ToLua框架简介tolua是腾讯开源的一款用于unity手游的热更新工具,github地址:ToLua 那么就来研究一下这个热更架构。原理lua这门脚本语言其实主要就是用来跟其他语言交互的,它的编译器就是c语言写的,几乎可以运行在所有平台上,而且它十分轻量,tolua使用效率更高的luajit编译器,对于比较在意性能的移动平台,是个不错的热更方案选择。 tolua的主要机制就是,创建lua虚拟机
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2024-08-20 20:21:10
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
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2024-03-05 22:54:53
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简介从接触到Lua到现在差不多半年了,但对于Lua框架很多地方并不知道是如何实现的,只知道一直在写着游戏逻辑的Lua脚本。最近开始系统了解学习一下,不断扩充,充实自己。ulua:老外写的,支持反射+wrap方式cstolua:蒙哥,基于ulua,更快tolua:虽然lua之前最快,但tolua#比ulua更快simpleFramework:基于ulua的框架luaFramework:基于tolua
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2024-03-17 00:22:33
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一、认识lua中的面向对象编程lua中的table就是一种对象,它和其它语言中的对象一样拥有一个独立于其值的标识(self);使用self参数是所有面向对象语言的一个核心,大多数面向对象语言都能对程序员隐藏部分self参数,从而使得程序员不必显式声明这个参数,Lua中使用冒号,则能隐藏self参数,冒号只是一种语法便利,并没有引入新的东西;在一个函数中,我们往往不希望使用到全局变量而希望使用自定义
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2024-04-01 14:45:17
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redis-2.6支持通过EVAL命令来执行lua脚本,对lua脚本的支持扩展了redis的应用场景,redis支持路脚本需要做2件事redis能执行lua脚本在lua脚本里能执行redis的命令接下来,我将通过一个简单的实例来解析redis如何完成上述两个工作的。 构建一个简单的redis#define DICT_SIZE 100
struct redisDict {
char*
原创
2023-05-08 14:24:01
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首先,如果从AST(抽象语法树)的角度来看,这边我使用了uglify-js(https://github.com/mishoo/UglifyJS)来进行AST的生成,这个库应该在生成javascript的AST中算是比较流行的了,其结果如下:代码:(function() {}());结果:[ "toplevel", [ [ "stat", [
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2024-03-29 19:36:01
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基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介概述Dorothy 是一个在 Cocos2d-x-lua 基础上发展起来的分支, 它去掉 Cocos2d-x-lua 那些过多的扩展, 并且做了一定程度的优化, 目前提供了以下4种编辑器:
Action Editor: 2D骨骼动画编辑器
Body Editor: 物理编辑器
Effect Editor: 特效编辑器(目前只有粒
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2024-04-21 17:26:01
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环境搭建 目录名称环境搭建概述lua 语法环境搭建安装USB驱动烧录底层core固件烧录脚本代码编辑相关资料以及购买链接常见问题 概述 Luat = Lua + AT, Luat推出的物联网开源架构,依托于通信模块做简易快捷的开发,将传统的AT命令用Lua语言封装成API,并提供各种功能应用的demo,大大减少用户的开发成本。 开发者可以通过调用API轻松,便捷的实现TTS、GPS、SOCK
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2024-05-26 22:34:11
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Examples :框架自带的Demo例子,如果只需要框架的同学,里面的资源可以删除掉。去“疑难解答”里面查看方法。 ---Builds:里面都是一些NGUI定义的图集啊、Prefab等资源。用于生成assetbundle而准备的资源。 ---Editor:里面是例子用到的一个新手引导步骤演示的编辑器脚本。 ---Editor Default Resource:
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2024-05-24 21:55:19
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目录Lua脚本简述Lua脚本简述脚本特点安装Lualua小例子Nginx增加Lua执行模块Nginx嵌入Lua脚本语言Nginx嵌入Lua脚本语言ngx_lua支持的指令 在OpenResty中演示ngx_lua的指令打造高性能后端接口OpenResty Redis模块 OpenResty mysql模块 OpenResty http模块Lua模板渲染器使用 
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2024-04-11 14:15:13
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xLua是一款基于Lua的热更新框架,它可以在游戏运行时动态加载Lua脚本,实现游戏逻辑的更新。在使用xLua框架之前,我们需要先了解一些基础知识。一、Lua基础知识Lua是一种轻量级的脚本语言,它的语法简单、易学、易用,同时也具有强大的扩展性和灵活性。Lua语言具有以下特点:1.轻量级:Lua语言的核心库只有几千行代码,非常的小巧。2.可扩展:Lua语言可以通过C语言扩展库来实现更多的功能。3.
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2024-04-03 09:06:29
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说是IronLua,但是现在继承IronLua名号的F#版和后来重写的C#版(https://github.com/ericmj/IronLua.git)都已经久不更新,此外采用DLR的真IronLua——Nua也只有测试版。除此之外这个替代品还有Eluant、UniLua(国产)等一堆,但都不够完善。 目前还活跃
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2024-05-15 14:18:59
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EVAL 脚本 numkeys 键[键...] arg [arg ...]自Redis2.6.0版本起可用。时间复杂度:取决于执行的脚本。 EVAL介绍
EVAL和EVALSHA用于从Redis2.6.0版本,开始使用内置在Redis中的Lua解释器来评估脚本。
EVAL的第一个参数是一个Lua 5.1脚本。脚本不需要定义一
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2024-06-04 10:39:16
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一、python、lua、js间参数传递原理抓取过程是python调用splash的lua脚本,lua中又调用了js代码实现相关页面内容的提取及js动作的模拟。在python中通过meta的splash中的args设置python将要传入splash的参数信息,在splash中通过splash:jsfunc的接口封装js代码成为lua函数,进而将lua中的参数传入js代码中。(1)具体形式如下:
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2024-02-28 15:22:27
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小弟,今天开始一边搞搞lua和cocos2d-x,因此做了以下记录,有些是参考前辈们的,希望不要介意哈! 1、脚本编辑器用的是sublime Text22、安装lua环境(这里用到的是最新的版本:5.2.1)进入这个页面进行lua安装,在这个页面中,提示到有两种安装方式:①第一种是使用 Rudix 在命令行终端安装lua环境 :sudo rudix install l
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2024-08-08 17:14:31
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整整忙了一个月,最终有时更新一下博客。
项目中应用了热更新,但我还不知道这为何物。
只是,我听说过lua能够做这件事。
赶在这段时间有空,建一个lua环境。
安装完lua之后,我使用SciTE IDE。
先选择Language - lua,之后编写lua,保存为.lua。F5执行。
ok。
高速新手教程
http://blog.jobbole.com/70480/
关于报错
1.
st
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2017-06-30 14:48:00
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2评论
ToLua 是一个用于在 Unity 中为 Lua 提供 C# 语言绑定的框架。通过 ToLua,你可以方便地将 C# 代码暴露给 Lua 脚本,并在 Lua 脚本中调用 C# 类、方法和属性。更新流程原理:使用AssetBundle进行资源的更新,而由于lua运行时才编译的特性,所以lua文件也可以被看成是一种资源文件(与fbx、Image等一样)可以打进ab包中流程:游戏运行时从服务器下载fi
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2024-07-09 16:40:07
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1、安装框架只要在http://www.ulua.org/index.html下载LuaFramework,然后用Unity3D打开,这里用的是LuaFramework_UGUI-1.0.4.109版本以及Unity3D 5.2,其他版本理应相似。打开之后需要点击lua菜单里面的Generate All和LuaFramework菜单里Build XXX Resources,以生成一些必要的文件。安
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2024-04-20 15:32:58
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luanet最初只是一个网络框架,它简单的封装了一些网络相关接口然后暴露到lua中,让lua可以构建简单的网络应用.随着我的手游服务器的开发,我发现在C语言中要实现一个简洁易用的RPC调用接口并不容易,于是开始考虑将整个服务器框架从主C,辅lua的模式转变成主lua,辅C的模式.网络通讯,异步日志等一些在lua中无法实现或cpu消耗大的组件由C语言实现注册到lua中.由lua组合这些组件来实现一
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2024-03-19 19:55:00
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先说说原理。 本地过程调用RPC就是要像调用本地的函数一样去调远程函数。在研究RPC前,我们先看看本地调用是怎么调的。假设我们要调用函数Multiply来计算lvalue * rvalue的结果:1 int Multiply(int l, int r) {
2 int y = l * r;
3 return y;
4 }
5
6 int lvalue = 10;
7 int
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2024-04-25 10:23:02
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