写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码...... Properties{ [KeywordEnum(on,off)] USL_USE_COL("I
变体数组 var Arr: array[0..3] of Variant; begin Arr[0] := 123; Arr[1] := 'wy'; Arr[2] := True; Arr[3] := VarArrayOf([1,'wanyi',1.5]); //变体数组的元素也可以
原创 2021-04-30 15:30:07
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Shader变体收集与打包https://zhuanlan.zhihu.com/p/68888831Shader变体收集与打包作者:小明Shader变体收集与打包基础知识什么是ShaderVariantMaterial ShaderKeywords与ShaderVariantmulti_compile与shader_feature1. 定义方式2. 宏的适用范围3. 变体的生成4. 默认定义的宏&
大家好,我是Gao!本文详细介绍 Python 3.8中的新功能,以及和与3.7相比。预览用户应该知道此文档在官方目前处于更新模式形式。随着Python 3.8向发布方向发展,它将会大幅更新,因此即使在阅读早期版本之后也值得检查。新功能编译的字节码文件的并行文件系统缓存新的 PYTHONPYCACHEPREFIX设置(也可用 )将隐式字节码缓存配置为使用单独的并行文件系统树,而不是每个源
什么是变体 变体(Variant),又译为变种。它是指这样一些软件产品,它们彼此有一些相同之处,但又彼此有所区别,就好像一群兄弟姐妹。弟弟将来无论怎么长,也不会长成跟哥哥现在的样子一模一样;姐姐像妹妹现在这么大的时候,跟妹妹现在的样子也不完全一样。所以说,他们之间的差异是与生俱来的、本质上的,并不完全是时间演进和个人成长的结果。变体也是一样。所以SuperPen1.0 for Windows版和
原创 2012-06-27 16:34:56
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MVC的变体 通过采用MVC模式,我们可以将可视化UI元素的呈现、UI处理逻辑和业务逻辑分别定义在View、Controller和Model中,但是对于三者之间的交互,MVC并没有进行严格的限制。最为典型的就是允许View和Model绕开Controller进行直接交互,View可以通过调用Model获取需要呈现给用户的数据,Model也可以直接通知View让其感知到状态的变化。当我们将MVC应
原创 2013-02-26 18:56:53
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转载 2021-02-24 10:33:00
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   class RTL_DELPHIRETURN Variant: public TVarData Variant转换为字符串 System::Variants::VarToStrVariantArrays,VarArrayCreatevoid __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender){ Variant array; int b
转载 2015-07-14 15:19:00
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学Android的时候突然想到一个问题:怎么用TextView控件显示带有格式的文字,可否使用Html布局?查了下Android 帮助文档,其提供了android.text.Html类和Html.ImageGetter、Html.TagHandler接口。其实本不打算写这篇博文的,但看到网络上关于此的文章,基本是:你抄我,我抄你,大家抄来抄去,有用的也就那么一两篇文章,而且说得不明不白,网络就是如
MVC的变体 通过采用MVC模式,我们可以将可视化UI元素的呈现、UI处理逻辑和业务逻辑分别定义在View、Controller和Model中,但是对于三者之间的交互,MVC并没有进行严格的限制。最为典型的就是允许View和Model绕开Controller进行直接交互,View可以通过调用Model获取需要呈现给用户的数据,Model也可以直接通知View让其感知到状态的变化。当我们将MVC应
转载 2013-02-26 18:26:00
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再说变体结构 - 回复 "彬" 的问题 问题来源: http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/03/01/1032376.html#1464477 假如有这样三种结构, 分别来描述: 直线、圆与三角形:type {描述直线的结构} TLine = packe
原创 2021-04-30 22:21:14
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https://developer.android.com/studio/build/build-variants.html#flavor-dimensions
原创 2021-06-04 15:11:24
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Dice Loss也是图像分割任务中非常常见的一个损失函数。本文基于 [Generalised Wasserstein Dice Score for Imbalanced Multi-class Segmentation using Holistic Convolutional Networks](https://arxiv.org/abs/1707.00478) 中的内容进行了整理。
      今天看到了flatMap的变体flatMapMflatMapM {  _.map(getUserWithKey).getOrElse(Future.failed(UnavailableUserKey))……点进去后看发现:/** * Like flatMap but allows&nbs
原创 2016-12-20 16:03:13
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有时候我们一个app需要有不同的版本,不同的版本又会使用不同的配置,我们可以使用gradle进行管理。Build typesProduct flavorsBuild variantsSigning configurations  一、构建版本Build types:常见的构建版本有debug与release。buildTypes {  release {    minifyEnabled fals
转载 2021-05-11 00:18:37
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给array of integers. 裡面有一个数字是单独出现 其他都会出现两次(而且一起出现)ex: [1,2,2,3,3]要判断哪个数字是单独出现的. 以这个例子的话就是 1 LZ 一开始先说了用HashMap 去记出现几次面试官说有没有不用额外空间的方式我说 那就用XOR 去算吧 剩下来的那
转载 2018-10-15 22:05:00
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 与许多网络标准类似,随着专有协议成为事实标准,要求制定相应行业规范的呼声也越来越高,从而推动了 STP 的发展。当专有协议被广泛采用时,市场中的所有竞争对手都不得不提供对该协议的支持,接着 IEEE 之类的机构介入,制定出公共规范。STP 的发展也遵循了相同的模式,如右表所示。   当您在 Cisco.com 网站上阅读有关 STP 的内容时,您会发现 STP 具有多种类
原创 2011-06-15 15:30:50
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IoU损失及其各种变体已经在密集预测任务中展现出了优异的效果。这里做一个简单的罗列与梳理。
上节讲到了泛型,这节延申一下,讲一下变体变体(variance)是协变(convariance)和抗变(也说逆变contravariance)的统称。这个概念在.net 4中引入,在.net 2.0中就可以使用,但是比较麻烦,.net 4将这一概念封装成了特性。 讲变体之前,我们先来复习一下多态
原创 2022-01-10 15:14:30
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