JDK BitSet的学习和整理
BitSet名字上看是一个Set,实际上可以看做是BitMap在JDK中的实现(JDK中没有BitMap这个类)理解BitSet需要先了解下BitMap的设计BitMap直译就是位图,是一种数据结构,这种结构可以极大的节省存储空间1 byte = 8 bit(就是1个字节等于8个比特位),一个bit可以表示成二进制中的1
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2023-07-05 19:34:20
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应用程序需要将位图图像保存到本地或发送到服务端时, 通常的方法是在发送数据前将图像通过PNG或JPEG编码。如果只是想保存位图图像,只要序列化BitmapData即可,将图像转换为 JPEG/PNG是完全没有必要的。 BitmapData 转换为 ByteArray 获
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2023-11-20 22:35:20
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# Java 对象类 BitMap 位图
## 简介
在计算机科学中,位图(BitMap)是一种常用的数据结构,用于将一个或多个位(bit)表示为一个数据项。在Java中,我们可以使用BitSet类来实现位图功能。BitSet类位于java.util包中,提供了一系列操作位图的方法。
## BitMap的使用
### 创建BitMap
要创建一个BitMap对象,我们可以使用BitSet
原创
2023-10-04 08:13:40
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bitmap位图 bitmap工厂返回的图片都是32位的位图,即一个像素点需要32位存储,其中存储了argb(透明度,红色设置,绿色设置,蓝色设置) 加载图片跟分辨率有关,跟图片大小无关,图片大小 是放在存储卡里面,加载图片需要的大小计算方式是分辨率*每个像素存储的大小,如果是bitmap的话 每个像素的存储值是4个byte32位 缩放照片需要调用BitmapFactory里面的内部类Opti
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2023-11-02 07:48:16
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可能你已经听说过Redis 中嵌入了脚本语言,但是你还没有亲自去尝试吧? 这个入门教程会让你学会在你的Redis 服务器上使用强大的lua语言。Hello, Lua!我们的第一个Redis Lua 脚本仅仅返回一个字符串,而不会去与redis 以任何有意义的方式交互。local msg = "Hello, world!"
return msg这是非常简单的,第一行代码定义了一个本地变量
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2024-10-18 09:26:50
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# 在Android中显示Bitmap对象的完整指南
在Android开发中,Bitmap对象常用于显示图像。无论是用户的头像、背景图像还是图标,Bitmap都是不可或缺的部分。在这篇文章中,我们将详细讲解如何在Android项目中显示Bitmap对象。首先,让我们概述一下整个流程。
## 步骤概述
以下是实现“Android显示Bitmap对象”的基本步骤:
| 步骤 | 说明 |
|-
原创
2024-08-22 05:04:47
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# 在 iOS 中创建 Bitmap 对象的全面介绍
在 iOS 开发中,图形处理是一个重要的领域,尤其是当需要创建自定义图形或处理图像时。Bitmap 图像是一种非常常见的格式,它为开发者提供了对图像的细粒度控制。在本文中,我们将探讨如何在 iOS 中创建 Bitmap 对象,并通过具体代码示例进行说明。
## 什么是 Bitmap?
Bitmap(位图)是一种图像格式,它使用像素的网格来
图片路径为根目录/a1/时间戳.jpg public File saveBitmap(Bitmap bitmapUse) { Log.e("wy", "开始保存"); //生成一个文件,存储我们将来拍照的照片 String sdPath = Environment.getExternalStorageDirectory() ...
原创
2022-05-26 17:31:42
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## Android Bitmap对象复制的实现
### 1. 流程概述
在Android开发中,复制一个Bitmap对象可以使用几种方法,包括使用Bitmap的`createBitmap()`方法、使用`BitmapFactory`类的`decodeFile()`方法等。下面是整个流程的概述,具体步骤将在后续进行详细说明。
1. 创建一个原始的Bitmap对象。
2. 创建一个目标的Bit
原创
2023-09-16 17:00:29
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最近有个项目需要用到這个,因为获取视频的第一帧遇到了一个坑,所以就记录下来。首先先获取图片/**
* 根据指定的图像路径和大小来获取缩略图
* 此方法有两点好处:
* 1. 使用较小的内存空间,第一次获取的bitmap实际上为null,只是为了读取宽度和高度,
* 第二次读取的bitmap是根据比例压缩过的图像,第三次读取的bitmap是所要的缩略图。
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2023-06-30 19:17:38
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Bit-map的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。(PS:划重点 节省存储空间)假设有这样一个需求:在20亿个随机整数中找出某个数m是否存在其中,并假设32位操作系统,4G内存在Java中,int占4字节,1字节=8位(1 byte = 8 bit)如果每个数字用int存储,那就是20亿
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2023-11-07 00:34:07
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1,位图法介绍 位图的基本概念是用一个位(bit)来标记某个数据的存放状态,由于采用了位为单位来存放数据,所以节省了大量的空间。举个具体的例子,在Java中一般一个int数字要占用32位,如果能用一位就表示这个数,就可以缩减大量的存储空间。一般把这种方法称为位图法,即Bitmap。 位图法比较适合于判断是否存在这样的问题,元素的状态比较少,元素的
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2023-06-30 22:13:12
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文章大纲引言一、Bitmap概述二、Bitmap 家族的重要成员对象1、Bitmap2、Bitmap.Config3、Bitmap.CompressFormat4、BitmapFactory5、BitmapFactory.Options6、BitmapRegionDecoder7、BitmapShader三、Bitmap的内存1、图片的像素与内存四、位图的底层存储位置五、Bitmap的压缩1、*
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2023-07-29 20:00:50
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位图(Bitmap),即位(Bit)的集合,是一种数据结构,可用于记录大量的0-1状态,在很多地方都会用到,比如Linux内核(如inode,磁盘块)、Bloom Filter算法等,其优势是可以在一个非常高的空间利用率下保存大量0-1状态。 BitMap的原理 BitMap 的基本原理就是用一个bit 位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又
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2023-06-27 14:03:27
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BitMap(位图)BitMap定义位图(BitMap),即位(Bit)的集合,是一个离散的数组结构,用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素;最基本的情况,使用一个bit表示一个关键字的状态(可标示两种状态0-不存在,1-存在),也可以使用2bit(表示4种状态),3bit(表示8种状态)需要根据业务场景实现。BitMap 数据结构数据结构:byte[],一个byte 8
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2023-07-05 23:43:26
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在app中通常最占内存、占流量的元素就是图片了,图片往往又无处不在,特别是伴随着list,GridView或者ViewPager出现,这些图片随着你的滑动操作,时而出现在你的屏幕中,时而消失在屏幕之外。 对应滑出屏幕之外的图片,你可以缓存在内存中以便下次加载快速渲染,但这回增加内存的开销,你也可以立即释放掉这部分内存,但下次加载会变的很慢,因为来讲回收影响UI渲染,获取图片资源更加事一个耗时的
原创
2021-12-16 11:53:40
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# 用Android Glide加载Bitmap对象
在Android开发中,图片的加载和处理是一个非常重要的环节。为了高效解决图片加载过程中的内存管理问题,Glide库被广泛使用。GLIDE是一个强大的开源图像加载库,极大地方便了Bitmap对象的加载、缓存和显示。本文将介绍如何使用Glide来加载Bitmap对象,并提供详细的代码示例。
## Glide的基本概念
Glide提供了一套简
原创
2024-08-17 04:26:30
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## Android 文本转Bitmap对象
在Android开发中,我们经常会遇到需要将文本转换为Bitmap对象的情况,比如在绘制自定义的UI界面或者生成特定样式的文字图片等。本文将介绍如何在Android中实现文本转Bitmap对象的方法,并提供相应的代码示例。
### 1. 使用Canvas绘制文本到Bitmap对象
通过Canvas绘制文本到Bitmap对象是一种常见的方法。我们可
原创
2024-06-08 06:16:32
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[Java教程]Java 对象和类0 2016-03-23 00:00:091.对象object对象是可被感知的一个实体,有唯一的名称、有一组表现对象的状态属性和对象内在具有的行为能力。比如张三这个人,他有姓名、职业、眼睛等具体状态属性,能实施说、跑、吃等方法。对象,在java代码中就是某类型的变量。对象申明:类型 对象变量名对象创建:对象变量名=new 类型();对象申明和创建可以一次完成。向对
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2023-09-22 23:34:15
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对象池技术的基本原理
对象池技术基本原理的核心有两点:缓存和共享,即对于那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。事实上,由于对象池技术将对象限制在一定的数量,也有效地减少了应用程序内存上的开销。
实现一个对象池,一般会涉及到如下
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2023-07-26 22:52:22
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