坐标系知识: 地理坐标系:球 投影坐标系:平面常用的GIS数据获取: 1.POI数据获取(.txt-图层-添加分隔文本图层) 2.行政区域下载(.json-直接拖到QGIS图层) 3.OSM数据(用于交通路网,框选下载-拖入图层-选择路网导入)-----------------变更:因为OSM路网全都在一个层级没有拆分开导致在CityEngine中不好程序化生成道路,所以后续不采用OSM,转而使用
众所周知,Blender和Cinema 4D是美术界最著名的两个名字。在比较这两款软件的时候,我们要仔细的看不同的方面。因此,您如何知道使用哪一个以及每个的关键方面是什么,例如渲染、建模、社区等等!Cinema 4D 是那些希望在电影、电视、视频游戏和动态图形中使用 VFX 和 CG 的人的最佳选择。许多动画师和设计师开始使用 Blender,因为它非常简单并且集成了许多插件。在今天的文章中,赞奇
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2024-03-21 19:13:45
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最初这篇教程我并不打算作为第9章发布,原计划是第10章。在深入了解Opengl ES 2.0 和着色器之前,我想讨论下更基础的:动画。
注意:你可以在这里找到这篇教程的配套
代码,新版本的代码已经在西部时间10:14更新了,更新的代码里面修正了一个不能动画的错误。
目前为止,想必你已经看过了opengles最基本的动画形式。通过随时间改变rotate, transla
回答:在对mograph(运动图形)对象添加动力学时,你是否遇到过下面的情形:并且,你已经反复确认过碰撞边界数值小于物体尺寸正好一个朋友遇到这个麻烦问题,不过最后他自己解决了。解决办法就是调大stepperframe(步每帧)的值。这里我想进一步讨论的是,为什么:1、刚体为什么会穿透碰撞体;2、步每帧的作用原理是什么先来做个小实验:step-1:为了方便接下来的解释,先将步每帧调为1step-2:
Render Legion正式宣布推出Corona Renderer 3 for Cinema 4D。此版本具有Corona Renderer for 3DS Max版本中的核心功能,包括交互式渲染,LightMix,用于在渲染期间或之后调整光源的颜色和强度,降噪等。Cinema 4D版本的独特之处,新的Corona节点材质编辑器为Cinema 4D添加专用节点材质编辑器,与您期望的Corona材
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2023-07-04 22:58:13
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C4D快速入门教程——创建模型创建基础模型 C4D版本R24 本次我们熟悉了一下C4D的基本对象操作,包括以下知识点。建立对象对象的简单操作图层运用对称布尔运算添加纹理这篇我们把开发板的基础模型搭建起来。通过搭建基础模型了解一下在C4D中,如何创建对象和如何操作对象。创建基础模型需要我们测量一下实物的尺寸了,测好就开整在工具栏中选择【立方体】创建【立方体】注意如果点击【立方体】会直接创建一个立
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2024-05-13 18:01:04
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目录首选绘制一个文本`c`再绘制一个立方体,调整合适大小,对应c的边缘把立方体转为可编辑对象,然后适用面工具,选中下方的面切换正视图,通过按着ctrl键复制该面,如下复制完后切换点工具,按`0`键取消右侧仅可见元素的选项,调整点的位置,不断的切换面复制,点调整,至正视图所有面都完全覆盖`c`字完成后为该立方体添加一个细分曲面最终效果添加材质效果记录几个快捷键1 、`ctrl+b` == 渲染设置
C4D S22 三维软件Maxon Cinema 4D S22.016 C4D R22 含中文语言包 破译版2020年4月20日 – 专业3D建模,动画和渲染软件解决方案的开发商Maxon今天宣布了Cinema 4D Subscription Release 22(C4D S22订阅版本))。Maxon下一代3D应用程序和第一个仅订阅版本使客户能够尽早获得大规模的性能和交互性改进,包括U
今天我要跟大家分享一些实际工作中常用的C4D插件,这些插件能让工作事半功倍。话不多说,下面就逐个介绍这10个C4D必备插件吧:1、超级独显插件(MagicSolo)支持:R12 - R21 win/mac这个应该是我自己在用C4D做模型过程中,最常用的一个插件了。我们在建模过程中,经常需要独显部分结构,方便我们观察和调整,有了这个就太方便了。2、对齐地面插件(Drop2Floor)支持:R14 –
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2023-07-05 08:50:35
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OpenCV 4.X 版本集成了很多直接利用 DNN 模块的 Python API 接口.安装:sudo pip install opencv-python 使用:from cv2 import dnnVariables with simple valuesDNN_BACKEND_DEFAULT = 0 DNN_BACKEND_HALIDE = 1DNN_BACKEND_INFERENCE_ENG
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2024-01-08 21:55:16
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前言在一开始学习C4D的时候,就有这个疑问,为什么明明物体的属性都有了一个坐标属性的窗口了,还要有一个和坐标相关的窗口在默认的界面呢,后边在使用的过程中才慢慢理解了额外的坐标管理器窗口的作用,这一篇文章我们来看看这两个窗口有什么区别。坐标管理器窗口的作用我们都知道,和坐标轴相关的操作,不外乎就是移动旋转和缩放,而平常我们在视图窗口进行这一系列的操作的时候,其实就和使用坐标管理窗口操作
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2024-07-29 09:38:33
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C4D快速入门教程——倒角倒角倒角相关其他说明 C4D版本R24,以下可以不看。直接看倒角部分通过自学发现一开始图就错了,开发板周边不是带圆弧的,之前这么做是以为好看,结果贴图之后发现不对,我们正好用倒角来改一下。现在有实物了,可以一边做一边量了QAQ本次知识点倒角使用倒角倒角是针对模型里面的点、线、面工具来做的,根据不同的选择效果不同。建立一个x轴7厘米,y轴7.35厘米,z轴0.16厘米的立
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2024-02-02 11:34:00
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步骤1:现在让我们开始学习在SketchUp软件中导入Auto Cad文件的步骤。 步骤2:要在SketchUp软件中导入自动cad文件,请转到该文件夹图标,然后用鼠标按钮单击它。单击此文件夹图标后,将打开一个下拉列表。单击此列表的“插入”选项,以在该软件中导入文件。 步骤3:点击“插入”选项后,该类型的“插入”对话框将再次打开。单击此处,选择“您的计算机”选项,以从您的个
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2023-10-17 13:47:07
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C4D快速入门教程——可编辑模式可编辑模式点模式线模式面模式 C4D版本R24我们之前用过,这次详细点说明。可编辑模式顾名思义,可编辑模式可以针对选择的物体进行编辑。建立一个平面(或者立方体之类的都行)注意设置细分。 注意此时图标。 选中平面按快捷键【C】转换成可编辑模式 现在就是可编辑状态了。注意哈,过程不可逆(主要是这个符号)所以弄得时候别忘了先复制一层。 后面想整体选择(伪退出编辑模式),
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2023-07-04 09:31:40
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# Python与Cinema 4D的结合应用
在计算机图形学和三维建模的世界里,Python和Cinema 4D(C4D)的结合能够实现许多强大的功能。无论是动画制作、模型重用还是数据可视化,掌握Python可以极大地提高你的工作效率。本文将引导你如何在C4D中使用Python进行简单的饼状图和状态图的生成。
## Python与C4D的基础观念
Cinema 4D是一款专业的3D图形软件
原创
2024-09-28 03:53:11
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【摘要】我不知道C4d什么时候开始流行,要想玩好C4d,各种C4D插件的安装是必不可少的。C4d软件制作的各种酷炫视觉效果层出不穷,吸引着人们的眼球。作为一个设计师,我们当然应该跟上设计的潮流。本篇文章将讲述影视后期必知干货!C4D插件的安装及类型合集。1.SignalSignal是GSG公司生产的C4d程序动画插件。它不需要关键帧。它可以使用标签轻松控制材质、变形器、运动图形、动力学、PSR等的
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2023-07-04 11:13:47
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导读: 程序员每天遇到bug就像喝水吃饭一样稀松平常,关键在于怎么高效而不失优雅的面对这些bug!所以,你还在固执的使用try……except吗?为了提高程序运行的稳健性,几乎所有语言都提供了try……except……用法,Python也不例外。虽然try……except……语法能够确保程序能够跳过异常代码片段,无论如何都继续执行下去,但有时主动的触发报错和异常也是一种行之有效的程序员装X护体方法
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2024-08-14 19:54:30
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当前版本的限制如下:1)可选ID3和C4.5两种生成方法;2)限两类分类问题;3)属性为离散属性,可以有多个取值。实现代码如下:#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Thu Dec 14 19:08:31 2017
@author: 行客Thinker
"""
import numpy as np
cla
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2024-02-26 17:37:32
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“ 本项目是一个基于OpenCV开源库使用python语言程序实现人脸检测的项目,该项目将从【项目基础知识】(即人脸识别的基本原理)、【项目实践】(人脸识别所需要的具体步骤及其python程序的代码实现,包括人脸的检测,数据的采集、存储、训练、识别)两个部分进行讲解,在讲解过程中同时还提供了很多扩展知识。 作者丨徐恩伟 01—【项目简介】 &nb
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2024-01-11 06:31:09
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有些天没更新了,先补上之前的Dynamo Python系列教程,今天我们来创建一块楼板,仍然是找Dynamo里有的节点,可以对照参考练习。 首先,我们打开API手册,在索引里搜索Floor,发现在Floor的方法里,没有找到创建楼板的方法,于是在搜索栏搜索,找到了NewFloor方法,于是回去搜索NewFloor,就得到了我们要创建楼板的方法,如下图: 这里我选择第二
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2023-12-16 19:08:30
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