有用的链接(有些需要Android NDK) 一、游戏库、开发库 1. ONScripter on Anroid のページhttp://onscripter.sourceforge.jp/android/android.html(注:提供的SDK包的源码不全,需要加上原来ONScripter的源码才行——属于jni/application/Android.
基于SolidWorks的CAD系统研究       论文基于SolidWorks的参数化设计功能,进行二次开发研究,以某一型号的通用机械作为样机,建立一套完整的零部件三维模型和与此相关联的、全面的工程设计详图,形成界面友好的机械CAD系统。通过该系统实现由一个样机通过修改参数和尺寸生成不同系列机型的功能。      &nbs
obj文件使用的关键字关键字含义v表示本行指定一个顶点,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该顶点的X、Y、Z坐标值vt表示本行指定一个纹理坐标,此关键字后跟着两个单精度浮点数,分别表示此纹理坐标的U、V值vn表示本行指定一个法线向量,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该法向量的X、Y、Z坐标值g表示组,后面参数为组名称,指定从此行之后到下一个以g开头的行之间的所有元素结合到一起f表示本
转载 2024-09-14 08:33:23
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1.1 脚本位置描述将所有原因UI渲染和JavaScript运行共用一个线程,反例-------------------------------------------------------------------- 注:如果你对python感兴趣,我这有个学习Python基地,里面有很多学习资料,感兴趣的+Q群:895817687 -------------------------------
blender是什么?和3dmax和maya的区别?blender是个努力创新的软件,在已有3dmax和maya这些大佬软件基础上,进一步开发很多方便的功能,而且在基础建模方面优化了很多。在这方面可以让maya和3dmax学习不少了。在雕刻方面:blender集成了基本zbrush全部雕刻功能,就差一个自动拓扑了,这就方便了我们平时工作导入导出的烦恼。在uv方面:blender表现基本和3dmax
需要头文件<script type="text/javascript" src="loaders/MTLLoader.js">     </script>    <script type="text/javascript" src="loaders/OBJLoader.js">     </script> 加载
原创 2023-03-16 13:58:47
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一、OBJ文件1.OBJ文件概述OBJ是一种3D模型文件,因此不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然OBJ文件也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。OBJ文件支持三个点以上的面。OBJ文件支持法线和贴图坐标。2.OB
转载 2024-10-26 10:00:52
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第一回:Matplotlib初相识一、认识matplotlibMatplotlib是一个Python 2D绘图库,能够以多种硬拷贝格式和跨平台的交互式环境生成出版物质量的图形,用来绘制各种静态,动态,交互式的图表。Matplotlib可用于Python脚本,Python和IPython Shell、Jupyter notebook,Web应用程序服务器和各种图形用户界面工具包等。Matplotli
什么是Blender欢迎来到BlenderBlender是一个免费和开源的3D创建套件。使用Blender,您可以创建3D可视化,如静态图像、3D动画、VFX镜头和视频编辑。它非常适合从其统一管道和响应式开发流程中受益的个人和小型工作室。Blender是一个跨平台应用程序,在Linux、macOS和Windows系统上运行。与其他3D创建套件相比,它的内存和驱动器要求也相对较小。其界面使用Ope
# 使用Python加载Blender模型的完整指南 介绍:在3D设计和游戏开发中,Blender是一个非常强大的开源工具,Python则是其内置的脚本语言,用于扩展Blender的功能。本文将带你逐步学习如何在Python中加载Blender模型。下面是整个流程的概述。 ## 流程概述 我们将通过以下步骤在Blender加载模型: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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browserslist简介与基本应用如何配置browserslistbrowserslist配置如何作用于项目 一、browserslist简介与基本应用1.1browserslist是什么?browserslist是用来配置项目的目标浏览器和nodejs版本范围,也就是通常说的兼容哪些浏览器的版本。1.2browserslist配置存在何处?如果所有配置信息都放到了package.j
// 模型引入obj模型引入 import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js'; // 模型引入obj模型的纹理引入 import { MTLLoader } from 'three/examples/jsm/lo ...
转载 2021-10-09 17:22:00
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OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中
转载 11月前
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Android布局加载优化之懒汉模式-ViewStub谈到布局优化,通常都会想到标签include和merge。简单先说下这两个标签的好处:include可以减少布局文件内容,比如,在我们需要在多个布局中都添加标题栏时,可以创建一个单独的xml文件,添加标题内容到该xml中,然后在需要用到的目标布局里面用include标签添加已创建好的标题栏;merge可以减少多余的包含控件。两者一起使用,可以减
转载 2024-10-10 07:31:53
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5. 加载材质 Material是一个模型渲染时必不可少的部分,当然,这些信息也被存到了FBX之中(甚至各种贴图等也可以直接内嵌到FBX内部),就需要从FBX中加载这些信息以完成带有材质的渲染。材质的加载可以与Mesh的加载相结合来完成,但更好的方法是独立进行,这样各模块间的关系更清晰,但这就需要一个额外的操作,那就是关联Mesh与Material。FBX中的材质对象包含了丰富
转载 9月前
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下载Python源码我这里使用Python3.5作为学习的源码目录结构| --- Include: 包括Python提供的所有头文件, 可以用于c/c++扩展 --- Lib: Python的标准库, 全部都是用python写的 --- Modules: 包含了C语言编写的模块, 比如random, StringIO 等 --- Parser: 包含了python解释器中的scanner和pa
转载 2023-12-14 10:12:22
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目录结构| --- Include: 包括Python提供的所有头文件, 可以用于c/c++扩展 --- Lib: Python的标准库, 全部都是用python写的 --- Modules: 包含了C语言编写的模块, 比如random, StringIO 等 --- Parser: 包含了python解释器中的scanner和parser部分,也就是词法分析和语法分析部分,一个类似yacc一样根
# Blender 加载外部 Python 文件 Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模和动画软件,它还支持 Python 脚本,允许用户通过编写代码来扩展其功能。在某些情况下,我们可能需要在 Blender加载外部的 Python 文件,以实现更复杂的功能或复用已有的代码。本文将介绍如何在 Blender加载外部 Python 文件,并提供一些示例代码。 ## Blende
原创 2024-07-29 07:37:05
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Blend for Visual Studio 可用于设计基于 XAML 的 Windows 和 Web 应用程序。 它提供了与 Visual studio 相同的基本 XAML 设计体验,并添加了可视化设计器,以用于高级任务,例如动画和行为。 有关 Blend 和 Visual Studio 之间的比较,请参阅在 Visual Studio 和 Blend for Visual Studio 中
1.纹理贴图之所以复杂是因为矩形的纹理数据需要被合理地映射到非矩形的区域上面,纹理就是数据的数组,例如颜色数据亮度数据alpha数据等,纹理的单个数据值 被叫做纹理元素 英文叫做texual,初学者会本能地把纹理当成二维图像,但是纹理也可以是一维和三维的数据。2.纹理贴图的特点:在不进行纹理贴图时,每个图元的绘制或者使用一种颜色单调着色或者根据每个顶点的颜色插值着色。而纹理贴图则是允许把一副图像映
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