FuncStateproto结构数组保存函数原型信息;prev保存父函数体指针;actvar保存定义的局部变量;upvalues保存upvalueLua源码中,专门有一个结构体FuncState用来保存函数相关的信息.其实,即使没有创建任何函数,对于Lua而言也有一个最外层的FuncState数据.这个结构体的定义:typedef struct FuncState { Proto *f; /
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CsvSerializable 最后有链接CsvSerializablecsv转其他语言代码文件支持lua支持unity Asset 文件支持Java使用方式lua>CsvToLuaTable.exe -e xls[csv] -in csv -out ../Assets/Lua/Data/Config -t client -lp Data/Config -------必备参数 -e xls|
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之前做了好几个关于CSV文件下载的接口,真的是踩坑无数啊!今天有时间在这里把所踩的坑都总结一下,避免以后出现问题。众所周知,CSV其实就是一个文本文件,占用的空间很小,行与行之间使用 ','分割,可以用Office打开,那这么简单的一个东西会有什么问题呢?数字变成科学计数法如果数字超过15位后,它的第16位及以后的位数都会变成0,怎么解决呢?那就是把他变成文本。/** * 字符串处理和赋
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游戏后台管理工具帮助文档注*:此文档只列出了工具新增功能的使用方法,如需修改文档请联系作者文件格式转换功能此界面现在可以做excel->csv->lua格式文件的转化 操作方法是:请点击箭头标注的按钮 选中需要转化的文件夹路径 面板不会检查此文件夹是否合法 只有真正输出的时候如果有错误才会输出错误提示 所选的三个文件夹必须里面有要转化的excel、csvlua文件在列表中选中这三个路
local scroll2 = {} --横向滑动,只考虑一行的情况,如果一列有2个item,那么事先把这2个合为一个,在模块中的set_an_item稍微复杂一点 local MARGIN_BETWEEN local MARGIN_LEFT local ITEM_Y local THRESHOLD -- 与innerX做比较 function scroll2:
cvs配置,在repository configeration 添加cvs根目录 可以新建个passwd文件 内容如: username: username2: 这个passwd用于保存用户登录密码的 在里面添加用户时也必须在windows下添加相应的登录用户 cvs passwd username 来设置密码 如果弹出找不到cvsroo
QT读写Csv文件1,百度百科对CSV的解释:逗号分隔值(Comma-Separated Values,CSV,有时也称为字符分隔值,因为分隔字符也可以不是逗号),其文件以纯文本形式存储表格数据(数字和文本)。纯文本意味着该文件是一个字符序列,不含必须像二进制数字那样被解读的数据。CSV文件由任意数目的记录组成,记录间以某种换行符分隔;每条记录由字段组成,字段间的分隔符是其它字符或字符串,最常见的
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1)打开Kettle工具,创建转换使用Kettle工具创建一个转换csV_ extract,并添加"CSV文件输入”控件、“表输出”物件以及Hop跳连接线,用于实现CSV文件数据的抽取功能。 2)配置“CSV文件输入”控件双击“CSV文件输入控件”,进入“CSV文件输入”界面。单击浏览按钮,选择要抽取的文件csv_extract.csv 单击“获取字段"按钮,Kett
import csv读取CSV文件1、csv.reader() 返回列表 通过下标方式获详细内容def read_csv_demo1(): with open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\classroom1.csv') as f: reader = csv.reader(f) # 构造读取器 # 把文件指针传给cs
lua中我们无法对两个table进行操作,例如两个表相加、相减、串连等操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable)和元方法,允许我们操作改变table,每个操作关联了对应的元方法。设置元表setmetatable(mytable,mymetatable) 对指定 mytable设置元表(mymetatable)。mytable={} mymetatable={} setmetatable
        在使用lua代码开发的过程中,一个非常重要的部分是对C#代码的调用,接下来就结合源码分析理解它的实现:        在lua中,使用诸如以下代码便可以调用C#的代码:CS.UnityEngine.Debug.Log('he
作为配置语言是lua的一个重要应用,lua文件在配置应用中非常灵活,可以直接读取文件中的全局量的值,也可以读取表以及嵌套表。一、lua使用方式个人理解,根据应用的场景和复杂程度,可以分为以下几种情况:1、场景较简单,lua文件中使用全局量配置值如:test.lua-- configguration file for probram c width = 200 height = 300 back
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 1.cjson.encode cjson.decode 和System.IO.File进行json文件的读写。m.JsonPath = 'Assets/debug_cfg.json' local text = File.ReadAllText(m.JsonPath) local jsonInfos = cjson.decode(text) m.templateKey
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这个库通过表os实现os.clock ()功能:返回一个程序使用CPU时间的一个近似值例如:local x = os.clock(); print(os.clock()) local s = 0; for i = 1, 100000000 do s = s + i; end print(string.format("elapsed time : %.2f\n", os.clock()
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python3+mysql学习——mysql查询语句写入csv文件中
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操作系统库包含了文件管理,系统时钟等等与操作系统相关信息。这些函数定义在表(table)os中。定义该库时考虑到Lua的可移植性,因为Lua是以ANSI C写成的,所以只能使用ANSI定义的一些标准函数。许多的系统属性并不包含在ANSI定义中,例如目录管理,套接字等等。所以在系统库里并没有提供这些功能。另外有一些没有包含在主体发行版中的Lua库提供了操作系统扩展属性的访问。例如posix库,提供了
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基本操作 import pandas as pd #导入pandas包 data = pd.read_csv("train.csv") #读取csv文件 data = pd.read_csv("train.csv", nrows=15) #读取前n行 data = pd.read_csv("trai
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参考: https://www.cnblogs.com/wf0117/p/9080726.html 1.读
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(1)lua 和 C++之间的交互的基本知识:      lua 和 C++ 之间的数据交互通过堆栈进行,栈中的数据通过索引值进行定位,(栈就像是一个容器一样,放进去的东西都要有标号)其中栈顶是-1,栈底是1,也就是第 1 个入栈的在栈底;也可以这么说:正数表示相对于栈底的位置(位移),负数表示相对于栈顶的位置(位移);(2)计算和清空栈
A Comma separated values (CSV) file is a computer data file used for implementing the tried and true organizational tool, the Comma Separated List. The CSV file is used for the digital storage of data
原创 2009-12-29 07:17:17
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