大牛们已经把bitcode说的很清楚了,我结合自己的实践梳理出以下流程:主工程引用静态库有两种形式①:代码依赖②:引用.a 对应的,让静态库支持bitcode也有不同的地方。 先来看第一种:直接上图配置注意代码依赖的工程配置主工程的头文件搜索路径配置 打开子工程的bitcode 看到第三张图片,就能看出来,代码依赖可以在主工程中动态修改。 再来看第二种:打开.a工程的bitcode 添加到主工程中
转载 2016-12-21 09:54:00
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Building WebRTC with BitcodeOct 20, 2015 Jon HjelleBack in June, Apple introduced bitcode as a part of their app thinning strategy, which allows them to implement some optimizations in
转载 2017-03-09 11:28:59
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# Unity iOS 关闭 Bitcode 的操作指南 ## 什么是 Bitcode? 在iOS应用开发中,**Bitcode** 是一种中间表示格式,允许开发者在提交应用时将二进制文件中的代码传送给Apple,Apple会在后端根据不同设备的架构再生成对应的二进制文件。这一功能的主要目的是为了优化应用的存储和性能。 然而,Bitcode也有其复杂之处。在Unity开发中,由于某些第三方库
原创 2024-09-25 06:54:39
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# 教你如何实现"Unity iOS打包Bitcode" ## 首先,让我们来看一下整个流程: ```mermaid journey title Unity iOS打包Bitcode流程 section 开发环境准备 开发者->Unity: 打开Unity编辑器 Unity->Player Settings: 进入Player Settings
原创 2024-07-12 05:54:13
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编译Task提速Gradle的编译速度与项目设置相关,要优化Gradle的编译速度首页要知道编译的性能。Gradle 编译工具本身内置了很多性能分析工具:比如:profile 通过在终端执行gradle build –profile 打开该功能。在mobile_android 项目中执行该命令,执行完毕,在项目根目录下的build文件中 查看此报告: 这是完整编译的耗时:一般我们关心的是
BitComet for Ma一款支持多任务下载的BT下载工具。Bitcomet mac版具有高效的网络内核,即使同时下载多个文件也只占用很少的CPU内存,bitcomet macos还可以对一个bt文件进行有选择下载,功能强大,操作简单。有喜欢的朋友欢迎下载体验!BitComet for Mac版安装教程 BitComet for Mac版下载完成后,双击.pkg文件根据安装器提示进行安装即可。
转载 2023-07-05 23:40:23
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注:以下内容为笔者学习《C++反编译与逆向分析技术揭秘》一书笔记,纯粹为了加深记忆。更多内容请查阅原书。一、流水线优化      多流水线结构是为了提高效率而设计,当一条流水线在处理一条代码的时候,另一条流水线开始对下一条指令进行取指令、译码等工作,当上一条指令处理完毕,开始执行下一条。由流水线机制要避免的有两点:寄存器争用内存地址争用即避免相邻的
转载 2024-02-25 22:40:43
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转载 2020-02-08 01:03:00
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一、前言经过多年的开发和迭代,我相信很多的 iOS 项目代码已经达到几十万行甚至上百万行的规模,所使用的 Pod 库的数量可以达到几十个甚至上百个,App Store 安装包也变得越来越大,在这么大的项目规模下,打包和编译问题逐步成为开发团队一个躲不过的痛,严重影响了研发效率与其他团队之间的协作。有时间,一台机器同时需要承接七八个项目,多个分支的打包任务,在有多个项目同时打包的情况,尤其显得力不从
在软件开发中,编译是一个必不可少的过程。但是,当代码规模变得越来越大时,编译时间也会变得越来越长,这会严重影响开发效率。在这种情况下,优化Makefile可以帮助我们加速编译过程,以下是一些Makefile优化的建议使用多线程编译使用多线程编译是一种提高编译速度的有效方法。在Makefile中,可以通过设置"-j"选项来指定使用的线程数。例如,可以使用以下命令启用4个线程:make -j4当然,线
    看如下代码package org.xiaofeiyang.classloader; /** * @author: yangchun * @description: * @date: Created in 2019-12-02 17:03 */ public class B { static class A{ int
编译优化 众所周知,衡量一个编译器是否优秀的标准,除了它的编译速度和正确性以外,编译出的代码的质量也很重要。最近,作为XCC系列编译器作者的Dr. X发明了一种跨时代的优化算法:“NanGe不等式优化”。一个程序可以看成是由若干个连续的函数构成的,NanGe不等式算法能针对某一个函数进行优化,得到一个优化效果值, 不同的函数的效果值可能是不同的。但这个算法还有一个很大的Bug:  该算
转载 2024-06-30 10:33:06
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otool -arch armv7 -l xxxx.a | grep __bitcode | wc -l
ios
转载 2017-01-09 08:59:48
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1.JDK版本 尽可能的使用高版本的JDK版本,这通常可以带来免费的性能提升。当前前提是版本是稳定的,并且相应的应用服务器或者开源第三方工具等,也可以基于此版本稳定运行。 2.字节码验证 如果编译的代码,以及依赖的第三方jar包都是可信赖的话,可以关闭字节码验证,从而节省类加载时间,可通过-XVerify:none关闭字节码验证。 3.JIT编译方式&nbs
Android codebase都很大,编译一次都需要花很多时间,如果是preloader/lk/bootimage还好,但是Android的话都是非常久。 实际上这个编译时间还是可以进一步缩短!   ccache 编译时间 提升 降低   1. 移除modules_to_check (1). Android默认是所有模块都会编译的(不
转载 2023-11-16 21:09:23
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概述 Java语言的“编译期”其实是一段“不确定”的操作过程,因为他可能是指一个前端编译器把java文件转变成class文件的过程;也可能是指虚拟机的后端运行期编译器把字节码转变成机器码的过程;还可能是指使用静态提前编译器直接把java文件编译成本地机器代码的过程。以下是这三类比较有代表性的编译器: ...
转载 2021-08-09 11:01:00
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编译优化: 1.由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。以上是硬件级别的优化。再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化编译优化常用的方法有:将内存变量缓
目前Android开发主流的编译工具是Gradle,虽然后最快的编译工具并不是它,但它的优势就是它是亲儿子。它与Android Studio的关系非常密切,很多配置都是默认配置好的,开发起来极其方便。但是编译速度相对较慢。了解Gradle的编译原理,学习如何优化Gradle对开发效率的提高尤为重要。Gradle的优化,主要分为两大方面:1、包大小优化;2、编译速度优化。Gradle目录(如已了解,
1、Bitcode 随着 Xcode7 的发布,Apple 提供了一项新的技术来支持 App 瘦身功能,那就是 Bitcode。 1、BitCode 是什么 Bitcode is an intermediate representation of a compiled program. Apps y
转载 2020-03-19 17:38:00
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说明:从 iOS 14 开始,若开发者设置 App Tracking Transparency 向用户申请跟踪授权,在用户授权之前IDFA 将不可用。 如果用户拒绝此请求,应用获取到的 IDFA 将自动清零,可能会导致您的广告收入的降低应用编译环境升级至 Xcode 12.0 及以上版本报错信息Showing All Messages Arm64 function not 4-byte
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