BGP
的几种属性的修改<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
实验目的:
1、掌握
BGP的几种属性的修改。
实验拓扑图:
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BGP:边界网关协议,无类别的路径矢量EGP协议 EGP—用于AS与AS之间的路由协议 AS:自治系统,标准编号0-6635,其中0-64511公有AS号,64512-65535私有AS号 扩展编号-32位二进制构建的编号 http://www.cidr-report.org/as2.0/IGP协议追求:1、收敛速度快 2、选路佳 3、占用资源少–全网可达 hop-by-hop EGP协议追求:1
BGPBGP基础知识【1】BGP相关知识【2】BGP的特点【3】BGP数据包【4】BGP的工作过程【5】BGP的路由黑洞问题【6】BGP的防环机制 –水平分割BGP配置【1】BGP基本配置BGP邻居关系建立BGP的宣告【2】BGP的宣告问题【3】BGP的自动汇总问题【4】BGP的认证【5】BGP的聚合(汇总)BGP的属性【1】基础属性【2】BGP选路规则【3】BGP的社团属性 BGP基础知识【1
BGP属性一、BGP的优点二、BGP属性---一种用属性来解决问题的协议1. ORIGIN 起源属性2. AS-PATH3. NEXT-HOP下一跳4. Local-preference本地优先级5. MED metric度量值例:AS1干涉AS2对AS1的选路**6. aggregater汇总者7. ATOMIC-aggregate汇总8. origintor-id9. cluster-lis
边界网关协议(BGP)是运行于 TCP 上的一种自治系统的路由协议。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接的协议。 BGP 构建在 EGP 的经验之上。 BGP 系统的主要功能是和其他的 BGP 系统交换网络可达信息。网络可达信息包括列出的自治系统(AS)的信息。这些信息有效地构造了 AS 互联的拓朴图并由此清
【1】BGP的各种属性:BGP协议依赖大量的参数进行选路;通过修改这些参数均可起到干涉选路的效果; weight(权重值)local-preference(本地优先级)next-hop(优选本地下一跳)as-path(记录路由经过的AS)origin(起源属性)MDE metric(多出口鉴别属性,度量值) 1.Weight(权重值)(Cisco私有)大优 &nbs
学BGP,其实就是在学BGP的这些复杂繁琐的属性。。。
可以说,BGP属性你都搞透了,BGP这块你也就小无敌了,废话不多说,直接入主题吧~
1.Origin Code属性:
属性种类:公认强制,指出了该路由条目的来源是什么。。。。。。
有如下几种来源:
1)Code= i:是在IGP的RIB中存在,并通过network命令宣告进BGP进程中的;
2)Code= e:从EGP协议中获悉的
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精选
2010-11-01 21:14:37
449阅读
1.公认强制属性:AS-PATH、Next-hop、Origin2.公认自由决定属性:local-preference、原子聚合3.可选传递属性:聚合站、共同体4.可选非传递属性:MED公认:所有运行BGP的路由器都能够识别的BGP属性。可选:仅有部分路由器能够识别的BGP属性。强制:该属性必须出现在BGP更新中的。自由决定:可以出现在BGP更新中,也可以不出现BGP更新中。传递:对于不能识别的属
原创
2014-03-10 12:47:36
1183阅读
BGP属性
原创
2020-05-29 20:38:18
352阅读
BGP和IGP对比:IGP追求速度效率等; BGP没有去追求速度的包袱 BGP的性质性质内容可靠性(通过TCP承载协议报文体现)开销大,慢,但是这些对BGP影响不大稳定性不触发更新,也不周期更新;只做增量更新,使用环境本身就是稳态承载性增强版的距离矢量型,一定不能使用链路状态型(拓扑)操控性在AS间会出现很复杂的选路需求必须有很强的操控性(选路,策略)属性(BGP的所有功能是通过属性实
今天翻起了BGP学习笔记,于是动手瞧瞧实验,再次与大家分享BGP选路原则第一条:首选值。我本人比较喜欢技术,偶尔会瞧瞧实验,做做笔记、写写心得,然后分享出来,与大家一起成长。如您有兴趣,可以一起交流、讨论。(选路选路,所谓选路原则,就是去往同一个目的地,有多条路、多个方案可以到达目的地,根据事先制定的规则,一个个去pk,选出最优的路由,引导数据包去往目的地。就好比你去北京,你有N种方
学BGP,其实就是在学BGP的这些复杂繁琐的属性。。。
可以说,BGP属性你都搞透了,BGP这块你也就小无敌了,废话不多说,直接入主题吧~
1.Origin Code属性:
属性种类:公认强制,指出了该路由条目的来源是什么。。。。。。
有如下几种来源:
1)Code= i:是在IGP的RIB中存在,并通过network命令宣告进BGP进程中的;
2)Code= e:从EGP
原创
2012-06-05 16:04:12
3808阅读
allowas-in 和as-override;;谁能帮我讲解这两个属性,,这两个命令各有什么作用,什么时候用到他们,,谢谢各位高手。。
原创
2010-09-09 00:25:43
1208阅读
2评论
Weight属性:cisco私有的BGP属性参数,它只适用于一台路由器中的路由,也就是不会传递给任何其他的路由器。他的取值范围为<0-65535>,这个数越大优先级越高,默认从邻居学到的路由的weight都为0,从本地重分布进BGP路由表中的值为32768。Weight属性不能包括在BGP的update中,也不能以任何形式传递给其他运行BGP的邻居,就是说一个路由器上权值的分配不会影响
BGP属性路由器发送关于目标网络的BGP更新消息,更新的度量值被称为路径属性。属性可以是公认的或可选的、强制的或自由决定的、传递的或非传递的。属性也可以是部分的。并非组织的和有组合的都是合法的,路径属性分为4类:公认必遵、公认自决、可选过渡、可选非过渡。公认属性:1.公认所有BGP实现都必须识别的属性,这些属性被传递给BGP邻居。2.公认强制属性必须出现在路由描述中,公认自由决定属性可以不出现在路
BGP属性特点—概述BGP路由属性是一套参数,它是对路由的进一步的描述公认必遵所有BGP路由器都能识别,且必须存在在Update消息中如果缺少这种属性,路由信息就会错误公认任意所有BGP路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update消息中即就算缺少这类属性,路由信息也不会出错可选过渡在BGP对等之间具有可传递的属性BGP路由器可以不支持此属性,但它任然会接收这类属性,并传递给其他对等体可选非过渡
BGP:用在骨干网中 IGP:追求速度 BGP不追求速度,不需要很强的算法,因此可以追求稳定性,操控性,可靠性和承载性BGP 可靠性:TCP承载协议报文,(缺点是慢,开销大,但对BGP没有影响) 稳定性:不触发更新,也不周期更新,只做增量更新(因为所处环境本身比较稳定) 承载性:一定不能用链路状态型, 操控性:在AS间会出现很复杂的选路需求,必须有很强的操控性(选路,策略)BGP多协议核心:属性-
一、介绍BGP(边界网关路由协议):无类别的路径矢量EGP协议,用于AS与AS间进行路由条目共享(AS–自治系统,标准AS号长度为16位–0~65535,其中1-64511为公有,64512 -65535为私有,扩展AS号长度 32位–约42亿)。二、设计特性(追求)1、可靠性: (1)BGP协议虽然像距离矢量协议一样仅传递路由条目,但更新量依然很大,故为了避免对设备资源的占用选择了增量更新–仅触
BGP的属性BGP的属性可分为4类BGP共有11条属性:weight,origin,AS-Path,next-hop,local_pref,atomic_aggregate,Aggregator,community,MED,originator_id,cluster_list公认必尊:一定传,一定识别,一定遵守 属性(origin,AS_path,next_hop)公认可尊:不一定传,一定识别,不
BGP属性:BGP一共有11种属性,分别是:weight(权重值)、origin(起源)、AS_path、next-hop(下一跳)、local_pref(本地优先级)、MED(metric)、atomic_aggregate(汇总)、Aggregator(汇总者)、community(团体)、orginator_id、cluster_lis;针对属性的特点可以将属性分为4类,分别是:公认必尊 -