QT GUI 库设计精良,有商业公司支持,支持的平台众多,类库多,文档丰富,是C++平台界面库的第一选择。 无论研究哪一方面的学问,程序设计都可能帮上忙。借助软件,可以几十倍,几百倍地提高工作效率。我现在每天都在用自己设计的软件辅助工作,如果这些 工作都用手工原始的方式完成,非要把人累死不可。虽然设计软件要用一个月以上的时间,但这是完全值得的。自己设计的软件,我可以每天随着需求变化而优
前言本文目标是开发一款在Android&iOS上运行的平台图形应用,供各位初学者参考,同时也是过去几个月自己的学习总结,阅读本文前需要读者已有一定的OpenGL ES知识,如果没有,可以看看 learnopengl-cn 这个教程讲得不错。 网上大多OpenGL ES教程,要么是仅适于Android的(Java),要么就是仅适于iOS的(Objective-C),其实OpenGL ES是
转载 2023-08-17 19:35:45
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最近有个项目需要平台,项目本身是在Ubuntu下写的,而且在写代码的时候也没有考虑过要平台,再加上我也是第一次真正搞一个平台的项目,走了不少弯路,记录一下我学到的东西,希望能对别人有所帮助。 1.工具的选择我们都知道,Qt本身是平台,理论上同一份代码只需要在不同平台下编译一次,就可以跑在不同的系统上。但事实上,平台并没有这么简单,当然,难者不会,会者不难,只要具备相关的知识,Q
Qt是一个平台的C++库,目前无论是嵌入式操作系统UI开发,还是在Linux/windows PC级应用程序开发都占有非常庞大的用户群。既然说是平台,目前大约有两种方式,一种是以java/python为代表的解释执行,另一种是程序库的中间层实施平台Qt做为C++界面库,选择的是后者。至于究竟是如何实现的正是本文所分析的。这里选择对QWidget进行分析。至于为什么选择QWidget,而不选
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在项目中,实现多语言基本山是基本需求,虽然Qt支持平台,但在linux和windows上实现多语言的方式还是细微区别的,废话不多说,直接进入主题吧。  Qt实现多语言,是用过QTranslator加载文件,然后用QCoreApplication::installTranslator(m_tran)进行安装即可。在linux上,需要加载的是*.ts文件。其格式如下(language_ch.ts):
转载 2023-09-17 01:27:03
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平台移动应用开发概念移动应用开发分类Native appWeb appHybrid app三者的区别关于native.js的理解典型平台移动APP开发框架H5与H5+H5 appH5+ appuni-app 移动应用开发分类Native app即原生APP开发模式,利用iOS、Android开发平台官方提供的开发工具进行APP的开发。具有以下特点:功能多:可以访问手机的所有功能,如定位、GP
文章目录一、前言二、项目实战2.1 样式框架2.2 路由跳转2.3 路由传参2.4 请求后台2.5 uni-app https请求方式2.5.1 加密2.5.2 认证2.5.3 完整性保护2.5.4 HTTPS 的缺点2.6 应用规划、配置和调整2.7 应用市场上架三、问题分析及解决四、拓展阅读 一、前言在前期博文《平台应用开发进阶(一) 走近uni-app》中,讲解了利用uni-app框架
一、前言博主初入c++开发,对技术的了解深度不足,如果编写内容有出错的,欢迎指出。二、平台简介这里的平台主要指windows、Android和iOS上的开发。PC用dll加载,安卓用 .so,ios用.a。如果我们开发一个通用版本的sdk,在windows上开发之后运行没问题,但是当复制到Android stuido或者xcode发现各种报错。原因
一、说明手机App的开发方式进入平台时代,但目前平台开发方式很多,以至于App开发爱好者在进行技术选型时感到很迷茫,在此对App开发常见的几种方案做一个分析,包括原生开发、混合App、ReactNative、Weex、Flutter、uniapp等,希望能通过此文找到最适合我们项目的开发语言。内容仅为自己学习过程中的浅薄心得,欢迎指正。本文主要从“原生开发”和“平台技术”两种方式介绍,具体
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Qt Creator是平台Qt IDE, Qt Creator 是 Qt 被 Nokia 收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。此 IDE 能够平台运行,支持的系统包括 Linux(32 位及 64 位)、Mac OS X 以及 Windo...
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文章目录一、前言二、Hybrid App 技术选型三、uni-app 如何打造优秀的平台APP3.1 页面渲染3.2 问题排查3.2.1 vConsole3.2.2 weinre3.2.3 Charles3.2.4 Wireshark四、拓展阅读 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是native App还是hybird App实现,往往一眼就能识别出
现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发的Windows Phone(WP-"X"),Apple(苹果公司)开发ios,Google(谷歌)开发的android,等等!而这些操作系统平台的语言支持大同小异;1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++;2、iOS上支持Object-c,C,C++;3、android上支持java,C,C++;既然如此,我们要想开
最近一段时间 Flutter 的技术热度非常高,经常在逛 Github 的时候瞄到,出现的多了,也就引起了我的兴趣;然后来看看这是个什么玩意。稍微搜一下大概能知道:Flutter 是 Google 一个新的用于构建平台的手机 App 的 SDK,同时也将是 Google Fuchsia 下开发应用的主要工具。它在 2017 年发布初始版本,很明显是一个为了解决不同平台 App 重复开发的问题,这
极客时间学习有感平台开发方案的三个时代原生需要兼顾iOS和Android两个平台,如果还要其他平台Mac,Windows等需要更大的成本, 为了提高代码利用率,减少工作量,减少开发的人员等成本所以我们需要一套代码可以平台。这个探索过程经历了3个时代:Web容器时代 : 基于Web相关技术通过浏览器组件来实现界面及功能,典型的框架包括 Cordova(PhoneGap)、Ionic和微信小程序
前言作为技术总监或项目负责人经常会遇到这样的问题:“如何省时省力又快速地开发出一款全新的App?”,对于这个问题,究其实质就是低成本、高效地开发一款App。然而如何做到低成本又高效呢?编者认为最好的方式是选择一个平台的框架进行二次开发,正所谓“站在前人的肩膀上,能看得更高更远”。另外,对于平台来说,特别是移动领域的平台。我们大家都知道,市面上主要有两个:一个是大家耳熟能详的苹果手机平台,另一个是
1 Qt简介Qt是1991年奇趣科技开发的一个平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT
平台开发APP时,开发者总会遇到一些问题,如打包失败等等,尤其对于iOS来说,由于它的限制性会导致一些状况发生(如证书上传问题等),小编总结了几个AppCan在线IOS打包失败常见的情况及排查技巧,有所困扰的同学可以作为参考,对问题进行排查。打包失败分为以下几种情况:1、插件重复勾选:请检查“公共插件“与”我的插件“(自己上传的插件)是否有重复插件。2、证书问题:请参照开发指导→iOS证书申请流
内心强大才敢于承认错误,但是首先你要敢于去试错。现在做客户端开发的公司都会面临一个巨大的问题,那么就是平台。对于目前上市面上的移动设备来说。Android、IOS、WindowsPhone、BlackBattery等等移动设备系统,让我们在开发适配上都很头痛。但是由于Google与Apple公司的竞争,现在创业公司主要关注的就只有是Android和IOS应用程序了。但是,就这两个系统的设备就够我
1, Flutter (Google)Flutter是谷歌的最新移动UI框架。Beta1版本于2018年2月27日在2018 世界移动大会公布,Beta2版本2018年3月6日发布。开发者可以使用 Flutter 在 iOS 和 Android 平台开发原生应用,闲鱼、NOW 直播、京东 、美团这些应用也有使用 Flutter。它也是未来的Google新操作系统 Fuchsia 应用的主要开发
平台,顾名思义,就是程序不经修改可在不同的平台,即不同的操作系统上运行。最近由于项目需要接触了Qt,一个平台的C++图形用户界面应用程序开发框架。于是开始对平台的知识有一些稍微深入的认识。       Qt支持平台,因此Qt支持多种包括windows和linux在内的多个版本的操作系统。既然今天谈的是平台,就不谈太多的Qt方面的东西,网上有大量的开
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