap.bat生成bjam.exe;3.编译命令如下:整个编译用时约2小时,运行完后(弹出输入提示符)  bjam stage --without-python --toolset=msvc-10.0 address-model=64 architecture=x86 --buil            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1.brpc请求其他server方式1.1 基于proto的rpc请求示例1.2 普通http请求示例:2.brpc写数据的机制 brpc作为一个rpc框架,除了支持作为server当然也需要对调用其他server有良好的支持,这篇将着重介绍一下brpc访问其他server的具体过程以及与之相关的往socket写response的机制。1.brpc请求其他server方式brpc里发送数据都            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1 基本介绍2 主要函数详解2.1 Create2.2 Address2.2 SetFailed2.3 Dereference 1 基本介绍Socket在计算机领域通常指套接字,这里说的brpc里面的socket指的是一种用于方便在多线程环境下使用包括套接字在内的fd等资源的通用结构,前面的文章介绍brpc服务器启动以及发送接收请求相关内容的时候就多次设计到了这个数据结构。下面先贴一段官方文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            百度内最常使用的工业级RPC框架, 有1,000,000+个实例(不包含client)和上千种多种服务, 在百度内叫做"baidu-rpc". 目前只开源C++版本。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录概括原文要点全文链接概括三者都实现了一套称为 用户态线程或协程(coroutine) 的线程模型(主要使用M:N的用户态线程模型),只不过他们的实现方式不一样:        (1)grpc-go 基于 go语言原生的gmp模型        (2)grpc-java 基于 netty的线程模型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            资源池 ResourcePoolResourcePool<T>::singleton()->get_resource(id, arg1);
template <typename T>
class ResourcePool { ... }是个类模板,单例模式。主要成员: get_resource / return_resource有个 LocalPool 成员, 依赖            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-06-04 19:56:19
                            
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            概述:组件图是不同的性质和行为。组件图用于模拟物理方面的系统。现在的问题是什么,这些物理方面?物理方面的元素,如可执行文件,库,文件,证件等它位于在一个节点。因此,组件图用于可视化的组织和系统组件之间的关系。这些图也被用来使可执行的系统。目的:组件图是一种特殊的UML图中。所有其他图表到目前为止讨论的目的也不同。它不描述该系统的功能,但它描述了用于使这些功能的组件。所以从这一点来说,组件图用于可视            
                
         
            
            
            
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  模拟视频的格式有三种:使用于北美、日本等地的 
 NTSC制,使用于西欧、中国等地的 
 PAL制以及使用于东欧、俄国等地的 
 SECAM制。 
 
  下面主要介绍国内应用广泛的PAL制视频信号的形成原理。 
 
  根据三基色原理,利用R(红)、G(绿)、B(蓝)三色不同比例的混合可以表示各种色彩。三种颜色按规定的顺序叠加起来,就能实现人类视力所感知的 
 摄像机在拍摄            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1   概述BGP认证分为MD5认证和Keychain认证,对BGP对等体关系进行认证是提高安全性的有效手段。MD5认证只能为TCP连接设置认证密码,而Keychain认证除了可以为TCP连接设置认证密码外,还可以对BGP协议报文进行认证。 本期文章结合实际案例总结分享BGP认证。1.2   BGP组网案例-BGP认证1.2.1   组网拓扑图及地址规划组网拓扑图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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