初衷本人由于平常写论文需要输出一些结果图,但是苦于在网上搜python画图时,详细的教程非常多,但是就是找不到能马上解决自己问题那一行代码,所以打算写一些适合需求简单的朋友应急用的教程,应急就必须方便搜索,所以我把主要的内容写在了标题,方便大家到主页查找对应的功能,教程里有对应的效果图,方便查看,希望可以帮助到有需要的朋友。说明本教程的效果图是在jupyter notebook完成。教程是接着之前
转载
2023-06-15 10:37:56
128阅读
# 编程网格 Java 实现步骤
## 简介
编程网格是一种常见的编程练习,通过在二维网格上移动并操作数值来实现特定的功能。本文将指导你如何在 Java 中实现编程网格。
## 步骤概览
下面是实现编程网格的基本步骤概览:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个二维数组作为网格 |
| 2 | 初始化网格的初始状态 |
| 3 | 在网格上进行迭代 |
|
原创
2023-08-09 21:12:17
80阅读
1. 简介1. 基础理论模型是由点和面构成的,每三个点构成一个三角面。根据三个顶点排列的顺序,根据左手定则决定三角面的正反面三角形序列是一组int数组,数组元素数量为3的倍数,表示三角形的顶点 对应的顶点IDUnity想要显示一个模型,必须在对象上挂载组件Mesh Filter(网格过滤器)与Mesh Renderer(网格渲染器)2. Mesh构成VertexNormalUVTrangle(三角
转载
2024-03-15 19:48:59
80阅读
Procedural Grid Programming Form代码实现网格本文目标创建网格坐标使用协程计算他们的位置利用三角形确定一个面自动生成法线添加纹理坐标和切线在这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格。0.开始1.渲染东西如果你想要在Unity显示一些东西,你需要一个网格。它可以是一个3D模型从另一个程序导入的(比如33dmax or maya)。它也可以是程序生成的网格。它可以是精
转载
2024-03-01 14:05:00
83阅读
一 深夜瞎侃由于更新慢了,先跟大家说声抱歉。但是有一点请放心,我肯定会不断更新并分享关于画网格的干货。当然大家也可以私信我,告诉我你们想了解什么,我会开专题展开讲讲!如果没有,那就先按我自己节奏瞎扯了! 二 干货分享 这一次还是讲如何画六面体网格,比如下面这个模型,想要在红色框内画六面体网格。这时候就需要考虑一个问题,
怎么画才能与它相邻已有的网格节点完美融合,形成一
转载
2024-05-26 17:34:47
1743阅读
# Android编程中的网格线实现
在 Android 应用开发中,网格线是一种常见的 UI 元素,适用于展示数据、绘制图形或者模拟拼图效果。本文将介绍如何在 Android 中绘制网格线,并提供简单的代码示例。
## 网格线的应用场景
网格线可以用于多种场景,例如:
- 数据可视化:在图表中清晰地展示数据变化。
- 游戏开发:创建一个棋盘、方格或其他基于网格的布局。
- 设计界面:帮助设
为了实现游戏人物外形的定制,专门研究了Unity示例程序 。对程序中动态载入身体各部位模型并进行组合的代码看了很久才明白。下面做一些备忘。首先需要了解几个基本对象的结构一、 SkinedMeshRender:该对象负责网格绘制。主要数据成员包括var bones : Transform[] 骨骼var materials : Material[] 材质var shar
转载
2024-04-24 12:16:45
58阅读
矩阵网格类算法问题做DFS
原创
2022-03-10 09:48:58
352阅读
写在前面:unity3d中可以使用Mesh类,实现动态生成网格体,指定uv、法线等操作。本文将绘制一个指定长宽高的长方体,并在其内部划分指定距离的网格,多余的部分的顶底和uv也做了适当的使用。适合正在学习网格编程的同僚参考,下面是实现后的效果图:\本文目录按当时学习并制作的过程来划分如下:一、用脚本实现一个简单的cube绘制二、为cube指定法线和uv等三、用脚本绘制一个Plane四、绘制六个面的
转载
2024-05-30 11:23:43
90阅读
矩阵网格类算法问题做DFS
原创
2021-09-01 09:48:32
204阅读
1. 客户端地图格子的相关知识 在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端一般会有三个坐标系:a) 3D坐标系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D坐标系中定位。b) 2D坐标系:用来定位和绘制固定的2D地图元素,比如草皮、马路等。c) 3D坐标里的格子坐标系:用来实现打掩码、自动寻路和进行一些坐标配置(比如N
转载
2024-01-04 22:36:58
36阅读
下边是它的宣传内容:hazelcast是一个开放源码集群和高度可扩展的数据分发平台,这是为Java:1. 快如闪电;数以千计的运算/秒。2. 故障安全;崩溃后没有丢失数据。3. 作为新服务器的动态调整 。4. 超级简单的使用 ,包括一个单独的jar。Hazelcast与各种分布式数据结构,分布式缓存功能,弹性的性质,memcache的支持,与Spring和Hibernate的集成,更重要的是这么多
转载
2024-01-02 15:53:02
39阅读
package com.example.javafxproject;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Co
转载
2023-05-25 11:14:34
107阅读
云计算与网格计算的概念首先,究竟什么是云计算(Cloud Computing)呢?云就是互联网——做网络的似乎总是把网络抽象成云;云计算就是利用在Internet中可用的计算系统,能够支持互联网各类应用的系统。云计算是以第三方拥有的机制提供服务,为了完成功能,用户只关心需要的服务,这是云计算基本的定义。相对于网格计算(Grid Computing)和分布式计算,云计算拥有明显的特点:第一是低成本,
转载
2023-08-21 17:09:36
60阅读
# 如何用Java画网格
## 简介
在这篇文章中,我将教你如何用Java编写代码来画一个网格。我们将通过一步步的指导来实现这个目标。在本文中,我将提供具体的代码示例,并解释每一行代码的作用。
## 流程
下面是实现这个目标的流程图:
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 初始化画布
op2=>operation: 绘制水平线
op3=>operat
原创
2023-08-04 20:32:54
238阅读
网格布局特点:l 使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布。l 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数。l 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数。l 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右。l 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置。l 容器大小改变时,组件的相对位置不变,大小会改变。l 设置网
转载
2023-10-06 10:55:25
106阅读
package qwer;
import java.awt.Button;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
转载
2023-12-26 19:56:00
57阅读
网格布局特点:l 使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布。l 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数。l 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数。l 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右。l 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置。l 容器大小改变时,组件的相对位置不
转载
2023-10-06 10:55:41
76阅读
# Java 网格实现
网格是一个由行和列组成的二维数据结构。在计算机科学中,网格经常用于表示游戏地图、图像处理和数据分析等领域。在本文中,我们将介绍如何使用 Java 实现一个简单的网格,并提供代码示例。
## 网格的数据结构
在 Java 中,我们可以使用二维数组来表示网格。二维数组是一个由行和列组成的矩阵,其中每个元素都有一个对应的行和列索引。以下是一个示例网格的二维数组表示:
``
原创
2023-07-24 07:56:36
188阅读
一、常用布局边界布局(BorderLayout)网格布局(GridLayout)流式布局(FlowLayout)绝对布局(null) 边界布局(BorderLayout) 按方位分为 5 个区域(东、西、南、北、中),每个区域放置一个组件。JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); 网格布局(GridLayout) 它以矩形网格形式对容
转载
2023-05-22 12:44:42
65阅读