EasyDSS视频直播点播平台提供了视频转码、点播、直播、推拉、录像、回放等功能,可应用在AR、VR、无人机、虚拟直播、教育培训、远程会议等多样化的场景中。在功能上,用户不仅可以使用OBS向EasyDSS平台推送视频,也可以在手机端使用EasyRTMP向EasyDSS平台推送视频。  今天和大家分享一下技术教程:如何使用手机以及EasyRTMP,向EasyDSS平
转载 2023-07-04 11:47:07
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手游直播目前依旧是个很火的职业,很多人都想成为一个手游主播,然而自己却不知道如何去手游开直播,这里给大家如何分享开启手游直播。V导播APP就是一款集合录屏、直播、导播等功能的软件。下面来介绍下借助V导播APP手机游戏直播的方法。1. 手机在应用商场中下载:V导播 APP,并安装。打开V导播录屏app。 2.主界面可以设置录屏直播的输出分辨率以及横竖屏方向选择。点击下图齿轮设置按钮
####前言我们主要是实现RTMP,引流的部分通过一些直播RTMP协议的播放器来实现。因为项目比较大,设计的知识也比较广,例如h264编码标准,aac编码,RTMP协议。这里我们只概述一些关键的核心逻辑与实现思路,具体的实现可以参考源代码,因为工作原因源代码晚点再上。####的流程主要分为以下几个步骤:调用Java的相关API进行音视频的采集。初始化一些C相关的库,然后用户点击开始。因
一、软件介绍1.1、什么是OBS    Open Broadcaster Software(简称OBS)是目前市面上最好用的直播软件,支持 OS X、Windows、Linux操作系统,适用于多种直播场景。    国外软件有中文无广告全免费,安装含32位与64位版本。1.2 下载安装    推荐使用 OBS Studio 工作室版,更易操作性能更佳。若需使用美颜相机,请使用 OBS 经典版。   
转载 2023-07-05 13:14:15
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在之前完成的实战项目【FFmpeg音视频播放器】属于拉范畴,接下来将完成工作,通过RTMP实现,即直播客户端。简单的说,就是将手机采集的音频数据和视频数据,推到服务器端。接下来的RTMP直播客户端系列,主要实现红框和紫色部分: 本节主要内容:1.RTMP理论;2.RtmpDump集成;3.X264集成;4.Camera画面预览。源码:https://gitee.com/szii
1.准备iriun官网:Iriun这个软件是免费的,不过会有水印。你需要在官网下载安装包进行安装,有windows系统版本和MAC系统版本、Ubuntu版本可以选择,根据自己电脑系统版本选择。这个是电脑端的,还有就是手机端的,不过需要到谷歌商店去下载。如果进不去的我也给大家提供了安装包的。不过我更建议大家去谷歌软件商店下载最新版本。(https://xrilang.lanzouq.com/i7uw
转载 2024-01-19 17:27:14
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源代码:https://github.com/hardman/AWLive软编码包含3部分内容: 1. 将pcm/yuv数据编码成aac/h264格式 2. 将aac/h264数据封装成flv格式 3. 另外无论软编码还是硬编码,最后获得的flv格式数据,需要通过rtmp协议发送至服务器。本篇将介绍第1部分内容。另外两部分内容将在后续文章中介绍。根据上文介绍,软编码实现,对应音频/视频编码分
转载 2023-12-26 15:54:07
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本节所用到的工具:疯狂URL、OBS工具什么是地址? 平时我们如果是下载直播,叫拉。但如果是你自己要直播,属于上传直播数据,叫,即:把直播数据推送到视频服务器,然后别人才能看到直播画面地址有什么用? 有了地址,我们就可以使用工具将我们要直播的画面推送到该地址,从而达到我们可以不受到平台的限制而进行直播,比如说,抖音电脑直播需要1000粉丝数量才能获得权限,这对于新用户
转载 2023-08-03 10:59:26
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本文简述iOS环境下,接入即构科技音视频SDK实现直播拉功能的具体操作步骤等。1、简介直播过程中,如果想观看房间内其他成员的画面,都需要进行拉操作。一般有下面 2 种情形:1.1主播成功后,观众端拉观看主播画面。1.2主播与观众连麦成功后,主播端拉观看观众画面。无论拉时机如何,拉操作都是相同的。本文主要以第一种情形为例。2、步骤2.1 初始化 SDK2.2 设置拉代理对象调用
转载 2023-10-20 18:27:16
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Android直播学习 Android直播学习第一部第二部第三部第四部 第一部本文也主要是一步步分析spydroid源码。 首先spydroid的采用的协议是RTSP,目前我知道支持RTSP协议的服务器是Darwin,但是Darwin比较复杂,所以大家可以选择EasyDarwin,大家可以去搜搜看看。还是继续说spydroid吧,spydroid这个项目大家可以在github上搜到的,不过
转载 2023-11-18 16:25:26
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我们每天都接到很多的咨询,大多是打电话过来寻求不同的解决方案,这其中也不乏需要低延迟直播的用户们。(直播延迟)最近上海一家主营智能分析的同行找到我们,寻求摄像头视频流经过算法处理后获得低延时的视频数据,用于网络摄像头的直播应用中。用户将网络摄像头IPC的RTSP协议视频流通过流媒体服务器转化为RTMP协议,然后进行Python算法处理后流到流媒体直播/点播平台,前端页面拉取RTMP地址进行全系
最近想实现一个Android直播,但是对于这方面的资料都比较零碎,一开始是打算用ffmpeg来实现编码,在搜集资料期间,找到了几个强大的开源库,直接避免了jni的代码,集成后只用少量的java代码就可实现编码、和取流播放,整理了一下做了一个demo,在这里记录一下效果图:编码和,有两个方案选择:一:使用javacv来实现,最终也是用过ffmpeg来进行编码和,javacv实现到可以
# Android App桌面实现流程 ## 1. 确定需求和技术方案 在开始实现Android App桌面之前,首先需要明确需求和选择合适的技术方案。可以使用RTMP或者其他协议,我们这里选择使用RTMP协议。我们将分为以下几个步骤来实现桌面: 1. 屏幕捕捉:获取手机屏幕内容,通常使用MediaProjection API。 2. 编码:将屏幕捕捉到的内容进行编码转换,通
原创 2023-08-15 10:38:15
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## 实现RTSPAndroid App的步骤 首先,我们来了解一下实现RTSP的整体流程。下面是一张包含了每个步骤的表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 引入依赖库 | | 2 | 配置权限 | | 3 | 创建RTSP类 | | 4 | 初始化摄像头 | | 5 | 创建预览视图 | | 6 | 设置预览视图 | | 7 | 开始 | |
原创 2023-08-23 04:08:31
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整体思路:使用PC作为中转服务器,手机端需要连接PC热点并通过APP,然后PC端拉,支持ffplay,网络播放器,python-opencv等,类似的读取网络视频应该都可以安装nginx参考ffmpeg+nginx+rtmp+web实现视频直播网站 需要注意的几点:严格遵照原文的路径要求,在执行下述命令时./configure --prefix=/usr/local/nginx --add
转载 2024-01-20 05:11:29
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常用的软件有Open Broadcaster Software、Adobe Flash Media Encoder、iAVcast、此刻直播助手等。估计使用最多的应该就是第一个OBS软件。OBS是开源免费的软件,功能强大,但是实现多开有局限性。目前市面上,稳定的多平台软件和多开软件几乎没有,这里我给大家推荐一个可以多开的电脑十开软件。常用的软件有Open Bro
这个项目是手机的摄像头作为硬件,采集视频信息,把视频流到rtmp服务器,然后在本地使用vlc打开的视频,如果可以收到视频,则证明成功直播采集端:音视频采集,视频处理(美颜,水印) 音视频编码压缩 把音视频封装FLV TS常用框架AVFoundation:数据GPUImage:美颜FFmpeg: 音频压缩X264: 视频压缩libremp: 服...
原创 2021-09-16 13:38:08
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rtmp(一般大写,小写会被认为英文不好或不专业,iOS开发者对这一点更为敏感)协议是Adobe公司为Flash视频的实时传输开发的一个开放协议。本文不探究rtmp协议的原理,只是从代码角度来看,客户端如何使用librtmp完成功能。librtmp项目内使用的librtmp是使用rtmpdump编译的。如果遇到代码上的疑问可以通过阅读rtmpdump的源码寻找答案。代码解析外部接口rtmp相关
转载 2023-10-12 13:44:22
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目前各大平台直播发展迅猛,如火如荼,但直播的形式和效果也提出了新的要求和挑战,如何一边直播,一边展示图片,视频,PPT,如何分屏展示不同的效果,而不是传统的直播,一个前置摄像头对着自己?一、什么是obs?obs是一款的软件,他可以选择电脑桌面的内容进行流动直播,目前是国外软件有中文无广告全免费最好用的直播软件。二、软件下载pc端软件下载地址: https://obsproject.com/z
RTMP是基于TCP协议的多媒体传输协议,因此RTMP服务器本质上是一个TCP服务器,它的逻辑结构基本上和普通的TCP服务器是类似的。我们视频直播点播流媒体服务器能够通过RTMP协议进行分发。本文我来跟大家介绍一下RTMP服务器建立的步骤。首先看一下RTMP 握手(Handshake)过程:1.握手开始于客户端发送C0、C1块。服务器收到C0或C1后发送S0和S1。 2.当客户端收齐S0和
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