一、前言WPF 使用 BitmapEffect  和  Effect 可以实现阴影、发光、通道、动态模糊等效果,还可以像为 Photoshop 开发滤镜一样开发效果类库。在UIElement 类的成员中拥有BitmapEffect  和  Effect 两个属性,这是因为WPF最早的版本中只有BitmapEffect 属性,这个属性使用CPU的运算能力为UI元素添加效果,这样做的问题是效果一多或者
转载 2021-04-29 19:19:06
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在WPF中,使用BitmapEffect对所有Visual对象进行位图特效处理(比如文本,按钮,图像,甚至矩形、画布等),它是基于像素级别的,而且是基于软件处理模式而非硬件加速的处理模式。BitmapEffect在控件渲染时起作用,当控件渲染时,该Visual对象转化成相应的BitmapSource并作为BitmapEffect的输入,显示为经过BitmapEffect处理后的效果。我们可以对控件
原创 2023-02-28 09:55:32
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  图形的效果与滤镜  在UIElement类的成员中你可以找到BitmapEffect和Effect这两个属性,这两个属性都能用来为UI元素添加效果。  WPF最早的版本里只有BitmapEffect这个属性,这个属性使用CPU的运算能力为UI元素添加效果,这样做的问题是效果一多或者让带有效果的UI元素参加动画,程序的性能会因为CPU资源被大量占用二大幅降低(要么响应变慢,要么刷新或动画变得很卡
本例重点:资源的使用,类型转换,将笔刷(这里是LinearGradientBrush)应用于ListBox控件,BitmapEffect, DataTemplate的使用等.http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"xm
原创 2023-02-28 10:29:30
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首先看一个图片: 在“第一步”这个按钮周围,有一转红色,这个效果就是用WPF的位图效果实现的。位图效果(BitmapEffect 对象)是简单的像素处理操作。位图效果将 B...
转载 2017-11-16 14:14:00
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本篇我们来学习WPF的绘图,在2D绘图中主要有这么几个重要的类:Drawing、Visual和Shape,顺便讲下Brush和BitmapEffect。1 2D绘图1.1Drawing类Drawing类表示形状和路径的二维图,它继承自Animatable类,所以支持数据绑定、动画和资源引用等。它有这么几个子类:GeometryDrawing:包含Geometry、用于填充的Brush以及绘画轮廓的
首先看一个图片:   在“第一步”这个按钮周围,有一转红色,这个效果就是用WPF的位图效果实现的。 位图效果(BitmapEffect 对象)是简单的像素处理操作。位图效果将 BitmapSource 作为输入并在应用效果(如模糊或投影)之后生成新的 BitmapSource。每个位图效果都公开了控制筛选属性的属性,如 BlurBitmapEffect 的 Radius。(摘录
原创 2008-05-12 10:26:00
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